大家好,我是名偵探15號,國服宮本武藏。
注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!
最近聽說了重塑版宮本武藏即將上線的消息。偵探作為國服宮本武藏,宮本真愛玩家,看到了新版宮本帥氣的樣子,還是挺期待的。
然而實際上,近期宮本武藏的改版已經在體驗服測試了一兩個月,翻來覆去的改,從四刀末世版宮本,再到2段2技能版宮本,一直到最終的正式版宮本,已經經歷了不下十次的改動。
幸運的是,根據我最近的測試,我認為,最終版本的宮本武藏,雖然玩法發生了一定變化,但是整體上強度還是不錯的,比較滿足我的預期。
雖然不能做到“無敵到寂寞”,但是如果稍微用心練一練,用宮本武藏在星耀乃至王者局Carry全場,還是很輕鬆的。
那麼今天,偵探作為國服宮本武藏,就來為大家獻上重塑宮本的技能介紹與深度分析,讓大家第一時間上手掌握這位劍聖吧!
技能介紹
被動-二天一流
原先宮本武藏的大招叫二天一流,現在變成了被動技能。
重塑後,宮本武藏有了一個類似雲纓槍意條的系統,被稱為“勢”,當有勢的時候,每次普攻都會消耗一層勢,並放出對應普攻,減少1秒1技能和2技能的冷卻。
用“勢”打出的強化普攻都是不吃任何攻速的,所以宮本武藏不需要出太多的攻速裝,也不怕不祥和冰心了,但卻很依賴CD來頻繁獲得“勢”,也很害怕被沉默(亞瑟、司馬懿等)。
下面偵探來解讀一下不同勢下,宮本的強化普攻。
一重勢(雙刀斬):
1重勢會根據目標的血量產生不同效果。
在敵人生命值在50%生命值以上時,一重勢效果為連斬兩刀,範圍比普攻略大一點,和以前的狩魔強化普攻差不太多。
造成傷害是1.4AD外加一個固定的80(+8/lv)點的傷害,也就意味著,每段都是0.7AD外加40(+4/lv)的傷害,出刀速度很快,輸出效率不拖沓,但是隻能觸發一次末世傷害。
可以看到,這個傷害打的非常快,但並不是全額暴擊,經過我個人的計算,一重勢只享受70%的暴擊收益,而且兩段暴擊概率是相互獨立的。
一重勢(正斬):
在敵人生命值在50%以下時,一重勢效果為單刀揮斬,攻擊範圍相同。
但是正斬會造成目標8%已損生命值的物理傷害,這是一個斬殺效果,敵人血量越少,這個爆發傷害就越高,收割能力可觀。
我們知道,光信的1技能命中,也就只能附加12%已損生命值的斬殺傷害,由此可見,宮本一重勢的斬殺已經很強了,畢竟使用更頻繁。
二重勢:
二重勢的傷害比起一重勢並不高,只比普攻攻擊高了一點點,但是卻依然重要,因為它是一個附帶50%減速與位移的普攻,主要用來打接近和追擊,對付一些高機動性敵人時也能有奇效。
另外,宮本的二重勢是可以穿牆的,雖然觸發距離很短,但是一樣可以用於實戰。
總結一下,宮本重塑後的一重勢通常用於打輸出與收割殘血,清兵打野也非常好用,而二重勢通常用於追擊和留人,可針對一些高機動性的敵人。
平時在切C之前,儘量保持自己的勢在2層,這樣可以觸發兩次減CD來讓收益最大化。
但是在和敵方打拉扯時,勢保持一層即可,兩層勢會讓自己直接衝過去,把人頭送了就不好了。
一技能-空明斬
空明斬的霸體和減速還在(減速從2秒變成了1秒),但冷卻變成了固定12秒,這也就意味著宮本武藏對冷卻縮減的需求更大了。
我們來聊聊變化。
首先宮本的1技能起手和飛行速度更快了,這意味著對於飛行物的格擋能力有所下降。
想想也很正常,畢竟盾山、公孫離的格擋飛行物機制都已經被降溫過,宮本也不可能一枝獨秀,但依然對於射手(除魯班七號)、大部分法師有著不錯的剋制效果。
但好處在於,1技能更難被躲開了,因此可以用於先手消耗和留人,必要的時候也可以站在隊伍中間,用頻繁的空明斬來吸收傷害。(滿冷卻7.2秒一個,勉強可以接受)
1技能是個純傷害技能,建議副加,1級也不要點1技能,否則會影響打野速度。
二技能-神速
2技能是宮本武藏的核心技能,1級就點,建議主加。
新版神速取消了護盾的內置冷卻,但是護盾的上限也變低了,只有700點,同時冷卻也變成了初始10秒,點滿之後才能和正式服持平,所以我們要主加2技能,提高靈活程度。
新版神速的極限冷卻是多少呢?
