【宿怨赛季】术士烈日3.0,割草?输出?我全都要!


3楼猫 发布时间:2022-06-10 12:29:15 作者:强力伙伴O。o Language

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【宿怨赛季】术士烈日3.0,割草?输出?我全都要!-第0张

省流助手

金装:星火协议

技能:强能裂痕、融合手雷(焚烧响指及星界之火视情况而定)

星相:火焰之触、炙热升腾(生存)、伊卡洛斯突进(机动)

碎片:喷发余烬、骨灰余烬、烧焦余烬(其余碎片可视情况而定)

核心模组:元素重炮、爆炸凿井机、丰裕之井、寻觅之井、弹药之井、点石成金

备选模组:手,伤害感应、动量转移、鼓舞爆弹;环,投弹手、优雅恢复、烈日爆发、复苏爆破

【推荐】

头:点尸成金 爆炸凿井机

手:元素重炮 动量转移(高光,鼓舞爆弹)

身:寻觅之井(星火协议)

腿:丰裕之井

环:投弹手 投弹手 弹药之井(高光,优雅恢复、烈日爆发、弹药之井)


个人理解

一、烈日星相

关于灼烧和点燃的效果和两者之间的关系,大家可以看一下@Sayalarry的这一期视频,有详细解释

*此转载视频已获作者本人授权

喷发余烬

【宿怨赛季】术士烈日3.0,割草?输出?我全都要!-第1张

更大的点燃爆炸范围

骨灰余烬

【宿怨赛季】术士烈日3.0,割草?输出?我全都要!-第2张

每次施加灼烧赋予更高的层数

烧焦余烬

【宿怨赛季】术士烈日3.0,割草?输出?我全都要!-第3张

将灼烧蔓延给点燃爆炸范围内的目标

点燃爆炸击杀目标可触发爆炸凿井机

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爆炸伤害快速击杀敌人生成烈日元素井。

烈日爆发

【宿怨赛季】术士烈日3.0,割草?输出?我全都要!-第5张

更大的点燃!更高的伤害!

复苏爆破

【宿怨赛季】术士烈日3.0,割草?输出?我全都要!-第6张

眩晕勇士点燃目标并清除自身护盾眩晕


二、星火燎原

1.星火协议

【宿怨赛季】术士烈日3.0,割草?输出?我全都要!-第7张

额外提供一枚融合手雷,在强能裂痕或光焰之井中使用武器造成伤害提供手雷能量(攻击频率频率越高,手雷充能越快。例:枯萎囤积、混乱无序、冲锋枪、);融合手雷击杀单位时凤凰俯冲也会回满。

2.强能裂痕

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生成一个圆柱形的增益立场,为其中友军增加20%的武器伤害,配合星火协议的特性加速融合手雷充能。

触发优雅恢复

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激活烈日职业技能是立刻获得两层恢复buff

触发投弹手

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使用职业技能是提供手雷能量

3.融合手雷

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吸附高爆手雷,爆炸造成伤害并附着灼烧效果(爆炸一次40层。火焰之触单颗手雷共80层,如果同时装备骨灰余烬,融合手雷两次爆炸后立即触发点燃补一发近战)

触发元素重炮

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手雷击杀目标可生成符合自己职业分支的元素井。

触发点尸成金

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手雷击杀提供额外超能能量。

触发伤害感应

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手雷造成伤害恢复近战能量(使用近战更快的施加灼烧层数,适用于平光本)

触发鼓舞爆弹

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手雷造成伤害恢复职业技能能量(应对小型首领或勇士时更快的职业技能充能,适用于高光本)


三、三井连心

1.丰裕之井

【宿怨赛季】术士烈日3.0,割草?输出?我全都要!-第16张

使生成元素井的模组可以叠加效果,每多装备一个同款模组生成的元素井就多一个。

注:元素重炮本身生成一个元素井,1元素重炮+1丰裕之井生成两个元素井,2元素重炮+1丰裕之井生成三个...以此类推。

2.寻觅之井

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使生成的元素井向附近玩家移动

3.弹药之井

【宿怨赛季】术士烈日3.0,割草?输出?我全都要!-第18张

拾取烈日元素井给予额外手雷能量


*此贴仅作为我个人对术士烈日3.0的理解,不足之处及独特见解欢迎在评论区指出、讨论。


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