討論一下新的模組|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-06-09 13:23:11 作者:sciklone Language

討論一下新的模組|明日方舟 - 第1張

塞雷婭
模組效果:治療生命低於50%的目標治療量提升15%
每次回覆友方單位生命值時額外回覆該單位1點技力
每次回覆友方單位生命值時額外回覆該單位2點技力
每次回覆友方單位生命值時額外回覆該單位2點技力,[萊因生命]幹員單位回覆3點技力
沒什麼好說的,模組沒有機制改變,想我這樣帶一技能的等於治療量提升15%
現在滿配塞雷婭的HPS會從313提升至394(一級模組),也就是0.57攻擊傑的HPS。這樣看提升還是很大的(注,凱爾希的二技能HPS才293,赫默+無人機奶量473)T1和T2之間吧,反正我開。

夜鶯
攻擊範圍內的友方單位法術抗性+15
攻擊範圍內的友方單位法術抗性+15且受到的治療效果提升3%
攻擊範圍內的友方單位法術抗性+15且受到的治療效果提升5%
最最蚊子腿的模組,很多人評論過了,我也不說了

安潔莉娜
技能未開啟時,全場友方單位每秒回覆20點生命
技能未開啟時,全場友方單位每秒回覆30點生命
技能未開啟時,全場友方單位每秒回覆35點生命
說實話,我的預測是三級30已經很強了,沒有想到奶量幾乎翻倍了。這個模組絕對的T1,奶量質變,必須開

斯卡蒂
編入隊伍時,所有[深海獵人]幹員的攻擊力+14%
編入隊伍時,所有[深海獵人]幹員的攻擊力+18%,生命值+10%
編入隊伍時,所有[深海獵人]幹員的攻擊力+22%,生命值+20%
不錯,提升非常大,就對自己來說提升8%攻擊力和20%的防禦力,還能增強鯊鯊和歌蒂,但是,我選擇第二模組
自身再部署時間-10秒
自身再部署時間-20秒
自身再部署時間-30秒
減30秒啊朋友們!直接36秒再部署。這個斯卡蒂真正拉開了屬於自己的優勢區間。不會被耀騎士和42值班了。鐵鐵的T0


在場時每4秒回覆全場友方角色1點攻擊/受擊技力
在場時每3秒回覆全場友方角色1點攻擊/受擊技力
在場時每3秒回覆全場友方角色1點攻擊/受擊技力,自身額外回覆1點技力
比我預測的3.5要多啊,現在的陳1.5秒自回技力了,已經等於攻回的藏品了。二級三級都是T1,所以T0.5


場上存在黑和另外至少一名[狙擊]幹員時,所有[狙擊]幹員的攻擊力+8%
攜帶黑和另外至少一名[狙擊]幹員時,所有[狙擊]幹員的攻擊力+11%
攜帶黑和另外至少一名[狙擊]幹員時,所有[狙擊]幹員的攻擊力+13%
這個攻擊力有點蚊子腿,但是現在的黑可以掛機了。T1.5吧,最好開一下

麥哲倫
無人機在部署後的20秒內處於隱匿狀態(不會成為敵方遠程單位的攻擊目標)
無人機在部署後的23秒內處於隱匿狀態(不會成為敵方遠程單位的攻擊目標),若麥哲倫在其周圍四格則享受相同效果
無人機在部署後的26秒內處於隱匿狀態(不會成為敵方遠程單位的攻擊目標),若麥哲倫在其周圍四格則享受相同效果
難用,但是上限高。現在麥麥的單人不用擔心生存了。用得好T1,用不好T2

莫斯提馬
攻擊範圍內的敵人移動速度-15%
攻擊範圍內的敵人移動速度-25%,攻擊範圍外的敵人移動速度-10%(不受技能影響)
攻擊範圍內的敵人移動速度-30%,攻擊範圍外的敵人移動速度-18%(不受技能影響)
這個攻速減得還是給力的,如果用莫斯提馬的朋友非常建議。T1

