從預約開始說吧,巨大的預約量說明了大家的熱情,我很高興能和那麼多人一起進入這個遊戲。第一次獲得高級裝備,第一次險勝boss,第一次使用藏寶圖,第一次抽到不朽人物,第一次。。。。每一次的新發現都能讓我開心一陣,每一層探索都會有新發現,我是小明開局,相對其他角色確實困難一些,但是正是困難才會去思考,每一次新發現的真實成就感都不是成就係統的虛擬數據可以比的。
但不知道什麼時候開始,我發現論壇裡都是多少級多少級畢業了、幾千萬幾億傷害秒殺、某三階、寶藏操家、魂河掛機、鄙視鏈等等。作為一個單機遊戲,玩家之間居然開始攀比,這是遊戲的問題嗎?我覺得還是玩家自身的問題,再刷一把一開始就是爬塔遊戲,玩家慢慢的體會、去發掘每一處細節,感受神魔之塔這個平行世界的一草一木,而不是某個裝備最厲害、某個角色最強這樣單一的數據上。
那麼,你還記得預約在刷一把時候的初衷嗎?