然後海拉這個破活動,7個刷怪副本完完全全一模一樣,結果你要打7次,我這2天的新玩家只能用試用打,你試用角色還打不滿全獎勵,想打滿全獎勵得點那個什麼解析,點解析你得先打活動,結果我得刷完7次,去點解析,然後回來又刷7次,簡直無聊到爆炸。
然後海拉劇情也是各種找理由塔塔開,玩法也是這遊戲其他玩法1:1還原的。簡直就是遊戲裡玩遊戲。
這種打小兵開無雙100場都沒我拿1級薇兒去刮人馬有意思,雖然百分百沒法刮死,因為明明動作遊戲結果硬生生給我掏個限時,完全否定只靠技術不靠數據的戰鬥方式。一個2天的新人,玩到30級,拿著30的薇兒打人馬最簡單難度刮到時間結束還有10條血。。。真謝謝你這麼為我們手機著想,真謝謝你這麼明確告訴玩家,靠技術取勝沒啥用,數值才是有道理,別浪費這寶貴的10分鐘了,金錢不是買數值,是買時間!
其次,這遊戲真就傷害看S,玩法全靠A。我比較非,目前就只有冰淵 大國主 和試用海拉是S,不得不說這3個除了冰淵好點,其他2個手感真稀巴爛。尤其是大國主和海拉,大國主帶上專武,一個明明打遠程或者中距離的角色,你特喵的加什麼平A閃現!!!我他喵的完全掌握不了距離啊!明明能打那麼遠,技能全是遠程,結果一平A你就給我閃現貼臉?學學阿修羅啊!明明一個拳師全是超遠距離感覺,你這大國主是個召喚師,居然給我貼臉戰?但阿修羅也有要說的,你一個拳師,拳擊賽冠軍結果全是超遠距離的空間打拳法???你這一點拳師的靈魂都沒有啊!阿修羅平A閃現貼臉打近戰才是拳師該有的戰鬥方式吧!!這些角色都是哪個大聰明設計的?很有創意,以後別弄了!
海拉那手感,平A完全沒點暢快的感覺,1技能和2技能也毫無存在感。全部加成都在3技能,試用裡我3個A角色玻璃屏都戳破膜了沒切死個6條血的渣渣,結果你試用海拉,一個3技能裡的一炮,給我秒一群這樣的小兵!(海拉:羨慕嗎?全是用手感和1,2技能換的!)7場無雙打下來,海拉完全能說明S級的含金量,戰力高1000,傷害高3倍!2個A傷害總和都比不過海拉個人輸出。
你們玩法重複性太高了,高到離譜,每個活動都是一場一場一場一場一場一場一場一場一場........無盡的小怪關卡...求求你了,不知道做什麼別硬做,你哪怕壓縮點場數,堆質不堆量好不好。我上班都沒你這重複勞動來得心累啊...
然而遊戲我又買了月卡,不玩就虧炸了,玩又覺得自己被pua了。ε=(´ο`*)))唉....又雙叒叕一次充分體驗到什麼叫二次元的錢真好賺
反正月卡到期還沒遊戲好轉就退坑好了。反正官方也不在乎少一個月卡黨。