1、 存檔退出重進,必有5到6個化神攻打,以前只是一個四大攻擊一次就沒有了。現在只要在你島嶼附近的四大,都會打一次,類似重新上線,四大攻擊頻率重新計算。
2、敵方化神進攻時,先暫停,然後派一個化神直接偷家,自己家的化神速度普遍比電腦高,偷完家之後,這次電腦的進攻就化解了,對面電腦化神集體傳送回老家,算是一個bug。
3、如果你怕基地被打,就在基地附近打一個小島,留幾個化神當救援隊,一旦基地被打,直接調回基地。
然後就是吐槽了。
1、後期四大就和瘋狗一樣,地圖上只要看得見的島嶼,都被四大給收了,練氣築基都能守,海獸屁都不放一個。
2、四大人數的暴增,沒更新之前,四大也就一兩百人,更新以後,直接翻了三四倍,還有一個1000多人,就離譜。
3、電腦化神太難被刷死了,我10個化神,分成兩組,瘋狂掠奪1個化神的島嶼,刷了十幾次,才幹掉,幹掉之後,連靈石都不給一塊。
總的來說,修仙模式後期的發育有點難,不適合養老,加速基本上沒用,有時候忙的你都來不及招收。
不過還是能發育的,打下幾個特大,化神在旁邊小島守著,不佔靈氣,還是可以持續發展的。具體幾個島嶼,看你化神數量,7個一組。
還有,誰能告訴我一下四大的攻擊標準,微型島一個化神,對面不斷來打,特大隻有十幾個元嬰,也不見被打。