《火焰紋章ENGAGE》是火焰紋章系列正統續作,相信有些朋友是第一次接觸火焰紋章系列,那麼下面就為大家介紹一下這款作品以及注意事項,希望對各位初次接觸
《火焰紋章》是在旅途中結識夥伴一同冒險、成長,並且指揮自己培育的夥伴進行戰鬥,兼具“角色扮演”及“模擬戰略”要素的遊戲。
可以成為夥伴的角色總數超過30人。角色的兵種(職責) 各不相同,可以從眾多的選擇對象中挑選喜歡的角色來進行培育。
培育夥伴、自訂各種項目,編組出最能發揮實力,屬於“您自己的軍隊”。這就是《火焰紋章》的樂趣所在。
抵達戰場後即可開始戰鬥。首先選擇要出擊的夥伴。
選擇想要移動的我方單位、選擇武器後就能展開攻擊。
讓場上的我方單位都行動完畢後,就會輪到敵方回合。在我方與敵方回合之間反覆進行。達成擊敗敵軍隊長之類的目標就能獲得勝利。
活躍在戰場上的夥伴的兵種各有特色,擅長的戰鬥方式也有所不同。
移動範圍很廣的「騎馬兵」
以防守性能為傲的「重裝步兵」
能對遠距離發動攻擊的「弓箭手」
能對遠距離發動魔法攻擊的「魔道士」
可以飛越水面地形的「飛馬騎士」
例如,重裝步兵擅長抵禦武器攻擊,但不善於抵禦魔法,所以要注意。
另外像是劍強於斧、斧強於槍之類,兵種或武器之間有互克關係,進行移動時要特別注意。反過來利用這點,積極地針對敵人弱點進攻是通往勝利的捷徑。
雖說武器之間的互克關係很重要,或許聽起來有點困難,但遊戲中有許多幫助首度遊玩的人也能順利上手的功能。
當進入敵人的射程範圍內時會有指引線提示,可以藉此避免在下一回合被集中攻擊。
另外,會在攻擊前顯示出戰鬥後雙方的預想剩餘HP、攻擊的順序,以及對付敵人最有效的武器,以利預測戰鬥的結果。
從選單畫面可以追溯時間並重新行動。如果您的夥伴被擊倒,或者您錯誤地移動了夥伴時可以使用它。
難度分為「普通」、「困難」、「超難」3個階段。如果您是第一次玩「火焰紋章」,建議使用「普通」。
除了難度,還有2種模式。「輕鬆模式」是夥伴被打敗後在下一章回歸的簡易模式。「經典模式」是夥伴被打敗後不會回來,所以是需要仔細思考的模式。
選擇「經典模式」的話,假設夥伴被打敗時亦可用使用「龍之時水晶」重玩,但如果您想更輕鬆地遊玩,可以嘗試玩「輕鬆模式」。