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塞雷娅模组:
初始:150血/50攻,治疗生命值低于50%的目标时治疗量提升15%
二阶:250血/60攻,每次回复友方单位生命值时额外回复该单位2点技力
三阶:350血/70攻,...【莱茵生命】干员单位回复3点技力
瑕光模组:
初始:160血/35攻/35防,受到的伤害减少15%
二阶:210血/43攻/43防,在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得2点技力
三阶:270血/50攻/50防,...自身获得3点技力
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黑键模组效果见上一条动态,括号里的部分是模组加成数值
秘术师模组的初始效果忘记说了,是攒球上限变成4个
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异客【电磁调节器】
初始:65攻/5攻速,衰减降低至10%,停顿时间延长至0.8s
二阶:80攻/5攻速,当周围4格没有敌人时,攻击力+8%(潜能+2%),技力自然回复速度+0.15/秒
三阶:90攻/5攻速,当周围4格没有敌人时,攻击力+8%(潜能+2%),技力自然回复速度+0.25/秒
异客【王权金币】
初始:20血/70攻,跳跃无减伤
二阶:40血/85攻,...在80%以上的敌人时,4秒内...提升25%(潜能+5%)
三阶:60血/100攻,...在70%以上的敌人时,4秒内...提升28%(潜能+5%)
斯卡蒂【潮湿的剑袋】
初始:300血/55攻,被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-40%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
二阶:400血/75攻,编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+18%(潜能+2%),生命值+10%
三阶:450血/85攻,...+22%...+20%
斯卡蒂【往日残梦】
初始:200血/70攻,攻击阻挡的单位时伤害提升至115%
二阶:270血/90攻,再部署时间减少20s
三阶:320血/105攻,再部署时间减少30s
归溟幽灵鲨
初始:200血/50攻,攻击力+15%
二阶:230血/69攻/20防,移速-50%/60%法伤,替换时自身额外获得8点技力
三阶:250血/83攻/30防,移速-60%/80%法伤,替换时自身额外获得15点技力
陈
初始:50攻/5攻速,技能造成的伤害提升10%
二阶:65攻/6攻速,在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力
三阶:80攻/7攻速,...,自身额外回复1点技力
莫斯提马:
初始:51攻/5攻速,部署费用-8
二阶:68攻/6攻速,攻击范围内的敌人移动速度-25%(潜能+3%),攻击范围外的敌人移动速度-10%(不受技能影响)
三阶:82攻/7攻速,...-30%(潜能+3%),...-18%...
风笛:
二阶/三阶:2技力/4技力
傀影:
二阶/三阶:(变为)-14s/-16s