今日,《重裝前哨》在Steam社區發佈了題為“【更新內容】體驗優化以及bug修復”的公告推送,以下為內容詳情。
2024.03.31
親愛的各位玩家,感謝各位的耐心與支持。
我們最近收到了很多反饋,我們會逐一評估和加緊製作,再次感謝!
以下是今天的更新:
【綜合】
1、【哨站模式】在玩家走出第一步之前,放棄執勤,不會有任何懲罰了。
2、【自動裝填機】現在的研發權限完成【遺蹟雪原】風險等級1(雪山1)就能解鎖了。
3、調整探索點【潛伏蜘蛛】的掉落,會掉落【補給箱】或【烈性炸藥】。
4、降低暴風雨【雷擊】對玩家的傷害。
5、指揮模式下增加子彈時間的操作提示。
6、修復了【武天使】在特定情況下不發射導彈的bug,可能會導致難度提升,請各位做好準備,詳見第19條!
【角色】
7、角色使用採集器採集殘骸的時間減少50%。
8、去掉了拾取炮塔的讀條時間。
9、優化手持近防炮射擊的體驗,更容易“操控了”。
【怪物】
10、探索點的【潛伏蜘蛛】再也不會觸發【殉爆】效果了!
11、擊殺【潛伏蜘蛛】必定會掉落物品,可能掉落【補給箱】或【烈性炸藥】。
12、大幅度降低代理人扔出的手雷的傷害。
13、首次遭遇武天使/空天使時,會出現教學提示。
【關卡】
14、優化【摘星行動】的流程和教學體驗。
15、【風蝕沙漠】的第一個探索日,任務道具會在固定的位置出現了(道路左側民房內)。
16、在玩家選擇【完成執勤】時,如果有電量/建材/等價物資源產出裝置在工作,在下一個探索日會生成對應的產出。
【音頻】
17、更新子彈擊中材質的反饋及優化環境聲切換室內外狀態的順滑度。
【BUG修復】
18、修復若干崩潰相關的問題。
19、修復【舊城】的武天使,出生之後有一段時間內不會發射導彈的問題。
20、修復使用表情時,手部裝備表現異常的問題。
21、修復客機(客戶端)蠍子不播放攻擊動畫的問題。
22、嘗試修復客機(客戶端)可能看不見遠處怪物的問題。
22、嘗試修復導彈坦克導彈被摧毀後模型殘留的問題。
24、修復星之子視野可以穿牆的問題。
25、修復了自動裝填器極限距離檢測異常的問題。
26、修復了激活炮臺的特效大小不適配的問題。
27、修復【摘星行動】的若干操作異常的問題。
28、修復【天使】關卡內出現的材質異常問題。
29、修復【天使】關卡一些可能出現的卡任務的問題。
30、修復【遺蹟雪原】中,【廢棄醫院】可能出現的機關無法交互的問題。
31、嘗試修復【星之子】關卡,任務道具可能穿模導致無法拾取的問題。
32、修復調整【鑰匙卡】的掉落方式,現在在【天印坑】等相關探索點至少會出現一張鑰匙卡,不會出現沒有鑰匙卡的情況了。
33、修復【廢棄實驗室】的【彈射板】可能會被怪物攻擊的問題。
34、修復瞄具在場景內的模型太小的問題。
35、修復切換全屏與窗口模式時,對音量的調整會失效的問題。
36、修復某些基地任務可能被卡住無法推進的問題。
37、修復一些加載提示文本不正常的問題。