懶人修仙2.0大賽型選手|修仙家族模擬器


3樓貓 發佈時間:2022-06-10 09:39:59 作者:涼介不住在高橋 Language

遊戲3.6更新以後出了比賽功能,對於我這種懶人掛機型選手自然是多了一份收益,先上圖
懶人修仙2.0大賽型選手|修仙家族模擬器 - 第1張
懶人修仙2.0大賽型選手|修仙家族模擬器 - 第2張懶人修仙2.0大賽型選手|修仙家族模擬器 - 第3張1.比賽間隔:
經過統計,各種比賽舉辦時間間隔,大賽(10人團體賽)為該修為前一境界年齡上限,天驕賽(個人賽)為大賽的80%,例如金丹大賽250年一屆,金丹個人賽200年一屆,元嬰大賽500年,元嬰個人賽400年,以此類推。

2.比賽獎金:
                    團體賽                         個人賽
築基        50/30/10萬                 20/12/6萬
金丹      200/120/80萬              50/30/20萬
元嬰     800/480/300萬          300/180/100萬
化神   3200/2000/1500萬    1000/600/400萬
(Ps:除獎金外還有隨機數量的隨機物品,從丹藥到裝備都有,可能會出現第一名只拿了點靈石,而第三名卻額外獲得了一連串突破丹和裝備的情形)

3.參賽選手
參賽有年齡和境界限制,例如築基的常規年齡上限為250歲,那麼251歲的長壽型選手就不具備參與築基賽事的資格,以此類推。

4.制霸方法
比賽的實質就是1v1或者10v10的戰鬥,勝者為王,所以就要最大限度地提升弟子戰鬥力。而提升戰力的途徑無外乎【裝備】【功法】【天賦】,下面依次講解。
4.1【裝備】
裝備增加的數值都是固定值,同級別裝備大約可以提升弟子相當於本境界20%的血量和10%的攻防,具體沒有詳細計算,這裡主要說一個注意事項,截止到3.8版本為止,【自動裝備】功能還未完善,每次重新進入遊戲都需要重新開啟設置裡的【自動裝備】選項。
裝備的主要獲取途徑是【掠奪】,自己打造裝備那也太浪費腦細胞了。當然啦,作為一名不掠奪、不廣告、不製造的懶人老祖,裝備的來源就是弟子歷練,現在再加上比賽獎勵。比賽獎品有機會獲得更高一級的裝備,例如金丹比賽有機會獲得四階紫色裝備,元嬰比賽有機會獲得五階橙色裝備。
4.2【功法】
先說結論:
【玉丹功】每層修煉速度+4,圓滿物理防禦+20%
【天羅真功】每層修煉速度+6、氣血上限+20%,圓滿物理攻擊+18%
【龍蟒吞天功】每層氣血上限+20%、物理防禦+15%,圓滿氣血上限+40%
【通天劍訣】每層物理攻擊+9%,圓滿物理攻擊+18%

功法大致可以分為五種,生產製造、修煉速度、練體、劍法、其他(氣運/神識)。其中生產製造類功法首先排除,其次排除其他類,然後剔除有悟性和靈根限制的,儘量全部選擇通用類的功法(如果選擇了一些單系功法,會導致有弟子學亂學雜,可能出現某五靈根弟子學了五本修煉功法)。
然後解釋一下為什麼選擇上面4本功法:
【天羅】是核心,目前全遊戲最實用的功法,天羅替換的綠色功法是凝元功;
【龍蟒】增加肉度,浪費了一條增加法術防禦的屬性,但是問題不大,龍蟒替換的綠色功法是琉璃金身訣;
藍色劍訣有三本都沒有門檻,選擇【通天】因為它的圓滿屬性是直接加攻擊,不是加命中或者暴擊之類的概率性屬性,另外兩本商店先刷出來的話也可以先用著;
【玉丹】主要是為了適當增加修煉速度,這裡選擇再學一本藍色劍法也可以,但是考慮到藍色功法的練功速度,大概率是無法練滿的,不如學個綠色的玉丹加快修為,玉丹練滿了也可以增加一點防禦,元嬰後期都修滿了以後玉丹可以用紫色修煉功法再手動替換掉;

【4本】選擇4本功法一方面是考慮到已經有三本藍色功法,練功速度跟不上,大多數弟子的正常速度在250年築基期內都是練不滿的,另一方面是預留一個位置給紫色功法,一旦晉升金丹就可以自動學習不需要手動遺忘騰位置出來。
第五本的紫色功法可以選擇通用型的青龍、白虎、玄武神訣或者兩忘劍訣,也可以選擇任一單系的修煉速度功法或者全系的天地陰陽變。如果是從商店買的話,資金有限的情況下優先選通用型的,錢多另論。這裡要單獨提一本紫色劍法 青蓮劍訣中部(是文案的漏洞,好幾本功法沒有下部),這本劍法需要綠色的上部作為前置,上部可以在前期遇到先留一本防止後面商店刷到中部(雖然我玩了這麼久從來沒有刷到過),不過這本劍法看似很稀有實則也就那樣,屬性與同級別功法持平。
4.3【天賦】
天賦都是隨機的,這裡主要是想說一下血脈選擇。選擇人皇增加修煉速度可以,選擇青龍玄武增加攻防也可以,這裡還有一個特殊選項就是劍皇血脈,選擇劍皇血脈的話可以考慮在天羅的基礎上配置兩本甚至三本劍法。然後在遊戲中針對劍法類天賦著重進行指(配)婚(種)。

5.玩法利弊
這種玩法的缺點就是捨棄了大眾的加修煉速度、加壽命的玩法,會導致修為晉升有點慢,但是附加的好處是渡劫100%成功,絕對不會渡劫失敗。

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