【PC游戏】刺客信条 幻景媒体评分IGN 8分/GameSpot 6分


3楼猫 发布时间:2023-10-05 12:42:25 作者:落日与风 Language

【PC游戏】刺客信条 幻景媒体评分IGN 8分/GameSpot 6分-第0张

化身诡智多端,却受到噩梦般幻景纠缠的街头窃贼——巴辛姆,在九世纪巴格达的街道间穿梭,追寻正义与真相。

加入古老的神秘组织并逐渐理解自己的全新信条———它将以远超想象的方式改变巴辛姆的命运。

探索黄金时代的巴格达,揭开四个区域隐藏的独特秘密。在这座生机勃勃的宏伟城市中,每位市民都会对你的一举一动做出反应。

发售日期 2023年10月5日

登陆平台 PC(Uplay)epic、PS4、PS5、XB1、XSX|S

游戏语言 简体中文、繁体中文

游戏画面

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总结

《刺客信条》的幻影系列回归了原本的隐身风格,虽然并没有完全正确,但它所做的一切似乎都是有目的的。这意味着游戏的时间更短,地图更小,收藏品更少,战斗范围更小,装备选择也更少——与《奥德赛》和《起源》等100小时的游戏相比,所有这些都让我感到耳目一新。这也意味着故事情节过于简单化,大部分人物都容易被遗忘,但它用简单明了的任务进展和快速的节奏弥补了故事深度的不足。虽然没有什么令人惊艳的时刻,但巴格达本身就是一个美丽的地方,世界的细节都集中在内部,让每一条小巷和小屋都感觉到旅行的乐趣,充满了细节和历史。我会向所有不喜欢《刺客信条》的人推荐幻影,因为它的回归基础是成功的第一步,让我重回了很久以前游戏定义的感觉。

原文


GameSpot 6分

【PC游戏】刺客信条 幻景媒体评分IGN 8分/GameSpot 6分-第5张

优点

创造性的适应能力在各种社会性的秘密行动中得到了回报

相互交叉的调查让你感觉自己像一个成长中的侦探,一步一步地揭开真相

巴格达的世界设计是一流的

缺点

游戏的故事情节不能独立存在,需要从以前的游戏中汲取知识才能有趣

配角演员阵容并不令人难忘,也不那么有趣

自由奔跑比过去的几场比赛都要好,但是小的小问题让幻景无法与之媲美

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