《彩虹六號》淺談如何加強機槍哥


3樓貓 發佈時間:2021-12-20 00:21:03 作者:群星也會哭泣嗎 Language

Hello大家好,這裡是shidoria—一個上c完全靠隊友的菜雞玩家。

今天我們來聊聊機槍哥以及如何加強機槍哥的問題。

先看一張圖

《彩虹六號》淺談如何加強機槍哥-第0張

機槍哥妥妥下水道幹員了啊

1.身板與裝備

《彩虹六號》淺談如何加強機槍哥-第1張

機槍哥三甲一速

主武有兩把可選,一把毛衝,一把大機槍,不過我相信大家都會去選擇大機槍,不然就只能叫哥了,因為機槍哥沒了機槍。

副武不多談,沒什麼好講的

附屬裝備在阿育的更新後機槍哥新增了機動盾。機動盾也算是防守方的一大利器啊。

2.裝修能力

機槍哥的裝修能力來自於他可靠的大機槍

《彩虹六號》淺談如何加強機槍哥-第2張

圖示機槍在5m距離下所開出的洞

《彩虹六號》淺談如何加強機槍哥-第3張

賽季塗裝的大彈盤真的很好看

距離來到10m以上時子彈無法單發開牆

綜上所示,機槍哥有一定的開牆能力,加上大機槍全自動,大彈容的優勢,機槍哥的裝修效率很高。

而大機槍在實際對槍的過程中,開鏡慢,槍口火焰大則是致命的缺陷。

這也導致我實際遊玩的時候很多情況下會選擇毛衝。但是毛衝又缺少了裝修能力

就我來說,選擇任何一把武器都是不完美的。

那麼由此就來到了第一個可以加強的點—阿育增加機槍的配件,來挽回機槍的不足(雖然對dp27這老古董進行現代化改裝多少有點困難,也有點脫離實際的意思)

3.技能(測試可能比較粗糙,還請諒解)

技能是火焰彈,觸彈一次之後引燃。共14枚

《彩虹六號》淺談如何加強機槍哥-第4張

秒傷其實不高

火焰彈會對踩上的敵人造成每秒12點的傷害,當多枚火焰彈疊加時傷害也不變。

7/7的配彈實際帶來了很強的區域封鎖能力。在狹窄的地形能造成極為有效的區域封鎖,通過拖延時間來使進攻方慢性死亡,或者強迫進攻方轉點去打。幾個典型的地圖如邊境2樓、領事館地下,當然還有娛樂圖飛機。在一些特定點位選出機槍哥能直接讓對面坐牢。

但是火焰彈同樣有很大的缺點—傷害不夠。雖然覆蓋區域不小,但是對於某些5速的無頭怪,完全可以踏火進點,抓到傻傻站在原地拿著發射器的機槍哥的timing。上文提到沒辦法通過在一個地方堆燃燒彈的方式來“火化”進攻方,那麼通過提高傷害,也不失為一種加強的方式。但是這種加強的方式過於噁心,缺乏實操性。

《彩虹六號》淺談如何加強機槍哥-第5張

某五速無頭怪

 4.同行對比

Smoke vs Tachanka

同樣作為區域阻滯類防守方幹員,將兩者進行對比是有必要的。

武器上我認為 Tachanka佔弱,Smoke的SMG11在遊戲中的TTK與DPS都名列前茅,英噴開牆和擊殺能力都很強(四槍可開過人洞),FMG-9高射速穩定好,還有個1.5倍鏡。

《彩虹六號》淺談如何加強機槍哥-第6張

好想要SMG11墨冰啊啊啊

毒氣手榴彈可以阻滯視線,並且附著位置可以隨意(比如從下往上毒頂板),我玩毒氣的時候很激進,很多時候交完毒就會前壓拿英噴收割。而Tachanka既不能阻滯視線,3甲的身材前壓也很吃力,更別說機槍開鏡巨慢。毒氣手榴彈在一些小細節上能完勝火焰彈,但是架不住火焰彈量多啊!我覺得在技能上兩者可以打平。

《彩虹六號》淺談如何加強機槍哥-第7張

交毒封鎖頂板

另外完全熟悉火焰彈的觸發方式也需要學習成本,火焰彈有時會彈到不想要的地方去

《彩虹六號》淺談如何加強機槍哥-第8張

官方簡介

smoke在槍械上很有優勢,並且也是2甲2速萬能的身材。那麼我們是否可以把機槍哥也改為2甲2速來加強呢?我覺得三甲幹員peek拉槍很吃虧,轉點更是人間疾苦。我覺得把Tachanka改為2甲2速是完全可行的。

綜上

我覺得可以如此加強Tachanka

1.增加機槍的配件

2.增加火焰彈的傷害(同時削減備彈)

3.調整火焰彈的觸發方式

4.改為二甲二速

            歡迎大家評論區理性友好討論

               我是shidoria我們下次再見

           最後祝各位遊玩愉快,享受生活

                   


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