文/怒風之殤
評測前言
想問問各位有多少人知道“環境工程”這個專業的?
我本科就是這個專業的,純工科專業,畢業出來後可以治理汙水,處理廢氣,修復環境。至少聽起來像個可以拯救地球的炫酷專業。
由於一些個人原因,我畢業後在環境領域工作兩年就轉身投入遊戲行業了。本以為就此和環境領域再無交集,直到近幾天我打開了這款名叫《伊始之地》的遊戲。
沉浸式遊玩十幾個小時後,我通關了這款遊戲,也完成了我拯救世界的美好夢想。
那麼在這款遊戲裡到底如何拯救世界呢?
“從無到有”的生態修復之旅
如果按照玩法進行分類,《伊始之地》應該算是建造類遊戲,有趣的是在以往的遊戲中,我們玩家都需要在一片荒無人煙的陸地上建造城市開啟全新生活,而在這款遊戲裡,我們需要使用先進的修復設施淨化土壤和水源,將貧瘠死寂的地貌轉變為欣欣向榮、生機勃勃的生態系統。
遊戲中修復生態系統共分為四個階段,第一個階段為淨化,你需要建造清毒機和灌溉機等設施來去除土壤和水源中的毒素,使其重新恢復活力。
第二階段為恢復植被,你需要在已經恢復活力的土壤或水源中重新種植各種植物來建立植被群落。
第三階段的工作是增添動物群。這個階段需要在多元化的植被群落中搜尋動物的蹤跡,為當前環境的生態系統補全重要的一環。
最後一個階段就是回收所有設施裝置,抹去你曾造訪過的痕跡,然後悄悄離開,只留下最原始的美好。
遊戲中每個關卡的流程大致就是這樣,當然為了遊戲更好玩,遊戲製作組也在每個階段都加入了那麼“億”點點的機制和系統來豐富遊戲的內容。
▲遊戲中的操作手冊,建築細節拉滿,動物形象也十分精緻
逆天改命,還要因地制宜
遊戲中為玩家準備溫帶、熱帶、極地三種典型氣候區域以及城市這一特殊區域,每種區域都會有自己獨特的環境條件,伴隨而來的就是針對這些不同環境條件所派生出的玩法策略。
▲每個區域都會有兩種環境條件(大體玩法類似但細節上存在差異)的地圖可供選擇
▲在極地區域的“火山冰川”地圖中,我們需要解決凍土和岩漿兩種棘手的環境難題
環境條件大致分為兩部分,氣候條件與地形條件。
氣候條件主要分為溼度、溫度、毒性、放射性以及地質穩定性等,玩家可以通過種植植物或建造各種氣候調節器(人工增雨機、除溼機等)等途徑對氣候值進行調整,當氣候條件達到一定閾值時會觸發特有的環境現象。
▲在極地區域可以解鎖絕美的“極光”景象
除了引發特有環境現象,氣候條件還會影響各種植被的種植(氣候與植物之間相互影響)以及動物的生存條件,可以說氣候系統的玩法內容佔據了相當大的比重,如果你懂得如何更好的調整利用氣候條件,那這場生態修復之旅將會變得異常輕鬆。
▲觸發降水降雨的氣候現象會讓汙染地塊逐一淨化,整個過程相當解壓(強迫症福音)
美中不足的是,遊戲的氣候條件還不夠“動態”,玩家只能通過調整氣候值來“打開”氣候現象的“開關”,但卻不能“關閉”這一現象,如果能將增加這些數值系統的互動程度,使其變得更為動態化,或許遊戲的可玩性還會更上一層。
地形方面的玩法主要就是地形改造這一種,比如利用挖掘裝置開鑿一條新的河道,用爆破裝置炸出一個小面積的淺坑,或是利用海底疏浚機鋪建一塊新的大陸等等。合理進行地形改造可以便於各種修復設施的建造鋪設,更好地進行氣候調節,也能夠在植被恢復階段創造出更多樣化的植被群落搭配,增添更多的動物種群。
▲在這款遊戲裡做地形改造會產生一種園林設計師特有的考究感
▲遊戲中部分動物對於生存條件的要求十分苛刻
評測總結
總的來說,《伊始之地》是一款製作精良、質量上乘的獨立小遊戲,手繪美術畫風和舒心的音樂都給人相當舒適的遊玩體驗,整個遊玩過程比較閒適(差不多一張圖可以玩半小時左右)且十分解壓,遊玩內容在寓教於樂的同時還具有一定的挑戰性。不過遊戲的引導部分、氣候系統玩法以及一些人性化設置還有待完善,但這並不影響我向各位推薦這款遊戲。
▲每張地圖完成改造後都會有一個可以讓玩家觀看自己作品的“欣賞”選項
畢竟在品嚐了各種3A大作後,偶爾來上這麼一塊不算太甜的“甜品”調劑下心情,那也是極好的。