熱門 九劍玩家起立!鳴金影流派重大調整


3樓貓 發佈時間:2025-02-14 12:46:23 作者:青 Language

2.14號情人節的夜晚,別人在外面你儂我儂,樓主在家裡等待官方的調整公告,這何嘗不是一種…

開個玩笑。看完公告仔細思考了下,感覺策劃真的用心做了改動,看來他真的好好看了我們上一篇帖子。

不知道有幾位少東家和我一樣,第一眼看到調整心涼了一半。

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  九劍玩家起立!鳴金影流派重大調整-第0張

什麼?不給加連擊計數我去哪兒拿強效江流啊?這下好了,本來就比不上放劍氣的。

其實不然,且聽我細細道來,這次改動是重大加強有兩個原因:

1.傷害增幅更穩定

對比原來的輸出思路,我們是嘗試用神龍吐火+愁無酒的搭配來保持強效江流buff全程覆蓋以增幅傷害。並且,流派的側重點全部放到了配合奇術打更高的傷害上。調整後,我們不再能夠輕易拿到12層連擊,奇術傷害也被腰斬。但加強了10%流血傷害。

原本的buff是20%-25%的氣血傷害增幅,視我們打出的連擊數而定,而且要注意吐火的buff有沒有給上。

現在雖然只能吃到基礎的10%滴水buff,但流血傷害被增加了10%。等於給我們提供了穩定的增幅,現在,你只需要合適的時機按下q,不讓愁無酒打空,就可以獲得和以前一樣的傷害。再加上愁無酒的30%補償性加強,等於給我們補償了一個更容易獲得的常駐增傷buff。並且!並且不用和隊友搶火了!太感動了啊簡直。策劃是不是自己也玩九劍?老實說。

2.操作簡化

上次分享的攻略中,很多少東家都說看不懂,太長了,能不能發個視頻?

現在就不需要了,我們九劍玩家再也不需要煩繁瑣的上buff,卸勢打斷等操作了,別說新手了,我玩三百個小時了有時候也想不起來打到哪兒了。這樣的改動會簡化整個循環,更易上手並提供操作樂趣。


但同時,在我們的劍氣縱橫

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  九劍玩家起立!鳴金影流派重大調整-第1張

還沒有升到6重以前,九劍玩家的輸出會真正因為個人操作水平而拉開差距。

誰的技能空的少,誰的流血沒斷過,誰的傷害就高。

心法方面暫時不推薦,等明天流派轉換出了實地測試過再說。

至於奇術方面,大家都是一樣砍,我們好歹有buff啦。各位少東家可以安心,策劃這次改動也是讓各流派都回歸到了自己的武學身上,奇術才是補充。


更新簡化後輸出循環推薦:

天工手套 掛火 

槍起手→蓄力斷蓬飛→特殊技→武學技愁無酒(此時身上buff疊滿)→

易武技→劍武學技→特殊技2-3輪→留耐力隨時補流血

沒了,就這麼簡單。再也不需要考慮什麼吐火卸勢打斷特殊技卸勢打斷啊啊啊啊什麼的了。

建議九劍玩家給策劃一個贊,哈哈。

希望各位熱愛九劍的少東家隨時能算清自己的buff,當然,如果策劃能給我們做個流血計數器就更好了,你說是不是?


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上號找柳詩詩替大家測試了,真的問題不大,以後打本就看個人能力了

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  九劍玩家起立!鳴金影流派重大調整-第2張

如果大家覺得這個不夠權威 這是我更新後打的十人本傷害 二三名都是無名

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  九劍玩家起立!鳴金影流派重大調整-第3張

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