【BOSS分析】
名稱:引導之人的造物(自然)
特點一:免疫控制
特點二:週期性反制,吸取攻擊者激情(技能點)
特點三:生命低於40%時以後放一次大(限一次)
技能模式:現實群傷,二段繳械(一技能)、現實群傷,百分比回覆(二技能)、現實aoe,咒語階次降低(三技能)
特殊環境:連續行動[行動點+1]
推薦陣容:吵鬧鬼+斯普特尼克+霧行者(均為洞悉一,等級如圖)
【陣容選擇思路】
這一關的boss難打主要在於血量高,有回血,再加上會吸技能點。但是反過來思考,這關沒有小怪的干擾,嘲諷基本上是必中的,所以斯普特尼克就很吃香(感覺弄臣也可以考慮下,就是弄臣自身太脆了)
吵鬧鬼免疫大招外的現實創傷,打這個boss剛剛好。
斯普特尼克在這關也很香,boss吸的技能點讓他吐出來,不然一直放技能是真的吃不消。然後霧行者依然是雙抗和輸出補足,因為有防禦的技能卡,所以可以留著在對面有反制狀態時放,避免被對面吸怒氣。思路大概就是這樣,然後我講下具體的。
【2-13的注意要點】
①boss免控,所以不管是十四行詩還是槲寄生都不好用,莫桑女士因為可以清除對面的反制所以我也試著用過,但是一來她大招的冰凍浪費了,畢竟boss免控,二來反制清除攢的太慢,對面兩回合一次,為了這個清除效果上莫桑女士有點虧。
②boss大招可以降低手裡技能卡的等級,再加上這個boss是控不住的,所以對面放大之前記得清空自己手上的高等級技能卡,不然到時候要心疼。然後知道boss放大的時候斯普特尼克可以上反制,避免boss聯動一次性放好幾個大。
③斯普尼克特的[緘默觀測],以及霧行者的[十分鐘後]可以多留幾張,在boss有反制狀態的時候放防禦或者buff型技能,避免給對面吸怒氣。
④弄臣可以快速扣除對面的血量,不過對面吸血也快,所以我還是推薦用斯普尼克特,既能限制對面的大招釋放,自己也有輸出。