◇天賦加點:戰技≥終結技>天賦=普攻
「丹恆」最重要的就是戰技與終結技,作為打輸出的角色,戰技與終結技是「丹恆」的主要輸出來源,戰技在造成高額單體傷害的同時,暴擊能為敵人掛上減速debuff,而終結技正好是在命中帶有減速目標的敵人傷害得到提高。
所以最理想的狀態:戰技給敵方A造成暴擊傷害掛上減速debuff,同時終結技恰好回滿,接著使用終結技對減速敵方A再次打出高額傷害。
秘技就是角色為「丹恆」施加buff時,下一次攻擊風穿透得到提高,3回合非常不錯。
①額外能力【罡風】使普攻對帶有減速的敵方傷害提高,也就說戰技掛上減速後,普攻與終結技均可享受到減速debuff帶來的增益。
②天賦是隻要對我方角色釋放技能無論是奶是盾,是群增益還是單體增益,只要「丹恆」蹭著了,那就可以觸發天賦效果。艾絲妲的攻擊敵人為我們全隊加攻就不行,雖然丹恆也吃到艾絲妲的加攻buff,但是它是對敵方進行攻擊得到的加攻buff,所以無法觸發天賦。
③天賦效果文案說的“下次攻擊”,如果「丹恆」有天賦效果,當回合卻被控制住,風穿透提高則不會被消耗掉。
④「丹恆」天賦效果2回合後可再次觸發,2命縮減至1回合後可再觸發,下面是「丹恆」天賦的觸發情況:
①普攻是2段攻擊,每段都是獨立暴擊計算。
②配合額外能力【罡風】,對帶有減速debuff的敵人打出更高的傷害。
③破盾,充能,補充戰技點與補尾刀。
①戰技是3段攻擊,每段也都是獨立暴擊計算。
②戰技觸發暴擊,有100%基礎概率掛減速debuff,攻擊具有減速debuff的敵人可使普攻與終結技的傷害增加。所以我們給「丹恆」堆暴擊率很關鍵。
①終結技是單段傷害,不暴擊的話會丟很多傷害,所以一定要堆好暴擊率。
②使用終結技之前,無論你是靠戰技也好,還是靠其他角色,一定要給敵方掛上減速debuff,否則會丟傷害。
最理想的狀態:戰技給敵方A造成暴擊傷害掛上減速debuff,同時終結技恰好回滿,接著使用終結技對減速敵方A使用終結技再次打出高額傷害。
①增益性秘技,使用完可切換角色。
②3回合的buff時間還是非常不錯的。
③額外能力【潛龍】增加了自己的生存能力。
④額外能力【絕影】釋放攻擊有50%固定概率使自己提速,加快「丹恆」上場頻率,從而提高了「丹恆」的輸出能力。