《生化危機4重製版》數據測試近戰篇


3樓貓 發佈時間:2023-04-04 09:32:51 作者:維克特2 Language

匕首

注:本測試內容不包括匕首衝刺揮砍的相關數據。原因在於匕首衝刺揮砍命中部位難以確認


匕首有兩項主要屬性,耐久與威力

通過搜索變量的方式,已經確認耐久計算公式為

實際耐久=面板耐久X1000

例如,滿改格鬥匕首,其耐久為

2.2X1000=2200點

下面是部分行為需要消耗的耐久

戳刺:6X耐久係數

揮砍:12X耐久係數

格擋:30X耐久係數

掙脫:180X耐久係數

斷頸掙脫:250X耐久係數

倒地處決:150X耐久係數

處決:160X耐久係數

暗殺:50X耐久係數


匕首相關攻擊行為,其傷害數值與面板威力直接相關

目前已知算法如下

戳刺與揮砍傷害:威力X200X傷害係數X部位倍率(村民頭部1.5倍四肢0.5倍)X1.5倍暴擊傷害(如果觸發)

掙脫傷害:威力X500X傷害係數

任意處決:威力X目標倍率係數(不同敵人有變化)X傷害係數,雜兵為即死判定

暗殺:未知,目前未發現能扛下一次暗殺攻擊的目標


體術

照例先明確一點,體術存在暴擊傷害,且是4倍暴擊

體術傷害算法為

300X傷害係數X4倍暴擊傷害(如果觸發)

例如專家難度下,Leon對村民的體術傷害就是300X0.6=180。如果觸發暴擊,則是720

《生化危機4重製版》數據測試近戰篇-第0張

光明教徽是個好東西啊

此算法對包括電鋸與NTR在內的目標全部一致

以及,雖然Leon存在至少4種體術動作,但是有三個傷害都是一致的的

背摔傷害未知,原因是背摔目標無一例外無視血量全部死亡。可能背摔與處決一樣是即死判定。


有意思的是,隨著敵兵強度的升級,不僅Leon的武器有提升,其體術強度也在不斷提高

當進入城堡後,其體術傷害會提高50%

遭遇Louis之後,體術傷害會比最初多100%

目前尚不清楚的有兩點。一是體術傷害提升的具體時間點,二是在此之後是否還會進一步提升。已知營救Ashley後對抗傭兵時,體術傷害是最初的200%,推測是不會再有進一步提升的

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