这次剧情唯一成功塑造的人物只有一个白垩,其他人全都成了陪衬了……
对于巫王残党用巫王血脉来进行尘世之音的实验我属实是无法理解,从剧情来看,这些残党是把这些巫王血脉当最后的希望的,那他们怎么敢拿这些孩子来积累经验的啊??
这么写还不如改成巫王给自己的亲信留下一个预言,说“我的血脉中有一个人能继承我的力量”之类的。
然后这些人把这力量误解为了尘世之音,在这些孩子活到能承受住尘世之音的年龄的时候,把尘世之音与他们结合。
结合之后每个人都要在一段时间内(比如一周,一个月)经受极大的痛苦,成功的人会活下来并且会有副作用,失败的人就是死亡。
黑键和白垩可以写成是这些孩子里面最小的(或者双生子也不错),这两个人一直彼此鼓励,也一起试过逃走,产生的深厚的感情,直到他们也被灌输了尘世之音。
1.黑键
对于他的过去着墨太少了。尤其是最能改变人物性格的童年经历居然被他所遗忘了,这种记忆除了失忆是个人都得忘不掉吧!!
比起这样,写成黑键因为这段经历而变得说话刻薄、浑身带刺,每日都会做噩梦回想起这段经历不是更合理一点吗。
之后看到白垩的时候觉得和自己的童年的那个人相像而对他好,然后一点点确定他就是那个人,最后为了避免让他想起这段灰暗的记忆而选择隐瞒才应该是正常走向吧??
然后白垩在最后时刻想起来这件事,然后开导他充满希望的活着不好吗??
黑键成为伯爵之后的剧情太平淡了,完全感受不到刀,这里明明是该往人心窝里狠扎的地方啊!!
这不得来一个重大事件之后成长,然后忍辱负重+谄媚来掌握实权,让其他人不敢再欺辱自己。
但是这样依然不能自由,最后为了摆脱自己伯爵的身份和尘世之音,而被反派的对尘世之音的研究吸引而来到夕照区。
这不比因为一句话就跟个傻子似的上钩好多了吗!!
(个人说的故事走向比较老套)
2.芙蓉
芙蓉不符合我个人的喜好,但是我喜欢炎熔,所以对于芙蓉也算是有点喜欢和了解的。
我就想问一下,这剧情,芙蓉的成长体现在哪里??芙蓉的高光又在哪里??
这剧情甚至连芙蓉受得委屈也体会不到多少,这是什么鬼啊??我本来看介绍还以为是个多么悲痛的成长,结果,就这??
3.车尔尼
车尔尼的高光写的太平淡了!!完全没能写出他燃烧生命来谱曲的那种壮烈的感觉。
cg的表现也很差,感觉他不是在燃烧生命,而是普通的生病咳血……
4.女伯爵(她的名字我实在没记住,个人记名字的能力实在很差)
这个角色明明是个矛盾且悲惨的人物,但是剧情中完全没能体现,写出来的全是浮于表面的描写。
我体会不到她的可恨和可悲,我只觉得她和黑键是两个傻子之间的算计,然后导致最后两人的结局都很惨。
以上说的是剧情,这次活动的cg也很离谱。
黑键和白垩之间只能活一个,然后白垩站了出来的时候你不给cg,反倒给了一张白垩在头痛的黑键身边弹奏大提琴的cg,画师你没事吧??
白垩抱着必死的决心弹奏大提琴吸引源石虫你不给cg,反倒给了去救白垩的黑键和密探的cg,你觉得这合理吗??
综上所述,我想问一下,怎么,这活动是是引子是吗?下一个活动才是正式的活动是吗?下一次活动剧情才能把这些没讲清楚的东西讲完是吗??还是我找错地方了,我打的不是剧情关卡是吗??
这明明应该是一个全是刀子的剧情才对啊!!愚人号的剧情不是写的很好吗!!这怎么还带退步的啊!!