xdm大家好,前两天呆毛君做了27种神器的资料整理,虽然没啥人看,但呆毛君还是想把这个系列做下去,尽可能为以后入坑的人整理出更多资料!
本期呆毛君为大家带来的是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》全特异点资料整理,共7个,以下为具体介绍:
1、辐射区:
一个辐射计量超过50mR/h的区域。留在辐射区那么长的时间是非常令人气馁的行为。
【mR/h是放射性物质辐射剂量率单位的英文简写符号,mR/h指豪雷姆每小时】
解读:辐射区在游戏中几乎随处可见,通常附近有立有警示牌,靠近的话身上带的盖革计数器就会发出“滴滴”的警报声,并且伴有白噪音。进入辐射区后会在游戏界面右下角显示辐射符号,绿色为轻度辐射、黄色为中度辐射、红色为严重辐射,会直接导致角色视线受到影响,血量逐渐减少,最终死亡。当然也可以通过快速逃离辐射区或打抗辐射药剂来缓解症状,生态学者SSP-99防护服、SSP-99M防护服均能提供不错的防辐射功能。
当然了,高风险意味着高回报,通常高辐射区域的神器会比较多,但价格与质量上没什么优势。
2、漩涡
一个假想重力环境的特异点。当触发时,漩涡巨大的能力会把半径10~15公尺内的东西拖进中心来,被拖进中心的受害者将没有机会生还:他们的尸体很快的会被挤成一个小块,之后再被强大的反向能源将他们爆开来。这个特异点会在他们生命周期中固定存在(平均为一个礼拜),在白天可以发现它们上方会有空气波动、飞舞的树叶、附近的尸体碎片,在中心的地面上会有黑色痕迹。它在晚上非常危险,除了使用侦测器我啊,可以吧铁块丢进去里面来侦测。产生三个种类的异能石块:扳手、重力和金鱼。
解读:漩涡变异点很常见,在初始地点的酒吧附近有个废弃的场地,里面堆着一些管道和杂物 ,那里就是漩涡变异点,走到附近会有提示,扔螺栓就能测出变异点的具体位置。
扳手
重力
金鱼
3、跳板
第一个被记录下来的特异点—这是一个重力不稳定的区域,在它的半径范围内会对所有人产生震波的伤害,一般来说它会持续活动一个礼拜的时间。它的伤害能力取决于它的生命周期,从些轻微伤害、到巨大伤害、到猝死。很容易在白天发现它的踪迹,在特异点的上方会伴随着空气的波动,飞舞的树叶还有地面上会有深红色的颜色出现。可以使用任何式的侦测器来搜寻它,当你把东西丢进里面时也可以显示出“跳板”特异点的位置。会产生三个种类的异能石块:水母、石花和夜星。
解读:跳板变异点比漩涡变异点伤害更少一些,因为进入漩涡变异点后几乎没有生还的可能,只能读档重来,跳板则能逃离,打上绷带依旧活蹦乱跳。
水母
石花
夜星
4、电镀
大型的特异点,直径超过10米,会累积大量的静电。当触发时,特异点会产生小型的闪电,它所产生的电波会对附近的生物产生致命的伤害。在白天会产生带有点蓝色的雾停留在上面。在晚上,可以使用任何形式的侦测器或是将铁质的东西丢进去特异点来辨识。会产生三个种类的异能石块:烟火、闪光和夜光。
解读:很好辨认的特异点,蓝色的电气火花是它的标志,装备4个电池神器后进入电镀变异点会不受伤害,同时恢复健康值以及修复损坏的装备。
烟火
闪光
夜光
5、旋转
这个特异点会将它的受害者抓在空中,用一个非常危险的速度来旋转他们。旋转特异点的本质不明,它会在上方产生一个小旋风,在附近会发现尸体的碎片。受害者会把被它的外环给捕捉——外环在离中心最强效应区有一定的距离——如果在这个时候逃脱会得到比较小的伤害。产生三个种类的异能石块:血石、肉块和灵魂。
解读:旋转变异点和漩涡变异点的差别不是很大,只不过旋转是把物体抓到空中撕裂,在农业研究所附近的隧道里就有这种变异点,在游戏中也能捡到豚兽或野猪被旋转变异点抓到空中撕碎的场面,太残暴了!
血石
肉块
灵魂
6、烧绒
这是一个特异区变种植物的例子,当接触到生物时,它会释放出一团烟雾,接触后会对暴露的皮肤产生严重的伤害。对缓慢移动的物体它就不会做出反应。产生三个种类的异能石块:刺棘、晶刺和海胆。
解读:烧绒在游戏流程中遇见的次数很少,造成的伤害也不高,算是个比较温和的变异点。三个神器在物品藏匿点很常见,也可以通过支线任务获得。
刺棘
晶刺
海胆
7、水果酒
一个自然界中未知的特异点,一旦接触到会产生类似强酸的伤害。会产生三种类型的异能石块:胶虫、黏虫和云母。
解读:很常见的特异点,初次遇见应该是在农业研究所的地下室中,与物体接触后水果酒变异点会发出刺耳的“嘶嘶”声,同时造成大量腐蚀性伤害,据说留在此变异点中的任何东西都会溶解。如有必要可穿戴生态学者SSP-99防护服、SSP-99M防护服进入该变异点,可提供90%的抗化学腐蚀能力值。
胶虫
黏虫
云母
好啦,以上就是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》中的全变异点资料整理,喜欢的xd给个赞支持下吧~