加成如圖。
這是我的半畢業菲娜
屬性如圖。
假如裝備換一下,攻擊力可以達到800,35和800的差距有多大我不說了。
可以看出,天賦提供的屬性加成在後期微乎其微,而在前期,天賦其實很難點滿。所以天賦屬性相當的雞肋。
那麼天賦要不要點?答案是肯定的。
因為天賦可以極大的強化技能。看看1級的倍率和11級的倍率,可以說是發生質變。而且天賦還可以改變技能效果,從c到副只需一秒!
那麼毫無疑問,天賦就是點技能,天賦屬性完全無關緊要。
那麼點什麼技能比較合適,這也需要分開討論。
以塞納菲娜為例,其核心技能就是得意技。所以一切和得意技無關的天賦都可以先放一放。優先往得意技加成多的之路走。其他角色同理,根據自己對角色的定位進行加點,牧師點回復,射手點普攻。
天賦常見的問題,突破
這種問題在你刷天賦材料的時候基本就可以得到解決,所以一般不會卡住。
天賦晶石獲取
材料問題,我目前找到的比較適合刷風晶石的地方在這。
刷普通,不打boss,一路小怪全殺,一輪穩定77風晶石。剩餘幾種晶石我會在後面進行更新。
結論,天賦優先點技能最後點屬性。屬性甚至可以不點