風笛
編入隊伍時所有[先鋒]幹員的初始技力+6
編入隊伍時所有[先鋒]幹員的初始技力+6,自身部署時額外獲得2點技力
編入隊伍時所有[先鋒]幹員的初始技力+6,自身部署時額外獲得4點技力
害,我本來以為風笛可以+3+6的,但是...現在的五潛專三風笛也要3秒點火。而我這樣沒有五潛的需要5秒,稍稍弱了,T2

傀影
虛影的再部署時間-10秒
虛影的再部署時間-14秒
虛影的再部署時間-16秒
傀影,虛影的復活時間已經和你差不多了。但是有用是有用,比較傑哥的還是沒有質變,T2

W

攻擊範圍內的敵人在被暈眩時受到的物理傷害+18%
攻擊範圍內的敵人在被暈眩時受到的物理傷害+21%,擊倒敵人時獲得1點技力
攻擊範圍內的敵人在被暈眩時受到的物理傷害+24%,擊倒敵人時獲得1點技力
傷害加的一般般吧,用途......人頭技力還是可以的,T1

鈴蘭
在場時所有[輔助]幹員的技力自然回覆速度+0.4/秒(同類效果取最高)
在場時所有[輔助]幹員的技力自然回覆速度+0.4/秒(同類效果取最高),攻擊力+6%
在場時所有[輔助]幹員的技力自然回覆速度+0.4/秒(同類效果取最高),攻擊力+9%
不是我尋思你也就輔助濁蒂吧,輔助本來就不是輸出你還只加9%?笑死了(不過好歹有用)T3

森蚺
阻擋敵人時技力回覆速度+0.2/秒
阻擋敵人時技力回覆速度+0.4/秒
阻擋敵人時技力回覆速度+0.55/秒
這個技力加的可以啊,都超過天賦給的了。現在的森蚺已經沒有毒了。質變,T1

瑕光
在場時所有受擊回覆的技能在幹員攻擊時也回覆1點技力
在場時所有受擊回覆的技能在幹員攻擊時也回覆1點技力,其他卡西米爾幹員部署時自身獲得2點技力
在場時所有受擊回覆的技能在幹員攻擊時也回覆1點技力,其他卡西米爾幹員部署時自身獲得3點技力
說實話,就算礫復活了在下,您這技力屬實有點少了。僅僅是輔助回覆吧。礫的復活15秒回3點,不間斷也才0.2,一般般。T2.5


夕與"小自在"擊殺一名敵人時,夕獲得2%攻擊力,最多可疊加15層
夕與"小自在"擊殺一名敵人時,夕獲得2%攻擊力,最多可疊加20層
夕與"小自在"擊殺一名敵人時,夕獲得2%攻擊力,最多可疊加21層
我尋思你這3級模組的迷惑性挺大呀,加一層......不知道是什麼,有沒有大佬分析一下為什麼只加一層?但是夕這個加滿了也才10%/12%的效果,屬實少了。蒂蒂都是全隊8%攻擊力還有20%血量呢

異客
當週圍4格沒有敵人時,攻擊力+8%
當週圍4格沒有敵人時,攻擊力+8%,技力自然回覆速度+0.15/秒
當週圍4格沒有敵人時,攻擊力+8%,技力自然回覆速度+0.25/秒
還可以,不知道能不能和白麵鴞疊加?總體來說大約等於+0.2每秒,沒有質變,T2
攻擊命中生命值在80%以上的敵人時,3秒內異客對其造成的傷害提升20%
攻擊命中生命值在80%以上的敵人時,4秒內異客對其造成的傷害提升25%
攻擊命中生命值在70%以上的敵人時,4秒內異客對其造成的傷害提升28%
這個也是蚊子腿。不是艾麗妮還常駐5%呢,這個觸發條件挺苛刻的,感覺比如艾麗妮(而且艾麗妮很吃攻擊力),T2.5

