Hello大家好,這裡是shidoria—一個上c完全靠隊友的菜雞玩家。
今天我們來聊聊機槍哥以及如何加強機槍哥的問題。
先看一張圖
機槍哥妥妥下水道幹員了啊
1.身板與裝備
機槍哥三甲一速
主武有兩把可選,一把毛衝,一把大機槍,不過我相信大家都會去選擇大機槍,不然就只能叫哥了,因為機槍哥沒了機槍。
副武不多談,沒什麼好講的
附屬裝備在阿育的更新後機槍哥新增了機動盾。機動盾也算是防守方的一大利器啊。
2.裝修能力
機槍哥的裝修能力來自於他可靠的大機槍
圖示機槍在5m距離下所開出的洞
賽季塗裝的大彈盤真的很好看
距離來到10m以上時子彈無法單發開牆
綜上所示,機槍哥有一定的開牆能力,加上大機槍全自動,大彈容的優勢,機槍哥的裝修效率很高。
而大機槍在實際對槍的過程中,開鏡慢,槍口火焰大則是致命的缺陷。
這也導致我實際遊玩的時候很多情況下會選擇毛衝。但是毛衝又缺少了裝修能力
就我來說,選擇任何一把武器都是不完美的。
那麼由此就來到了第一個可以加強的點—阿育增加機槍的配件,來挽回機槍的不足(雖然對dp27這老古董進行現代化改裝多少有點困難,也有點脫離實際的意思)
3.技能(測試可能比較粗糙,還請諒解)
技能是火焰彈,觸彈一次之後引燃。共14枚
秒傷其實不高
火焰彈會對踩上的敵人造成每秒12點的傷害,當多枚火焰彈疊加時傷害也不變。
7/7的配彈實際帶來了很強的區域封鎖能力。在狹窄的地形能造成極為有效的區域封鎖,通過拖延時間來使進攻方慢性死亡,或者強迫進攻方轉點去打。幾個典型的地圖如邊境2樓、領事館地下,當然還有娛樂圖飛機。在一些特定點位選出機槍哥能直接讓對面坐牢。
但是火焰彈同樣有很大的缺點—傷害不夠。雖然覆蓋區域不小,但是對於某些5速的無頭怪,完全可以踏火進點,抓到傻傻站在原地拿著發射器的機槍哥的timing。上文提到沒辦法通過在一個地方堆燃燒彈的方式來“火化”進攻方,那麼通過提高傷害,也不失為一種加強的方式。但是這種加強的方式過於噁心,缺乏實操性。
某五速無頭怪
4.同行對比
Smoke vs Tachanka
同樣作為區域阻滯類防守方幹員,將兩者進行對比是有必要的。
武器上我認為 Tachanka佔弱,Smoke的SMG11在遊戲中的TTK與DPS都名列前茅,英噴開牆和擊殺能力都很強(四槍可開過人洞),FMG-9高射速穩定好,還有個1.5倍鏡。
好想要SMG11墨冰啊啊啊
毒氣手榴彈可以阻滯視線,並且附著位置可以隨意(比如從下往上毒頂板),我玩毒氣的時候很激進,很多時候交完毒就會前壓拿英噴收割。而Tachanka既不能阻滯視線,3甲的身材前壓也很吃力,更別說機槍開鏡巨慢。毒氣手榴彈在一些小細節上能完勝火焰彈,但是架不住火焰彈量多啊!我覺得在技能上兩者可以打平。
交毒封鎖頂板
另外完全熟悉火焰彈的觸發方式也需要學習成本,火焰彈有時會彈到不想要的地方去
官方簡介
smoke在槍械上很有優勢,並且也是2甲2速萬能的身材。那麼我們是否可以把機槍哥也改為2甲2速來加強呢?我覺得三甲幹員peek拉槍很吃虧,轉點更是人間疾苦。我覺得把Tachanka改為2甲2速是完全可行的。
綜上
我覺得可以如此加強Tachanka
1.增加機槍的配件
2.增加火焰彈的傷害(同時削減備彈)
3.調整火焰彈的觸發方式
4.改為二甲二速
歡迎大家評論區理性友好討論
我是shidoria我們下次再見
最後祝各位遊玩愉快,享受生活