答案:0.4秒。
後期疊滿CD,2技能冷卻是4.8秒,穿過敵人返還到2.4秒,再強化普攻兩下,消耗兩層勢,2.4-2=0.4,這就是2技能的極限冷卻,也是宮本武藏能打出“藝術級拉扯”的神技。
(實際上由於前後搖,我們是達不到這個極限冷卻的,但冷卻依然可觀)
所以在團戰之中,宮本如果想打出優秀的效果,就要讓自己的每一個2技能都穿過敵人。
這樣做有兩個好處。
第一,可以給自己疊加護盾抵擋傷害,防止被消耗。
第二,2技能只有穿過敵人,讓冷卻減少50%,宮本才能有資本和敵人進行持續戰鬥,畢竟2技能是宮本獲得勢的最主要途徑。
最後請大家記住,2技能是宮本武藏唯一能用來逃跑的位移技能,斷了2的宮本就像斷了大的露娜一樣難受。
三技能-一決生死
重做後的大招從二天一流的名字,變成了一決生死。
其實大招的變動很大,我們來詳細說明一下。
1.原版宮本大招擊飛是0.75秒,只能擊飛一個目標,但重塑後變成了1秒擊飛。而且可以擊飛多個目標。
2.原來的二天一流是一個“控制+強化技”,會讓宮本武藏拔出第二把刀鳴雷來強化自身,獲得各種增益和法術傷害,強化普攻也變成了更大範圍的AOE傷害。
但是一決生死移除了這個效果,改成了一個新機制“重傷”。
重傷期間,所有的回覆效果都會被儲存起來,在5秒之後才能生效。
這就意味著,程咬金、曹操、鎧、蔡文姬等英雄的回血,以及吸血效果,在宮本武藏面前會變得很無力,這讓宮本武藏變得有點像哪吒,針對性更強了。
由於重傷是把恢復效果攢起來一起回,5秒後如果未能擊殺,目標會瞬間回一大口血,所以儘量用大招追著殘血逃跑的目標打,或者隊友能提供爆發輸出,這樣會讓宮本大招得到最高收益。
3.原版二天一流是可以被狩魔被動給降低冷卻時間的,也就是說,你可以通過“刷大”這個核心技巧來減少大招冷卻,甚至做到一波團兩個大招。
但是一決生死沒辦法刷新,所以宮本武藏儘量等到大招冷卻差不多的時候再去打團,才能保證自己的威懾力。
4.原版二天一流可以進入無法選中狀態躲避控制,但是新版一決生死換成了霸體+50%免傷,越塔能力被削弱了,因此不建議大家隨意用大招越塔,尤其是對手血量健康的時候,亂用肯定會遭殃。
最後偵探再教大家一個用大招聲東擊西的技巧,可以讓C位放鬆警惕,打出瞬殺,
在以一敵多的情況下很實用。
出裝銘文推薦
出裝分析
重塑後的宮本武藏,並不依賴攻速來打傷害,但是依然離不開強化普攻,因此我們出暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃來打暴擊傷害,用暴烈之甲來提高容錯率。(可以考慮換成魔女斗篷或者反傷刺甲,根據陣容來定)
暴擊流宮本一旦成型,相當暴力,無論是射手、法師還是刺客,遇到我們都得繞著走。
在暗影戰斧做出來之前,一定要拿藍來保證足夠冷卻,在做出貪婪之噬後,宮本可以選擇把藍讓給法師。
大後期我們可以賣掉鞋子換成閃電匕首或者影刃,換來更強的暴擊率,賣掉暴烈之甲換成復活甲、名刀、泣血之刃。
銘文分析
由於重塑宮本的追擊能力極強,但是我們也知道,能夠用來逃命的也就只有一個2技能,逃跑和單帶能力極差。
所以移動速度必然要堆,而續航對於宮本武藏也同樣重要。因此我們銘文用6奪萃+4隱匿的搭配來提升續航。
藍色銘文:6奪萃+4隱匿 綠色銘文:10鷹眼 紅色銘文:2紛爭+2紅月+6異變
連招教學
今天給大家介紹宮本武藏的三套連招,從簡單到複雜。
三連斬:口訣——2A1A2A,最常用的清兵與刷野連招,保持一重勢來打最高傷害,面對一些低機動性、笨重的敵人,也可用此連招,輸出拉滿。
連鎖追擊:口訣——12A3AA2A1A2A,較為複雜的1技能起手,推薦草叢裡釋放,適合用來追擊中距離的靈活敵人,連招前期利用2段勢與大招的位移功能連續追擊,連招後期用1段勢來進行斬殺收割。
瞬斬:口訣——23AA1A2A,突進切後排連招,這一套連招可從中遠距離突進(先用2技能穿過兵線或者野怪來疊護盾),暴擊成型後一套瞬秒任何脆皮英雄。切記,此套連招用完,宮本自身也九死一生,很難撤退,不建議先手使用。
學會之後,對付基本的戰鬥,絕對就不成問題了。
好啦,本次的宮本武藏教學就到這裡啦,我是名偵探15號,國服宮本武藏,感謝大家的閱讀。
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