帕拉斯
在場時,所有[米諾斯]幹員生命值高於80%時獲得+25%攻擊力的精力充沛
在場時,所有[米諾斯]幹員生命值高於50%時獲得+27%攻擊力的精力充沛
在場時,所有[米諾斯]幹員生命值高於50%時獲得+30%%攻擊力的精力充沛
[流汗黃豆]拐你自己去把。這個80降到50我還是認可的,T2

遠牙
最近10秒內未受傷害時,攻擊力+15%
最近8秒內未受傷害時,攻擊力+20%
最近6秒內未受傷害時,攻擊力+22%

耀騎士臨光
攻擊無視敵人20%的防禦力
攻擊無視敵人25%的防禦力
攻擊無視敵人28%的防禦力
簡單,粗暴。但是二技能攻高,三技能真傷。我覺得對於那些三技能的同志很不公平,所以降半檔。而且其實吧這也就那樣,畢竟耀騎士本來就高破甲線,T2.5

老鯉
特性消耗費用時,若費用足夠則額外消耗5費用,抵消自身受到的下一次暈眩/凍結,並使攻擊來源暈眩3秒
特性消耗費用時,若費用足夠則額外消耗5費用,抵消自身受到的下一次暈眩/凍結,並使攻擊來源暈眩4秒
特性消耗費用時,若費用足夠則額外消耗4費用,抵消自身受到的下一次暈眩/凍結,並使攻擊來源暈眩4秒
呵呵,分析過了,娛樂卡還是娛樂卡。沒有質變,倉管的繼續倉管,娛樂的更加娛樂。T2


可以使用5個召喚物(最多同時部署3個),功能隨技能選擇而改變
可以使用5個召喚物(最多同時部署4個),功能隨技能選擇而改變
可以使用5個屬性更強召喚物(最多同時部署4個),功能隨技能選擇而改變
T0

菲亞梅塔
技能持續期間外,攻擊速度+27
技能持續期間外,攻擊速度+27,技能期間攻擊速度+5
技能持續期間外,攻擊速度+30,技能期間攻擊速度+10
因為我帶二技能,所以給你拜謝了。用三技能T2,不用的T4

流明
治療的目標獲得4秒抵抗,若目標生命值高於75%則改為6秒抵抗
治療的目標獲得5秒抵抗,若目標生命值高於75%則改為7秒抵抗
治療的目標獲得5秒抵抗,若目標生命值高於75%則改為8秒抵抗
勉強能用,如果有模組的升個2吧,T2.5

艾麗妮
攻擊速度+18,場上有[海怪]敵人時效果翻倍
攻擊速度+18,攻擊力+3%,場上有[海怪]敵人時效果翻倍
攻擊速度+18,攻擊力+5%,場上有[海怪]敵人時效果翻倍
普普通通的加攻擊力吧,對其他人倒是一般般,不過小鳥畢竟很吃攻擊力的。幫助還可以,而且現在老陳的充電速度更快了,也是變相加強。T1.5

歸溟幽靈鯊
使周圍敵人移動速度-40%且每秒造成相當於40%攻擊力的法術傷害
使周圍敵人移動速度-50%且每秒造成相當於60%攻擊力的法術傷害,替換時自身額外獲得8點技力
使周圍敵人移動速度-60%且每秒造成相當於80%攻擊力的法術傷害,替換時自身額外獲得15點技力
60%超大減速,替換的極高技力,恭喜歸鯊翻身!還可以加防禦,絕對的T0

黑鍵
儲存的攻擊能量造成的傷害提升至135%,可額外儲存1份只用於攻擊精英或領袖敵人的攻擊能量
儲存的攻擊能量造成的傷害提升至140%,可額外儲存1份只用於攻擊精英或領袖敵人的攻擊能量
儲存的攻擊能量造成的傷害提升至143%,可額外儲存1份只用於攻擊精英或領袖敵人的攻擊能量

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