前言
這裡是傘醬,今天我們來聊一下金戀。
遊戲基本信息
金輝戀曲四重奏(日語:金色ラブリッチェ,簡稱金戀)是由日本美少女遊戲廠商SAGA PLANETS開發,於2017年12月22日發售的R18戀愛冒險遊戲,該作為該社的第21作。
PS4/PS Vita版於2020年3月26日發售;Switch版於2021年2月25日發售;Steam版於2021年6月11日發售。Fan disc作品金色ラブリッチェ -Golden Time-於2019年2月22日發售,PS4/Switch版於2021年2月25日發售,Steam版於2022年7月15日發售。
中文版由HIKARI FIELD代理;英文版由NekoNyan代理。
劇情簡介
那裡是培養未來紳士淑女的地方——私立諾布爾學院
培養品學兼優的學生的全寄宿制學校
而今年,迎來了從北歐的小國遠道而來的王族,校園瀰漫著前所未有的緊張感
主人公·市松央路出人意料地被公主所喜歡
在他被學校的學生們攻擊的時候
正好宿舍還有空房間
所以被推進女生宿舍的時候……
足夠封神的日常
本作作為一部廢萌作品,大部分劇情都是關乎於日常。但是卻讓人意外的是,本作包括理亞線總共五條線,沒有一條讓我感受到一刻的無聊與犯困。
本作巧妙應用設定,無論是天然呆公主希爾維、笑面虎大小姐絢華、還是能跟男主開一些黃色玩笑的玲奈,因為性格造成的名場面和讓人會心一笑的劇情都讓人感受到刺激
還有對其他作品的neta、借角色之口對當下社會現象的銳評。進而不會讓人覺得“白開水劇情”這種情況。
舉個例子就是上學時和好哥們開的那種無聊玩笑,你很清楚很無聊沒有營養,但是就是不討厭甚至是享受
優秀的音樂
本作的音樂可謂是十分優秀,OP《Golden Mission》傳達出的歡快節奏與無厘頭搞怪傳達出了本作的日常大部分都是讓人歡樂的。而在遊戲中與理亞在天台上見證日落時悄然響起的那首《Golden Time》,即符合意境,又暗示了更深層的內核與主題
玲奈線——母系辣妹的平衡魔法
要說在推完共通線之後最有感覺的角色,自然是玲奈。無論是大大咧咧的行為、能和男主開一些黃色玩笑的”朋友“氛圍、幫助男主融入新環境、幫男主解圍,都讓我的好感蹭蹭長
在個人線中,讓我們見識到不一樣的玲奈:完美處理好關係,與任何人都能保持友好的一面、面對喜愛事物的專注、對情緒激動時男主的溫柔包容
本條線中男主第一次直面自己不幸的過去:因為輕音部的比賽與棒球助威的時間發生重疊,於是不斷與教練遊說。因為這一行為,被教練視為眼中釘,導致自己只能退居二線。而與之配合的發小因為換搭檔原因而發揮失常,進而導致比賽的大失敗。
最後的結果是輕音部的比賽沒有時間參加,而棒球比賽也徹徹底底地失敗,自己還被不知道內幕的同學認為是背叛,進而忍受不了壓力,選擇了退學。
你可以說只要教練發現情況不對讓男主重回一線就行了,但是你要知道他們寧可維護自己的尊嚴導致比賽失敗,也不願讓男主重回一線參加比賽。
(從打棒球的都要統一剃成寸頭這個不知道哪來的規矩就能知道他們的頑固與不願變通。男主在一線時甚至每週都被強制剃頭)
玲奈對情緒變化很敏感,自然是注意到男主的異常。並且用自己的方式安慰著男主,雖然不知道事情,但是也不會去好奇去窺探
而玲奈這份”愛管閒事“並不是與生俱來的,而是童年時的一次無法挽回的事件,讓玲奈下定決心,就算是不被他人理解被厭惡,她也不願什麼都不做,結果發生之後再後悔
面對過去,男主為自己的無能為力與結果感到痛苦、自責、不理解。而玲奈只是溫柔的安慰著男主,包容著男主的失控情緒。
哭泣之後,自然要面對過去了。男主在“人與人之間是否應該干涉對方的未來,是為了對方好,還是要更關注對方自己的意願?“這一問題時產生了猶豫,是玲奈的陪伴與話語,讓男主下定決心直面過去,做出了自己的選擇,即使不知未來,也不是逃避的藉口
玲奈線的核心:”平衡“,或者說遵從本心。
玲奈對他人關係的平衡、時尚與日常的平衡、與男主的”戀人“與”朋友“的平衡,都是平衡
