《魔獸世界》11.0地心之戰會上線英雄天賦系統,麼個職業都能通過英雄天賦來提升角色。下面為大家帶來《魔獸世界》11.0英雄天賦系統介紹,一起來看看吧。
“地心之戰”內容更新為《魔獸世界》的職業帶來了英雄天賦。每一種職業專精都可以通過常駐的英雄天賦來提升角色,在帶來全新能力的同時豐富職業的風采。
英雄天賦是別具一格的全新天賦樹,玩家可以從71級起開始解鎖。英雄天賦以當前職業和專精的技能與天賦為基礎,並將其發揚光大。玩家的每個角色都可以激活一個英雄天賦樹,英雄天賦的更改方式與遊戲內目前更改職業天賦的方式相同。每個職業共有三個英雄天賦樹(德魯伊為四個,惡魔獵手為兩個)。每個專精都可以在兩個英雄天賦樹中選擇一個,而每個天賦樹都可作為兩種專精的選項。
每個英雄天賦樹都有11個節點。第一個英雄天賦會在71級時隨英雄天賦系統一同解鎖。從71級升至80級的途中,每升一級都可以獲得1個天賦點,80級時便可解鎖其中的所有天賦。
每個英雄天賦樹都以“基石”天賦為起點,該天賦包含了天賦樹的核心機制與理念。這個天賦可能是新技能,可能會強化當前的技能或主要冷卻技能,也可能是一個可以觸發的增益效果。每個天賦樹的最終天賦為“頂石”天賦,它將重點發掘天賦樹的核心機制,或者為基石天賦增添新的能力。
每個天賦樹都會提供或改變一些職業的功能效果,也會包含適用於所有專精的防禦加成。我們希望所有英雄天賦樹提供的功能性和防禦性總體相當。坦克職責角色的天賦樹可能會額外提供防禦加成,但它們對治療者或傷害輸出者來說可能價值較低,例如坦克天賦或冷卻技能的加成。每個天賦樹中都會有三四個抉擇節點,由玩家在兩個選項中自由選擇。
死亡使者(鮮血/冰霜)
成為死亡的使者,運用暗影界之力攻擊敵人的靈魂,讓他們面對無可避免的命運。
天啟騎士(冰霜/邪惡)
天啟騎士能夠召喚傳說中的天啟四騎士的力量,呼喚各位騎士助戰,將死亡、饑荒和疫病之力操持自如。
薩萊因(鮮血/邪惡)
薩萊因擅長使用鮮血和暗影魔法來削弱敵人、強化自己。
奧達奇收割者(浩劫/復仇)
奧達奇戰士是最強大的戰刃大師,他們會以致命而優雅的姿態揮舞戰刃,吞噬靈魂併為武器注入更強大的力量。
邪痕梟雄(浩劫/復仇)
邪痕梟雄擁抱了心中的惡魔,驅使邪能之火爆發出更強大的力量。
艾露恩欽選者(平衡/守護)
艾露恩欽選者獻身月之女神,並增強了與明月繁星的聯繫。他們為技能注入星界之力,還能從天空召喚強大的月之魔法。
利爪德魯伊(野性/守護)
利爪德魯伊是運用威猛動物形態的大師。當他們變為獵豹或巨熊時,就會化身為兇猛的鬥士和荒野的守護者。
叢林守護者(平衡/恢復)
叢林守護者從塞納留斯強大的子嗣那裡得到啟示,旨在保護自然的平衡並守護夢境。他們可以引導夢境之力來強化自己的法術,並召喚強化的樹人來保護盟友、粉碎敵人。
荒野追獵者(野性/恢復)
荒野追獵者棲身於杳無人煙的荒野之中,通過狩獵來延續生與死的循環,同時消滅那些破壞自然的傢伙。他們還能運用治療能力令荒蕪的廢土重獲新生。
時空守衛(增輝/恩護)
時空守衛可以操縱時間,憑藉未來的面貌加速攻勢,或者召喚回響並復現過去的行動。他們尤其擅長青銅魔法,每時每刻都能窺見未來的無窮可能性,因此也有點不太穩定。
塑焰者(湮滅/恩護)
塑焰者與阿萊克絲塔薩有著強烈的共鳴,尤其擅長保護盟友、救死扶傷和播撒新生。他們的獨特能力可以擴散、強化和操縱龍焰。
鱗長(增輝/湮滅)
鱗長是天生的領袖,擅長激勵身邊的戰友,讓他們變得更加強大。他們是龍希爾天選的統帥,可以使用強化法術來發號施令、召集部隊。
黑暗遊俠(野獸控制/射擊)
擁抱仇恨,從陰影中發動襲擊,用通靈和暗影之力強化的技能攻擊你的敵人。而因此倒下的敵人又會進一步助長你的黑暗能量。
獵群領袖(野獸控制/生存)
獵群領袖與他們的動物同伴建立了深厚的羈絆和信任,獵人和他們的獸群得以在戰場上密切合作展開狩獵。
哨兵(射擊/生存)
哨兵能從自然中汲取力量,他們的技能能夠造成額外的奧術傷害,並召喚出神秘的貓頭鷹,向他們的敵人降下毀滅之雨。
