【職業技能篇】
#雲上城之歌聯動犬夜叉#
這次給萌新們帶來【影刺職業】大型攻略。
全面系統地分析影刺職業,為了讓大家更深入瞭解刺客,明確發育的方向。
【影刺職業】攻略1(可點)
續上篇繼續。這期給大家分析刺客的職業技能
【職業技能篇】:
【影刺職業】當前共2個轉職方向。分別是【瞬殺者】和【影舞者】。
一、【瞬殺者】技能:
【瞬殺者】作為高爆發的輸出職業,是pve開荒中重要的輸出元素之一。但pvp中,目前版本,【瞬殺者】屬於排名靠後的職業之一。
1.職業專屬天賦【瞬殺者修煉】:
(被動)
提升自身暴擊傷害,每增加1級增加1.6%暴擊傷害,滿級16%暴擊傷害。(點完主技能後優先點滿)
這個天賦決定了【瞬殺者】的高爆發輸出的基礎。
2.職業技能【劍刃亂舞進階】:
(增幅基礎技能【劍刃亂舞】)
超高概率額外增加連擊點,增幅起手效果明顯,為快速攢點釋放終結技打下基礎。(建議點完大招【毀滅之刃】後優先點到五級。)
進階技能【劍刃亂舞進階+】:
(增益)
建議在升級完終結技【毀滅之刃】後優先點滿。
3.職業技能【毀滅之刃】:
(傷害/終結技,5連擊點,CD1秒)
單次傷害超高,堪比精靈獸的寵物技能傷害比,技能範圍比【疾影突襲】稍大,推薦轉職後第一時間點滿。改版後,返還連擊點機制,提高了少許該技能的容錯率,但這裡的未擊中任何目標並不包括擊中了無敵的單位。
進階技能【毀滅之刃+】:
(在刺客強盛的版本,大招是必中,後來不斷改版,改為增加大招技能命中率,現在玩刺客的人相對少了許多)
4.職業被動【蓄勢待發】:
(被動)
提升連擊點上限和【連擊】狀態的暴擊率增加效果。(刺客連續輸出高暴的基礎)
職業被動【反手連環】:
(被動,冷卻時間10秒)
攻擊暴擊時概率增加1連擊點。冷卻時間長,推薦先點一級,在點完其他職業技能及天賦後點滿。
二、【影舞者】技能
【影舞者】屬於消耗型、剋制治療型,(也可以算是高閃避型職業)。流血、減療都為【影舞者】提供持續消耗的特質。當前版本中,該職業排名屬中等。
1.職業專屬天賦【影舞者修煉】:
(被動)
提升自身暴擊率,每增加1級增加0.5%暴擊率,滿級5%暴擊率。(推薦點完其他技能後再點滿)
這個天賦為【影舞者】觸發被動流血效果奠定基礎。
2.職業技能【隱匿進階】:
(增幅基礎技能【隱匿】)
隱匿結束後額外增加閃避率。這個閃避率如果結合高敏捷屬性,閃避率可以達到相當高的水平,為其生存能力提供更進一步的保障,作為消耗型職業的基礎之一。(建議點完大招【分身化影】和被動技能後優先點滿)
進階技能【隱匿進階+】:
(增益)
增加【詭詐】狀態持續時間,每級增加0.2秒,滿級增加1秒,結合【隱匿進階】,【詭詐】狀態能達到4秒,且附加30%傷害加成和30%閃避率。建議在點滿其他技能後再點滿。
3.職業技能【分身化影】:
(多段傷害/終結技,CD18秒,或消耗4連擊點不計CD)
造成單次傷害+持續多段傷害及減速效果,目前唯一可在隱匿狀態下釋放且不打破隱匿狀態技能。是真的偷襲技能哈。攢夠技能點可以2次連放,屬於十分噁心對手的技能之一。
(優先點滿)
進階技能【分身化影+】:
(增幅)
每級增加3%技能傷害率,滿級+15%技能傷害率。
(優先點滿)
4.職業被動【蓄勢待發】:
(被動,冷卻1秒)
每次暴擊都造成流血效果。是影舞者持續消耗對手的依託。真是越暴擊越疼阿。從該技能可以看出【影舞者】的核心屬性是暴擊率。
只有暴擊率上來了才能確保有持續的流血效果。
沒有暴擊的【影舞者】那是折翼的天使。
(點完大招及【隱匿進階】以後優先點滿。)
職業被動【傷口惡化】:
(被動,冷卻時間1秒)
流血狀態額外使敵人減療。配合隱匿的突襲,能夠達到一個超高的減療狀態。持續的流血和減療也是【影舞者】消耗特質的核心。
(優先點滿)
這次先到這裡。
下一次將給大家帶來影刺職業的流派及搭配。
(下附技能特效合輯,蒼藍的暫缺,以後有了再補上)
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