玲奈線的最後,男主依靠諾布爾學院的簡歷進入了國家機關,與玲奈享受著平凡但又美好的日常
懂不懂三胎的含金量
艾爾線——公主騎士與自我
艾爾線的主題其實跟玲奈線是一樣的,都是“平衡”
不同的是,艾爾線的平衡是在自我的夢想與作為公主護衛騎士之間的平衡
透過這條線,我們得益於知道希爾維的過去:小時候的希爾維因為政治的關係,被銀髮為標誌的王族派收養,被迫喊自己的親姐艾爾為護衛
而艾爾卻覺得是自己的原因,導致希爾維遭遇了這種事,懷著愧疚的心情,陪伴於希爾維左右。
因為天生音痴的艾爾不可能會被重視音樂的王族派收養
面對男主的告白,艾爾選擇了拒絕,一方面是如果答應去追逐自己的幸福,就不能守護於希爾維左右。另一方面則是對前路的迷茫,對自己能否獲得”幸福“這件事的迷茫
在男主的陪伴下,還有希爾維類似告別的一場”決鬥“後,艾爾選擇了自己的幸福,也讓希爾維放下了心。
艾爾線的最後,男主陪伴著艾爾征戰於各類擊劍比賽
茜線——元氣學妹的跌跌撞撞
作為送的線,茜是全遊戲最短,也是最讓人意外的線
茜線並沒有其他線是男主追女主,反而是意外地茜先向男主告了白,但是彼時的男主也感到迷茫,並沒有當場答應了下來。
但是隨著茜的一次次的主動,和茜在田徑上的努力。男主也被這位元氣學妹感染,找到了自己的目標:陪伴於茜左右,為她的田徑目標做出貢獻。而茜也找到了自己在賽場上奮力奔跑的理由
在全國大賽奪冠時,其他人有的是為了完成哥哥的期望、病重母親的笑容等目標,而茜只是單純奔跑著,並沒有什麼目標。但是現在有了:回報支持她的人的期望、陪伴於身邊的男主所作的努力、她一遍又一遍的練習等,就是奪冠的目標。
茜線的最後,茜站在田徑的更高舞臺上,而男主在旁邊的觀眾席上默默陪伴著。
隨著發令槍的響起,不僅是比賽,還是男主與茜的故事也都是才剛剛開始
關於故事的核心:希爾維與理亞線
如果去掉希爾維線和通關四條線後解鎖的GOlDEN TIME(理亞線),本作充其量就是一部較為優秀的廢萌作品。但是這兩條,才是本作的核心”金色時光“的體現。
礙於劇透與自我文筆能力的原因,我將不會介紹這兩條線。我希望各位能看完這篇後自行去體驗
希爾維線差不多是理亞線的序章,但是傘哥利用設定卻讓希爾維線不止於序章,更具有總結的意味
你在前面對理亞的所有不解,困惑,在通關理亞線之後,只會轉變為對傘哥的敬佩。更會感嘆於傘哥的用心,他是怎麼在日常上埋下這麼多伏筆、這麼多與暗示,而且讓人不生疑的。
總而言之,玩金戀不推理亞線,等於沒玩(
但是理亞線並不是什麼甜甜日常,望各位做好心理準備
好了講完優,我們來講講缺點
本作第一大缺點是:bug頻發
本作的官中版本,在打上官方的2k補丁後,如果再去打18+補丁的話,將會出現圖層錯位
而第一次出現錯位,則是玲奈的第一次hcg。說實在殺傷力真的不亞於鏡5的那張恐圖
第二大缺點則是:傘哥的惡趣味(三人行)
其實三人行我是沒有偏見的
但是本作最讓我不能理解的三人行有二,一是玲奈線因為特製薰香導致的三人行,二是希爾維線的希爾維與米娜三人行
前者還能解釋一下,是氣氛氛圍影響,絢華智商下限給帶夥發發福利,還有男主跟絢華其實是青梅竹馬,甚至無意間開發了絢華的xp,還能夠解釋一二
後者則是完全的不能理解:米娜好歹也是王族的公主吧,也沒薰香什麼的,憑什麼從好奇的原因到後面的更進一步甚至是享受呢?
我個人推到這兩處的感受是:啊?這也行?啊?是不是隻要說自己是二次元就能拋棄一切邏輯嗎?
不過說是說,該好衝還是好衝
第三個缺點:與其說是缺點,不如是官中版的問題。個人也不清楚,但是聽說是官中版應該是刪了部分劇情的原因,導致有一張cg和hcg是收集不了的,對強迫症玩家真的是一種折磨
個人向評分
CG 8/10
CV10/10
音樂 10/10
系統 8/10
劇情 10/10
結語(碎碎念)
“人生有限,時間亦有限”
金戀這部作品能獲得17年劇本第一不是沒有理由的,不過理亞線確實沉重了點。
個人在推這部作品兩度落淚,都在理亞線
不過在fd中理亞在if線時狠狠發糖,真真切切實現了自己的目標#肝系遊戲#