職業兵種分為三個模塊,兵種等級、技能樹、試煉。
每個兵種的等級、技能與試煉都是相互獨立的。
等級影響著技能樹加點的多少,技能樹的加點影響著角色的核心與特性。
試煉會分配一些小任務給玩家,當完成這些任務時可以獲得各類型的獎勵。
兵種技能樹分為核心技能、隊伍技能、裝備技能與招牌技能。
戰術兵比較全能,非常適合新手玩家選用。
能夠通過核心技能給自己增傷,有著高效的清群手段,上手簡單操作容易。
新手或不知道玩什麼職業的玩家選戰術兵準沒錯。
除了兵種特性,戰術兵還擁有豐富的武器池可以選擇。
武器推薦:
遠程:熱熔步槍、重型爆矢槍、爆矢卡賓槍、爆矢手槍。
近戰:鏈鋸劍。
主打近戰突擊的一個兵種,可以通過噴氣揹包表現出遠高於其他職業的機動性。
可以通過處決恢復護甲,通過完美閃避恢復揹包的充能,但這都取決於操作者本身的技巧。
這也代表了突擊兵是一個操作上限高,下限很低的兵種,如果用不好就是死死死或閒逛。
非常不建議新手玩家直接用。
推薦武器:
近戰:鏈鋸劍、雷霆錘。
遠程:爆矢手槍。
可以使用鉤爪往高處或敵人身邊靈活移動,瞬間打出高額的單體爆發輸出,主要目標就是蟲群裡的精英敵人,使其發揮作用威脅隊伍前使其命隕當場。
雖然護甲量低於其他兵種一格,但搭配各類技能加點可以獲得各類增傷或恢復手段。
武器推薦:
近戰:戰鬥刀、鏈鋸劍。
遠程:熱熔步槍、爆矢手槍。
隊伍T爹,能夠吸收大量傷害,通過格擋放置敵人的遠程攻擊對隊伍造成威脅。
通過核心能力戰團旗幟可以給附近隊伍的成員加BUFF。
主要功能是保護負責輸出任務的隊友,無論是PVP還是PVE都是非常建議選擇的兵種。
推薦武器:
近戰:動力劍
遠程:爆矢手槍、等離子手槍。
狙擊兵擁有可以隨時隱身的特性,在小隊中通常使用狙擊槍對敵方精英怪或BOSS進行斬首行動。
可以打出較高的遠程爆發傷害,但因為目前蟲群的數量很多,導致狙擊兵發揮的餘地很少,大多數狙擊兵反而得像突擊兵那樣不斷近戰。
武器推薦:
遠程:爆矢狙擊槍、爆矢手槍。
近戰:戰鬥刀。
特戰兵的強度很高,能夠穩定打出全遊戲最高的DPS,技能樹還有很多加群體BUFF的效果。
在低難度副本中屬於非常好用的兵種,但高難度下特戰兵非常害怕被大量蟲群貼臉,因為特戰兵恢復護甲的成本很高,需要隊友的保護。
當然也有特戰兵不能裝備近戰武器的因素。
武器推薦:
遠程:重型爆矢槍、等離子焚化者、爆矢手槍。