这两天闲来无事,小团体准备找个游戏一起玩一下,最好是恐怖游戏.发现吞噬挺不错的,之前看茄子,水晶哥他们玩过.(当时还以为陈泽他们也玩过,后来发现他们玩的那个是安抚)
最开始只有三个人,玩普通的第一关,农场安娜都得要三遍.但好在第四遍终于过了,记得那时候就剩一个人还站着,两个已经倒了,然后就剩我一个,两个人猛喊:快去倒油别扶人快去最后一桶了!!!那个氛围感真的很不错,第九桶,时不时打雷的暴雨天,耳机里能听到那种立体声,沉浸感很足,尤其是,当时,我提着油走进后院时,安娜正好红眼了,雷声,雨声,女人的嘶吼声一起出现,确实会让人心跳加快,尤其是当你是团队最后一人.
游戏我个人感觉算是款小品级游戏,又或者是,后面难度会比较大?因为我也只玩过五个关的普通模式,所以感觉设计上是一样,就拿第一关来说,是需要捡草喂给羊来吃,然后捡羊丢到祭坛里,在倒油到祭坛烧羊,这就算一次,然后要烧十只就可以把恶魔打败.
本人游戏时长截图
不过如果说可游玩性差其实不太对,因为虽然流程一样,但其实关卡设计的确实挺棒的,精神病院里后期会下暴风雨,窗户会被打破,当时真是被吓一跳,而且那个风雨声很大,影响收获一些信息.居酒屋则是游戏中第一次提供玩家可躲藏的地方---"柜子"但是这也正是一个吓人的点,蜷缩在柜子里, 听着鬼在离你咫尺的距离游走,你甚至真的可以听到她的呼吸,游戏里真的有音效,开始以为在柜子里就不会被抓,直到被鬼从柜子里拉出来过一次,每次躲柜子里都是看着墙不敢动,等到队友被抓鬼不红眼了才敢出来.
回到标题这个话题,因为在吞噬里鬼抓人都是会有一个很明显的提示,就是红眼了然后会原地僵直嘶吼一下,就开始抓人,抓到人则是一个贴脸杀,所以基本上就是,听见鬼嘶吼,四个人躲在一个高点,等鬼来,用紫外线照出僵直,然后跳下去跑路,同时路过房间把门关上,你说朋友被关了怎么办?开玩笑,他被抓了那我就不用跑了好吧不过这种时候当你成为那个被关的,想象一下,呆住,摁一下e然后听着身后的脚步看着手电一闪一闪......
游戏很贴心的准备了"胆小鬼模式",我永远忘不了那个开了胆小鬼的哥们上去卖,一直让鬼抓给我们拖延时间.希望你们也找到这样的好哥们
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