霜火(火焰/冰霜)
霜火法師將看似針鋒相對的元素之力操縱於股掌之間。他們掌握對立的力量來強化元素攻擊,甚至可以將其結合來換取更強大的力量。
疾咒師(奧術/冰霜)
疾咒師掌握了魔法固有的不穩定特性,學會了分裂自己的法術,並創造出強大而多變的新效果。
日怒(奧術/火焰)
日怒法師投身於奧術烈焰,增強了最具破壞性的魔咒,甚至可以呼喚法術火焰鳳凰助陣。
天神御師(織霧/踏風)
天神御師獻身於至尊天神的教導,擁抱他們的智慧並駕馭他們的力量。天神御師還可以在短時間內同時引導所有天神的力量。
祥和宗師(酒仙/織霧)
祥和宗師追求修身上的化境,能將身體化為純粹的力量,從而融入真氣流轉和乾坤循環之道。
影蹤派(酒仙/踏風)
影蹤派吸納先烈的教誨,傲然屹立在敵人面前,為捍衛家人與朋友而寸步不讓。他們會靜待時機,積蓄力量,然後施展迅猛繚亂的連擊,令對手無力招架。
烈日先驅(神聖/懲戒)
烈日先驅與太陽和烈日之力有著深刻的聯繫,可以運用這份力量來灼燒敵人,並治癒盟友的傷口。當他們與聖光完全連接時,還能施展強大的烈日射線。
鑄光者(神聖/防護)
鑄光者已經熟練掌握了聖光之力,他們能夠使其化為有形,並以此強化自己的武器和防禦,保護他們的盟友。
聖殿騎士(防護/懲戒)
聖殿騎士會不惜一切代價伸張正義,懲治邪惡。他們可以召喚聖光之錘,融合毀滅性的物理和神聖打擊消滅敵人。
執政官(神聖/暗影)
執政官無比虔誠,與聖光和暗影都有緊密的聯繫。執政官可以受到高等存在的祝福並進入某種昇華的狀態,變為自己的終極形態。
神諭者(戒律/神聖)
神諭者能夠洞悉未來,並以此保護和強化他們的盟友。對未來的洞悉使神諭者得以為盟友賦予多種獨特的祝福和增益,不知不覺間便可逢凶化吉。
虛空編織者(戒律/暗影)
虛空編織者一直專注於研究虛空魔法的起源,並發現了一種可以與虛空產生微弱聯繫的方法。這種力量極為危險也很不穩定,會將擋路的一切事物吞噬殆盡。
死亡獵手(奇襲/敏銳)
死亡獵手是死亡的先驅者,從暗影中悄然出擊,為目標送去利落的結局。
命縛者(奇襲/狂徒)
命縛者渴望扮演命運之手的角色,在精心策劃的計劃中播下混亂的種子。在命運硬幣的指引下,他們為敵人送去了早已註定的命運——他們應得的結局。
欺詐者(狂徒/敏銳)
當欺詐者進入戰鬥時,骯髒的把戲和閃光的利刃就會一一展現。他們會用干擾的手段和繚亂的劍花吸引對手的注意,再用一把對方從未看到的利刃發起攻擊。
先知(元素/恢復)
運用你的靈魂魔法,強化你的法術施放能力,並讓你能夠召喚先祖的靈體,協助你和你的盟友作戰。
風暴使者(元素/增強)
風暴使者駕馭著風暴的神力,能夠輕而易舉地掌控電閃雷鳴,一念之間便可呼風喚雨。召喚猛烈的風暴,在狂風怒號中向敵人播撒混亂。喚醒風暴的力量,摧殘沿路的一切。
圖騰祭司(增強/恢復)
圖騰祭司擅長釋放圖騰全部的力量,強化其圖騰並獲得新的圖騰。他們還磨練了灌魔的本領,在短兵相接時同樣不容小覷。
惡魔使徒(惡魔學識/毀滅)
燃燒軍團被擊敗之後,許多強大的惡魔也擺脫了約束。惡魔使徒曾驅使過被認為是無法控制的強大惡魔,在戰場上運用著來自扭曲虛空的深淵之力。
地獄召喚者(痛苦/毀滅)
在艾澤拉斯的薩特教徒之中,地獄召喚者最為令人恐懼;地獄召喚者術士學會了以腐蝕自己的靈魂為代價,編織最為邪惡的暗影魔法和熵能邪火。
靈魂收割者(痛苦/惡魔學識)
很少有人能掌握靈魂之力,但許多人都知道,形形色色的惡魔都對墮落的靈魂垂涎欲滴。靈魂收割者與扭曲虛空的惡魔簽訂了契約,成為他們的主人,用宿敵的靈魂換取不可思議的力量。
巨神兵(武器/防護)
經歷了無數戰鬥的老兵,能夠面不改色地迎接其他人無法承受的攻勢,還能憑藉嫻熟的戰技迅猛出擊、粉碎敵人。
山丘領主(狂怒/防護)
山丘領主是兇猛的鬥士,活著就是為了挑戰自己,與值得一戰的對手戰鬥。他們能從大地和風暴中汲取力量,施展雷霆般的攻勢,使敵人難以招架。
屠戮者(武器/狂怒)
他們是兇狠的戰士,會鎖定並無情地追獵目標,用利刃和力量向敵人發起壓倒性的攻勢。