遊戲發佈時間2024年10月25日
1.背景劇情
2.遊戲性加強,多條線性劇情可選
3.地圖畫質更逼真,地貌更豐富
4.角色動作更流利,引入新動作系統
5.槍支數量更多並可改造
6.殭屍模式迴歸!!!
7.預購獎勵
一.背景劇情方面
一切以90年代初為背景,柏林牆倒塌和冷戰結束後,蘇聯正在崩潰,美國是僅存的超級大國,海灣戰爭佔據了世界各地的頭條新聞,人們對政府越來越不信任。《黑色行動6》發生在冷戰事件之後,但與1986年《黑色行動2》中的閃回直接相關,老將Frank Woods是我們故事的主線,在新一章中我們看見Woods和Raul Menendez
致殘後的另一面,他從戰場上被拉回來,開始適應在中央情報局的新角色。滲透到美國政府最高層,將任何反抗的人稱為叛徒並迫使玩家參與叛逃組織和創造他們的機器作戰。
二.遊戲性加強,多條線性劇情可選
在任務中,玩家可以自由的在他們認為合適的時候前行,我們有不同的戰鬥風格,我們也有進行對話的機會,你可以交談,交換並以你的方式進入不同的體驗,我們認為你可能需要重玩關卡才能看見所有關卡。劇情可以多種選擇,可能動動嘴就能說服對方!
三.地圖畫質更逼真,地貌更豐富
你會發現我們都一些目的地,在外觀和感覺上有巨大差別,我們任務可以發生在一家南歐的豪華賭場,我們的另一項任務則發生在俄羅斯北部嚴酷的冰雪苔原上進行。或是另一處的廢棄莊園,更獨特的是它曾經是KGB的情報中心,在50年代和60年代間使用,並見允許玩家探索和發現過去的秘密。
四.角色動作更流利,引入新動作系統
有史以來第一次,玩家可以像真正的《黑色行動》動作英雄一樣,向任何方向衝刺和移動,以及無縫銜接的動作,比如滑行,俯衝。以及我們增加的仰臥,俯臥和360度運動範圍。那麼你就可以朝任何方向俯衝,任何方向滑行。
我們還增加了9個區域的命中區,所以現在我們可以確定敵人是左腿中槍還是右腿中槍,然後我們將根據被擊中的位置,播放定製的死亡動畫。
基於玩家的選擇,人物的動作和反應與世界相連,一個引人注目的例子就是當你繞過拐角或穿過門口時,你的武器將沿著你繞過的拐角方向動態旋轉,由於它是動態的,你將更代入性的除掉房間裡的每個敵人。
畫面也將更細節,手會出汗,指甲裡有汙垢。
五.槍支數量更多並可改造,更貼合時代背景
我們加入了那個時代的武器數量60餘種,其中包括很多全新的武器。因為我們都英雄是流氓特工,他們的行動超出常規,這意味著他們要以任何必要的方式獲取武器,這使我們能夠加入很多獨特的武器組合,我們確保為每把槍提供數十種獨特的附件,使玩家能夠創造一種與你想象到的任何與遊戲風格相匹配的武器,同時保持時代的感覺和基調。
六.殭屍模式迴歸!!!
經典殭屍模式迴歸,並且更加豐富!!
六.多人遊戲地圖增加到16個
我們將推出16張全新多人地圖,我們有12個核心6對6玩家地圖,和4個攻擊地圖,可做為6對6或2對2玩家遊戲。我們回到了經典的三車道地圖,我們有更加快速,更加瘋狂,更加平衡的體驗,每個地圖都有自己的故事。
七.預購獎勵
結束,第一時間寫稿,希望決勝時刻系列能越來越好,玩家能夠體驗更多獨特的內容。喜歡的話就點贊,電我牛牛吧!