《暗黑破壞神不朽》中的獵魔人偏向輸出,而且擁有許多位移技能可以輔助輸出,想要進一步瞭解此職業的小夥伴請看《暗黑破壞神不朽》獵魔人技能與玩法技巧,希望能夠幫助到各位。

獵魔人
- 類型:遠程/力量
- 推薦度:★★★★★
- 強度:PVP強度-S、PVE強度-S、團本強度-S
- 優勢:普通和技能可以造成極高傷害;移動速度快,可以放敵人風箏;可以在戰鬥中部署陷阱攻擊敵人。獵魔人是一個遠程輸出職業,可以對單個目標造成很高的傷害,喜歡點射玩法的小夥伴可以嘗試一下這個職業
- 劣勢:和其他職業相比,跑路技能和保命技能很少;生命值低,容易被敵人集火而死;沒有團隊增益BUFF。獵魔人的輸出時機很短,需要把握時機才能對敵人造成高額傷害,而且獵魔人的生存能力較差,很容易當場死掉。
技能一覽
普攻
技能 | 解鎖等級 | 效果 |
![]() 移動射擊 |
1 | 一邊移動一邊向敵人射擊,但射擊時移動速度會降低 【槍林彈雨】:強化移動射擊12秒,移動射擊變為向前方發射多發箭矢,並提升移動速度 |
![]() 爆炸箭 |
34 | 發射爆炸箭矢,對目標敵人造成傷害,並對周圍敵人造成少量傷害 【流星巨炮】:強化爆炸箭12秒,爆炸箭變為發射流星炮,造成的傷害提升 |
技能
技能 | 解鎖等級 | 類型 | 效果 |
![]() 推射 |
1 | 控制 | 使用弩炮向前發射暗影能量,擊退路徑上的所有敵人並造成傷害,與地形產生碰撞的敵人會眩暈4秒;技能冷卻時間為12秒 |
![]() 多重射擊 |
1 | 輸出 | 亂射齊發,對前方所有敵人造成傷害,最多充能3次;技能冷卻時間為9秒 |
![]() 憎恨之雨 |
3 | 輸出 | 向目標區域發射大量憎恨箭矢,箭雨從天而降對區域內的所有敵人造成傷害,持續4秒;技能冷卻時間為16秒 |
![]() 掃射 |
8 | 輸出 引導 |
隨機朝附近敵人開火,每次都會造成傷害。引導期間,移動速度降低70%,長按技能會持續引導並消耗憎恨值,停止引導時憎恨值會自動回覆;技能冷卻時間為0.5秒 |
![]() 繩索射擊 |
15 | 位移 | 拽緊繩索向前飛蕩,並對路徑上所有敵人造成傷害,最多充能2次;技能冷卻時間為10秒 |
![]() 刀扇陷阱 |
20 | 輸出 | 在腳下佈置一個陷阱後激活,自身隱身1.4秒;陷阱會在觸碰到敵人時觸發,向四周射出飛刀,對周圍所有敵人造成傷害,最多同時放置3個陷阱;陷阱不能重疊佈置,最多充能3次;技能冷卻時間為12秒 |
![]() 箭塔 |
28 | 輸出 | 部署一座箭塔,持續30秒,箭塔會持續朝附近敵人開火,每次攻擊都造成傷害;最多同時放置2個箭塔,最多充能2次;技能冷卻時間為18秒 |
![]() 煙霧彈 |
38 | 增益 | 在原地扔下一個煙霧彈,使你及周圍的隊友(僅玩家)隱身2.5秒;技能冷卻時間為11秒 |
![]() 暗影飛刀 |
41 | 輸出 引導 |
向前快速投擲大量飛刀,對路徑上的所有敵人造成傷害,長按技能會持續引導並消耗憎恨值,停止引導時憎恨會自動回覆;技能冷卻時間為0.5秒 |
![]() 逃脫 |
44 | 位移 控制 |
向前揮刀並靈活地向後翻滾,對前方所有敵人造成傷害並使其減速70%,持續4秒;技能冷卻時間為8秒 |
![]() 飛輪刃 |
47 | 輸出 | 向前扔出一發飛輪,對路徑上的所有敵人造成傷害,飛輪到達最遠距離後會折返並造成額外傷害,接住飛輪後會立刻重置此技能的冷卻時間,但每12秒最多觸發3次;技能冷卻之間為8秒 |
![]() 憎恨 |
50 | 增益 | 主動:變成憎恨的實體化身,每次普攻都會額外射出2發箭矢,持續6秒 被動:附近每個敵人會增加你3%移動速度,最多疊加10次 |
屬性優先級
力量>堅韌>活力>意志
- 力量是獵魔人的首選屬性,可以提升攻擊力和戰鬥等級。
- 堅韌可以提升護甲和護甲穿透力,而且可以提升暴擊後的傷害,也非常適合獵魔人這種輸出職業。
- 活力可以提高最大生命值,獵魔人的血量較少,想要提升血量的話可以重點關注一下此屬性。
- 意志可以提升抵抗力和技能效果,堆疊此屬性可以增加對敵人的傷害抗性。
- 智慧對獵魔人的加成很小,完全不用考慮。
作為輸出職業,獵魔人的首選屬性就是力量,提升這一屬性後,角色的戰鬥等級和造成的傷害都會獲得極大提升;然後再關注一下暴擊傷害;發展到後期後,就可以將重心轉移到活力上了,增加最大生命值以提升存活率。
巔峰樹推薦
與大多數職業一樣,獵魔人優先考慮生命值和傷害,因此首選巔峰樹為【征服者】。也可以學習護甲穿透來進一步提升獵魔人的傷害;或者根據當前的裝備狀態選擇提升護甲或抵抗力。
獵魔人玩法技巧
時刻注意自己的位置
由於獵魔人是一個遠程輸出職業,因此在走位輸出的時候一定要注意自己的位置,一邊打一邊走,同時注意規劃逃跑路線,不要一直站在原地等敵人圍上來。
而且,“繩索射擊”這類技能實際上用處有限,真正到了走投無路的時候,用什麼技能也是無法逃脫的,因此打怪的時候不要太貪,打得差不多之後就換個更安全的位置。
根據敵人種類不同切換自身的攻擊模式
和精英怪、BOSS戰鬥時,將普攻和技能結合起來使用,例如“憎恨”,一邊移動一邊輸出;和小怪戰鬥時,最好多用群攻技能,例如“飛輪刃”或“多重射擊”。
雖然“刀扇陷阱”的傷害也很不錯,但是等敵人走過來觸發陷阱未免有點麻煩,因此最好還是用其他技能直接一波帶走敵人。