【PC遊戲】談一談黑神話的價格問題


3樓貓 發佈時間:2024-03-17 18:07:34 作者:PURSUE丶 Language

無論大家的心理預期是多少,遊科的定價肯定是結合成本,預期銷量,國內玩家消費水平的綜合情況進行考量。 大家因為定價問題吵來吵去的沒有意義,因為可以肯定的是,在這種輿論和被賦予了各種“意義”下的黑悟空,定價絕不會過高。 看到評論區都是在炮轟某些魔怔人說再貴也會買,但就我看了這麼多關於定價討論的帖子,這樣講的“富哥”沒幾個,那些說定價應該五六百七八百的不是一眼反串或者開玩笑嗎?誰會嫌自己買的東西便宜呢?反而被噴的最多的是覺得定價298合理的評論,而298這個數字,是現如今的3A遊戲在已經是低價區的國區的常態化標準定價了,評論區提出的298,難道已經到了很不能接受甚至要被噴的程度嗎?首發定價不等於永久定價,消費能力不足等過一段時間打折再買完全沒有問題呀。 更魔幻的是,評論區甚至湧現了一大批要求黑神話定價100多塊左右的人,他們嘴上說著定價一百多就預購,定價超兩百就直接學習版見,甚至預言褒姒,這難道比認為應該參考其他3A進行定價的評論更加高尚嗎,我看這才是真正的魔怔人吧。還是說有一股莫名的力量在強行引起玩家間的對立呢?這是值得警惕的。 就我看來,198,218,248,268和298都是有可能出現的定價,但是218到298相對合理一點,考慮到國內市場的消費觀念和能力,大概率出在218-268之間。 如果最後定價跌破了兩百,那只有一種可能——政策上有相關的專項補貼,遊科不需要考慮回本問題。 總之,最後無論定價多少,只要在合理範圍之內,那就一切問題質量說話,感興趣且有能力的首發入正當然可以,暫時負擔不起等打折再玩更是沒有問題。實在很想第一時間玩到的,可以借朋友的號玩,甚至找個學習版體驗一下,只要不大肆宣揚跳臉正版玩家,我相信大多數人也不會覺得有什麼。 近兩年國產遊戲稍微開始有點起色,可以說能夠看到一點黎明前的曙光了,但國內遊戲環境還需要每一位玩家齊心協力去維護,請各位稍安勿躁,靜候佳音。(文案是搬的,也是我自己很贊成的)


不管定價多少,出必買,歡迎盒友監督


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