一個熱愛的玩家的微小建意|黑暗與光明手遊


3樓貓 發佈時間:2022-06-10 09:21:48 作者:木先生 Language

黑光蘋果現在開測,很多人都說這個遊戲比較氪金,之後便是閃退的問題,還有就是遊戲資源充錢就可以弄到。 確實遊戲想要好生存和賺錢必須需要玩家氪金。但不應該過於充斥遊戲掩蓋了遊戲的本質。 作為玩了幾次測試的老玩家,比較明顯的能感受到寵物馴養之間的差距還有武器之間的差距,。氪金降低了遊戲難度但過分的氪金內容使得沒有遊戲趣味和體驗。 雖說寵物有很多種武器也有很多,但看似豐富其實使用路線玩法單一。星級低的寵物很容易被厲害的寵物而替代,前期的武器升到高級也比不上後面解鎖的。 玩家間的貿易系統被氪金干擾反而失去了它本來的作用。過多的綁定內容使得玩家之間的互動性減少,像禁錮時綁定的本意本來是防止其他玩家搶奪,但綁定之後由最後一下攻擊者獲得,那時有其他玩家搗亂的話仍然會被搶走。 抓寵打營地建造應該是這個遊戲目前的主流遊玩內容。但卻因為一些設定而顯得枯燥。這是我認為黑光目前的一些缺點,接下來是我的一些建議和想法。 首先就是可以增加一些寵物進階資源的掉落(增加擊敗營地首領掉落數量和概率)和獲取手段(可以用其他的方式獲得鹽之類的進階材料)使得平民玩家也可以通過遊戲努力而獲得相關體驗。增加一些玩家獲取遊戲內銀幣的獲取方式,比如用多的資源(禁錮石,特殊石頭,營地掉落物)換取的方式。 前面也說過了氪金是必要的但要看讓玩家氪金的方式,訓養高級寵物還有一些其他的內容動不動就要幾百上千,很容易讓一些平民玩家和微氪玩家望而止步失去想法。可以增加一些低氪度的內容使這些玩家也能有一些體驗。同時降低一些過分氪金的程度。 比如可以增加一些寵物皮膚和武器皮膚特效等等,幾塊到幾十塊不等。只增加少量屬性不影響主要寵物 武器屬性,不影響主要玩法。也能提升遊戲樂趣和體驗。有玩家說會變成黑光暖暖,但只要不影響核心內容是不會的。這種程度也可以吸引微氪和平民氪金。 其次是建築,做為魔幻沙盒養成,沙盒性質沒有體現,大部分玩家建造家族的時候都是隻鋪地基還有必要的建築,可以弄一些微氪的裝飾建築品提高建築玩法豐富性。比如有玩家反應家裡太暗,只有圖騰發光。可以加一些光源燈臺火把之類的。可以設定為微量氪金內容只在幾塊錢的範圍內。一些觀賞性的石柱 石門, 花盆,旗幟等等。(也是微氪) 然後是對貿易系統的改進,貿易系統屬於玩家之間的互動建議取消貿易幣,減小綁定內容,(畢竟和平服死亡不掉落綁定的意義不大,反而會影響玩家之間相互交易)關於禁固石的綁定問題前面也說了,也建議取消。 然後是一些資源的獲得,用氪金可以得到確實方便玩家減小玩家肝度,但不應該將獲取完全取代,可以弄一些數量限制(每日有一些購買上限) ,可以氪金獲得但不能獲得完全足夠的。就算是氪金大佬也不能完全靠氪金獲得所有足夠資源,無論那些氪金大佬是找黑奴還是自己去採集,也都是玩家自己的事情,這樣可以保留一些氪金之後的遊戲體驗而不至於像玩破解版。不至於讓平民玩家產生太大的失落和差離。經驗卷軸就是很好的一個例子,沒有時間的可以用它來獲得經驗,不用氪金也沒關係,去打怪獲得就好。最恰當的氪金內容就應該是有了更好,沒有也可以接受。 抽獎內容其實也是一個建議,但還是和之前一樣不要影響主要核心玩法。建議抽獎金額限在幾塊錢以內,可以隨機獲得一些比較需要的資源(書籍,武器碎片),不能太多,使氪金大佬通過這種方式獲得太多物資拉開差距 。低金額的參於可以讓平民和微氪玩家參與,減弱與遊戲內容脫離感。 其次就是武器和寵物的迭代感太強,由於遊戲進程前期的武器寵物都會慢慢不適合反而顯得遊玩路線單一。可以加強一些武器特性,使他們在後期也可以有施展的地方。或者一些其他的方式使得前期的武器也能接近後面解鎖的武器。現在的情況就是前期木棒中期法杖後期不知道。營地的屬性剋制使得應對方式單一,限制武器的使用。建議削弱一些剋制關係從而使更多的武器有出場機會和發揮之地。 寵物升星也是一個很好的內容,後面建議出一些變異藥劑什麼的可以通過活動獲得,可以改變一些寵物的傷害、屬性甚至外觀、技能。有可能是好的方向也可能是壞的方向。意思相同寵物有一些多樣性,隨機變異的方向也是為了提升豐富遊戲內容。當然可能會很複雜只是一個小建議。 而且遊戲並不一定要拘泥於魔幻沙盒養成,很多玩家去過天空島之後都認為景色很好,要是我也會呆在那裡看上一小會兒。可以增加一些有意思,漂亮的遊戲風景,玩家在遊玩的過程中,可以達到放鬆和愉悅身心的目的。如果能有一些互動內容就更好不過。 地圖是有些邊界的,開測之後建議可以擴展創造更大的地圖提高內容,為遊戲更新的內容。畢竟再好玩的遊戲一層不變的話也是會變得枯燥。 這遊戲的魔幻特點也可以突出,冰葬的第一個技能是製造一團冰塊有地形的作用,但是意義不大有點雞肋。建議可以改成囚牢之類特殊技能,還有一些其他的東西。使得遊戲的魔幻特性更加豐富。 由於是臨時起意,所以內容可能有些不足,一些建議可能也有些沒有考慮周全的地方,有一些東西是還沒有想清楚的,再加上ios沒有玩,手上沒有一些遊戲圖片 ,使得內容全都是文字而顯得有些枯燥,還請大家諒解,認為我有思考不足的地方,也可以批評指正。我是熱愛這個遊戲的,才希望這個遊戲變好。相信有許多和我一樣的玩家,希望官方能夠聆聽一些玩家的建議,一起將這個遊戲變得更好。

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