前言
《千爵史诗》是一款剧情向的出千模拟器。主角尤金跟着圣日耳曼伯爵周旋于各个贵族之间,利用千术技巧一次次地成功套出贵族们口袋里的金钱和口中的情报,最后企图颠覆国家。不仅是一款出千模拟器,更是一款戒赌模拟器,无论赌桌上有多少钱,有多少个赌徒,最后胜利不一定代表能活命,输到一无所有也能有再战的机会,胜利不是靠桌上的堆积的金币,靠的还是桌上的枪,腰间的剑和身份的权利。在本作中,玩家可以选择一直赢下去,哪怕一直输也行,但凡出千被抓到一次,对不起,地狱相见。
我有必胜法
圣日耳曼伯爵,主角尤金赌术的传授者,一个真正的赌徒,逢赌必输,为此需要一个出千协助者才能达成目的。因此,游戏每场赌局开始前的夜晚,伯爵都会耐心地给主角讲解千术技巧,玩家可以在马车里一遍又一遍地练习技术(第一遍教程需要过关,之后可以跳过)。所谓必胜法,无非是各种巧妙的障眼法加一个需要不停喝酒的伯爵罢了,必要时候女装也是小小的牺牲。
游戏的一大趣味便是各种千术的学习和使用,本作的千术和技巧有二十多种,虽然我并不知道游戏中纸牌的具体规则,但我只要知道游戏中最大的牌是什么就足够了。如果四张A是最大的牌,那我的手牌便全是四张A。各个牌局的规则有所不同,有时需要猜出对方最大牌的花色和张数就直接获胜,有时则需要将牌调包成好牌。虽然有二十多种千术,但这也是细分之后的结果,在我看来更像是一种千术的更新迭代,或是一个千术的拆分,随着千术越学越多,往往是前面几个千术结合使用的产物。感觉是出于扑克牌千术难度和游戏性的考虑,千术操作部分更多是一种体验和解密,就拿那个选双A的隐秘伪装来说,你现实中敢那样慢吞吞地洗,停一下别人就怀疑了。
虽然千术之间有重叠的部分,但其让人上瘾的原因应该是第一视角的沉浸感。作为观众会惊叹于魔术的神奇,作为表演者,视角与观众相反,感受也截然不同。魔术如此,千术尚且如此。游戏的千术并非是一个即用即放的技能,而是需要动手操作,用脑记忆和用眼捕捉的过程,细致的操作加上部分QTE对时机的把握,一场赌局下来也是相当惊心动魄的。常常会有手跟不上眼睛,眼睛跟不上脑子,然后用脑过度的情况。
全员出千,没一个手是干净的
游戏始于法国的政治斗争,国王路易十五的秘密情人苏菲临产之际,几位权臣勾心斗角,女人和临产的孩子成为了这场斗争的牺牲品。
多年之后,哑巴尤金跟随圣日耳曼伯爵一起揭开这一段不为人知的往事,当心怀鬼胎的各个贵族同国王坐在同一张桌子上时,最后的博弈开始了。本作也是多结局的设定,但无论哪个结局,圣日耳曼伯爵总是遗憾收场。本作形象塑造最为成功的一个人,我最初当他是恩师,最亲密的伙伴,他总是会向马戏团捐钱帮助那些需要的人(也许正是燃起革命之火的种子),但是他却背叛了我,当死亡降临时才醒悟,不愿相信,却不得不相信,当重新找上门的时候他竟那么卑微地求饶,他有他的目的,其实真正的他只是一个为达目的不择手段的赌徒。出千的赌徒何止伯爵和尤金二人,可以说在座的各位没有一个手是干净的,位置越高,手段越高明。(最后的博弈,全员老狐狸)
碎碎念
游戏的难度由易到难,需要练习的次数越来越多,中间有一两天没玩,然后前面的学的千术忘了一些后需要重新学,本来手柄玩的好好的,但可能是摇杆用多了不灵敏,当需要精细挑牌的时候,我一般都是使用十字键挑牌。本作游玩流程在10小时内,争取一次性通关吧,学习成本挺大的,越拖越难。
由于不止一次出千被抓个正着,不止一次见到死神,但是之后死神竟然给出了删除存档的选项,直接吓得我不敢死了,于是乎,哪怕输光了所有钱或是中途离场,我都尽量不露马脚。除此之外,经常口袋空空的我会为了钱去找平民赌钱。这也是我印象深刻的一部分,和贵族赌都标明了至少需要多少赌金资本,但是和平民赌却没有,此外即使是资金为负,赌局依然能够继续,赊账赌钱居然也行,和贵族完全不同的待遇,没有了资本就无法和贵族继续了。
总结
别具特色的油画风格,令人啧啧称奇的各类技术,一段不为人知的秘史,用纸牌与刀剑博弈,相当有特色,值得推荐游玩的一部游戏。游戏的价格偏高,但游戏的品质毋庸置疑,虽然游戏过程中遇到了些许bug,但最后服务员尤金倒葡萄酒的微微一笑,那个赌王尤金终究是放下了所有。