总而言之最大感想是战斗爬塔目前没p5r 甚至是p4g舒服可能是为了更加注重团队合作 所以每次战斗后的洗牌成了"总攻击才会固定出"的模式 而不是p4g的"主角完成最后一击则必定洗牌"
只能说很不适应,因为以前玩的时候基本就要靠洗牌这个环节来抽 p 、增加经验值、抽道具和钱、加血等等 结果现在搞成只有总攻击才必定出 那就逼着玩家必须要去总攻击
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总攻击总要全敌人倒地吧 但前期基本都是用耗 sp 技能才能让敌人倒地 结果你的回复时钟变成用7个黄昏碎片才回复一次 而不是花钱了 而且在每层刷黄昏碎片几率真不高 以及开箱子还要用黄昏碎片呢 所以前期进塔压根不敢自由回复 sp 技能基本不敢开
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然后当天进塔也不方便刷钱和道具了 毕竟当天的塔每层什么样都固定了 宝箱也只能开一次 跟以前当天每次进塔都会自动刷新塔的形态和宝箱相比 收集点道具和钱简直费劲 只能靠打怪和捡破烂去卖钱
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然后就进入了【进塔不敢用 sp 技能﹣﹣触发不了总攻击﹣﹣然后每层又都不怎么能刷出黄昏碎片﹣﹣更不敢用 sp 技能】的死循环1号,以及【想刷钱但触发不了总攻击﹣﹣刷不了洗牌的钱﹣﹣靠打怪捡破烂卖钱﹣﹣打怪不用总攻击硬打很亏﹣﹣但触发不了总攻击】的死循环2号啊啊啊啊啊
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p5r的 最高难度我靠主角单刷塔赚钱赚装备过得还挺顺利的 结果p3r光普通难度就费老大劲 也不知道a 社哪个大聪明搞的这个操作🥺
爬不动一点
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其他的还没深入 就是太郎模型感觉不知道咋描述………控制手感特别漂甚至还能滑步 难道是被迫在p3d里跳舞跳的?
总之还是继续玩下去看看再说🥺
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