【PC遊戲】涼茶速報——冰霜巨人是否能拯救日薄西山的RTS?


3樓貓 發佈時間:2022-06-10 18:15:34 作者:白羽-涼茶official Language

【PC遊戲】涼茶速報——冰霜巨人是否能拯救日薄西山的RTS?-第0張

本文作者#白羽夜茶會#——涼茶


各位好啊!我是涼茶,今天向大家分享下冰霜巨人(Frost Giant Studios)畫的新餅——《風暴之門》(Stormgate)

下面是遊戲的首發CG和實時翻譯視頻,供大家欣賞!



以下摘自steam商店頁面(嫌煩的可以滑走,後邊有我對該遊戲的看法)

歡迎來到RTS遊戲的未來。

《Stormgate》是由Frost Giant Studios團隊打造的一款全新即時戰略遊戲,團隊成員中還有《魔獸爭霸Ⓡ III》和《星際爭霸Ⓡ II》的前開發人員。在驚險刺激的戰役任務中推進劇情的發展,以單人或合作的方式感受科幻與奇幻的碰撞。在我們的1v1天梯競技系統中與來自世界各地的對手一決高下。在合作模式中與好友組隊痛擊AI。玩轉編輯器,打造出自己夢寐以求的遊戲。

《Stormgate》使用虛幻引擎5開發,將支持4K高分辨率的高清視覺效果,可讓數百個單位在各種不同風格的地圖和圖塊集上展開史詩般的大規模作戰。為了讓遊戲更加易於上手,我們在設計用戶界面時精簡了輸入控制、讓單位能夠自動被指定到控制小組並增強了遊戲玩法。但在降低遊戲上手門檻的同時,我們也保證了遊戲的難度天花板能夠滿足你對挑戰性的要求。

《Stormgate》是一款人人都在翹首以待的RTS大作。


史詩般的劇情任務

地球沒能從一場浩劫中倖免。我們的故事始於數百年後的未來,瘋狂地想要將地球據為已有的外星入侵者從(Stormgates)中大量湧出,讓我們所熟悉的世界走向了終結。人類幾近滅絕,零零散散的倖存者群體團結到了一起,重整旗鼓,誓要重新點燃未來的希望。

在完全可由玩家操控的惡魔地獄軍團捲土重來、重演浩劫之際,地球的保衛者們必須鼓起勇氣,登上他們20英尺高的機甲,拯救自己的世界。選擇一方陣營,採集資源,建造基地,指揮強大的軍隊決出最終的結果,這些將統統由你掌控。


第一款真正的社交RTS遊戲

無論你最喜歡《Stormgate》的哪種遊戲模式,你都可以和好友一同體驗其中的樂趣。《Stormgate》的戰役任務可以合作完成,開放式的合作模式支持3名玩家一同遊戲,就連選擇1v1競技的玩家也可以通過內置的錦標賽系統與他人建立社交關係。


下一代RTS競技

《Stormgate》繼承併發揚了世界級電子競技廣為人知的優良傳統。你可以享受到為不同技能水平的玩家準備的高級智能匹配系統,遊戲內的1v1天梯競技系統會根據你的能力從世界各地為你挑選出旗鼓相當的對手。

而在比賽方面,我們也已為你考慮周全:無論是建立你自己的錦標賽、參與民間賽事,還是獲取職業電子競技比賽資格,一切操作都可以直接在遊戲內完成。


免費暢玩——永遠不會出現付費才能贏的情況

《Stormgate》是一款可免費暢玩的遊戲,任何人都可以在其中享受RTS遊戲的樂趣。你可以選擇為額外的可選內容付費來支持遊戲的開發工作,但永遠無需靠付費來移除與遊戲無關的內容或取得優勢。

在編輯器中發揮你的創造力

你可以使用我們強大而易於上手的編輯器打造出屬於自己的自定義任務和迷你遊戲。繪製地形、創作劇本、調整單位併發布你的地圖供社區暢玩。收集玩家對你所創作內容的反饋數據來進一步提升自己的創意。製作一些有趣的內容,將它分享給世界,你的努力和創意都將獲得回報。

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簡單介紹製作組

冰霜巨人由兩位暴雪前員工Tim Morten和Tim Campbell創立

《風暴之門》採用虛幻引擎 5,並將支持 4K 分辨率。預計將於2023 年開啟 Beta測試,作為一款免費遊戲,冰霜巨人也未曾忘記大洋那頭的中國玩家,製作組承諾會支持簡中以及全語音

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Tim Morten——《星際爭霸2》的前製作總監和《魔獸爭霸3:冰封王座》的前首席戰役設計師

Tim Campbell——《廢土3》的前遊戲總監

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冰霜巨人制作團隊



涼茶叨叨

涼茶仍能清晰的記得最早的時候是看舅舅打war3,不知不覺就被這種遊戲類型吸引住了。涼茶還記得有一個電視節目叫《遊戲風雲》,當初還請到了知名星際選手噓噓王——XIGUA,可惜後來該頻道收費,家裡沒有網線,也就再沒看過。也是因此,雖然我家電腦買的晚了點,但我依稀記得自己最早玩的RTS是《星際爭霸2》。可以這麼說,涼茶是看著星際2從一步步的繁榮走向衰敗的。2020年,星際被暴雪宣判了死刑,西木也被收購,後關閉。只有微軟苦苦支撐,但影響力早不如前。這向玩家發出一個信號——RTS或許真的該退出時代舞臺了!

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但這不代表我對《暴風之門》抱有極高的期待。透過CG,涼茶就發現該作仍存在許多暴雪的影子,如:大菠蘿VS機槍兵。這種感覺很怪,明明是新作,卻保留暴雪的風味。誠然,讓前暴雪團隊完全摒棄之前的風格不太現實,但如果冰霜巨人想借此來噶韭菜的話,那麼我們就要好好想一想了!總而言之,涼茶對該作仍持觀望態度!

再說兩句,要是想讓RTS恢復當年榮光不太現實,現在快節奏和碎片化時間註定了手遊的主導地位。試想一下,上了一天班,受了一天氣,回家還要抽出半個小時來打一盤高強度的星際。贏了還好說,輸的話還會覺得鬱悶。這種身體和心靈上的雙重打擊或許真的是RTS沒落的原因之一!


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