招式介绍
拳脚
浪子的A2是加帧的由此衍生的压制非常多样。你可以放帧无限AA AA AA不过对面能投你,你可以AA DB原地跳B择上,你甚至可以AA前跳A打逆不过限定高个子角色而且落地不能连招但是可以接R或者投不过投可能被抢而且实战基本打不出(如果你实战打出来了请务必发视频通知我)
打逆的技巧是刚好过头顶的时候按A。
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A3是负帧的,也就是AAA 下A对面可以在你A3后直接C走当然你也可以不下A用下B抓他C但这样就算对赌了。
站B、跑B、空C判定很大且都能用C来取消,但是三者可供C取消的时间各不相同。站B基本上是BCC这样沁出来的没有确认的时间,跑B比站B时间长点但也差不多,空C则是趴地到起身的这段时间都可以取消。可以在压制中用C取消滚过去投对面不过对面可以抢A,也可以用来下下C 跑B C取消骗爆当然对面也可以不爆
跑B、空C不中依然能够派生B2。B2的判定挺远且出脚不探身子。站B打在防御对手上可以放帧出B2打对手抢A不过抢不了兔子顺带一提起身凹下B对面如果是兔子AB的话B1会直接转向破招。点击链接观看视频
后A
如来神掌,招牌技能。后跳大小掌的猜拳是浪子的主要玩法之一加上最近新发现空中可以用空C取消后A的蓄力状态变得更加灵活,但是能取消的时机只有开始蓄力到没蓄出大掌的这一段时间,又因为空C需要一定的高度才能释放成功所以不同的取消高度会出现打出空C或者直接落地这两种情况。大掌击中后需要注意的是空中释放后落地后摇较地面释放后摇更短所以空大掌击中可以用跑跳空下A带入连段而地面大掌击中需要复合后B下下C才能带入连段。点击链接观看视频
大掌骗C之后下下C也是浪子的惯用套路之一。
熟练的运用后A需要清楚蓄出大掌的时间和蓄满自动打出的时间还有如何打出不同高度的空中大小掌。
上A
多段升龙可打多升连段但是判定距离实在短小。
下A
控制距离责任较小。
后B
后摇长击退距离小且受击部件(脑袋)朝前没打中责任很大不能像猴子的后B那样用来摸奖所以只见滚开猴,未闻我顶浪。一般只作为连招衔接,击中后按后B可派生二段。
上B
上段攻击判定,击中后上B可派生二段,两段攻击都强制倒地。
下B
千年杀,灵魂技能,常用起手(确信)。翻滚不是无敌只是闪避中段,且只有翻滚中闪避中段滚完到捅出有短暂时间可以确反。但有个能凹的技能抗压性就有了保障。需要注意的是即使翻滚换边也不算逆向攻击。
下C
下C一般吧,不过可以放在A3后面复合一个后B打乱动。蓄力C判定时间长但是前摇较长且受击部位(脑袋)在前对战喜欢抢招的对手非常容易被破招
版中蓄力C打中后需要复合蓄力取消跑跳空下A才能带入连段。
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空下A
追地技能,用于大掌,蓄力C的连招衔接。击中后下B可派生二段。
上上B
上段攻击,加帧。空中上B亦可打出但打点不同未必加帧。复合下A击中直接带入连段。
下下C
追地,判定也只有砸地那一下。下A后下下C如果出的太快会衔接不上。但是本身是飞行道具前摇结束后被破招依然会打出。
R
持续时间长,轨迹很好看;不能对空,轨迹很好看;不能用来确反对面下A,轨迹很好看;往下转的时候是上段判定,emmm就轨迹很好看。
连招
浪子的连段可以看做三个小连段拼接。
上B上B 下B 后B后B
上A AB后A(大掌)
空下A 下B 上B 跑A
新手需要注意的点就是空中AB接大掌、跑跳空下A追地空大掌或者蓄力C还有就是空上B和跑A的衔接了。
实战不同的起手注意一下招式顺序就好了。点击链接观看视频还不明白可以参看这个视频浪子连招
套路和压制
后跳大小掌猜拳
上上B压起身
预判下B和连续下B(卖屁股)
AA AA AA连压后的择上下
AAB蓄力取消连压
AABA 下C复合后B打乱动
特邀帽神演讲
贴一张朋友的群可以进群骚扰帽神
感谢帽帽,西凝子在我写教程提供的帮助。今天是端午节祝大家端午快乐。还有几天就要考试了也祝要考试的小伙伴能够考上梦想的学校。
那么有缘再见洛!