流派:元素(雷火 雷毒)
雙子:元素共享
相比於大家毒火的傷害最高,但是在我路人局的體驗來說,雷火,雷毒的體驗反而會高過火毒,畢竟太子的地位是偏輔助,傷害這塊想要超越狗子老虎是不太簡單的,那不妨就把輔助拉到精緻,相信我傷害不會是最低的
不過BOSS確實會相對乏力,這個時候我們就該:隊友呢隊友呢,來點作用啊(笑)
這是剛打的一局,雖然有人退了,但是我們的傷害,除了大爹還是可以看的
第一次寫攻略,求輕噴
主武器是我們的雷手套
(有高級彈庫的話,直接無腦玩炎魔)
雷手套雖然基礎只有5%的雷擊效果,但是他的擴散是很誇張的,如果專屬是增加擴散距離就更爽了
再搭配上元素奧能,後期一電就是一大片
輔武器優先催妖和極光之蠱(催妖最好)
有人會說了,雷火傷害是最低的,但是大家有點低估傀儡對清小怪的效果
特別是噩夢第三四關,小怪又多又突臉的情況,傀儡不僅可以達到控制的效果,也可以拉開和小怪的距離,這在小怪多的時候尤為顯著,而且傀儡的控制也可以給隊友爭取輸出的時間
核心天賦
衰老煙霧
有人會說,你這不是元素嘛,怎麼還點手雷,雖然我們是元素流,但是我們這種打法肯定輸出不是最高的,所以儘量把煙霧先點滿,不僅減傷還可以提高隊友的輸出,前期沒有好武器的情況下,還是得抱一下隊友大腿
然後接下來就點元素類的就行,當你傀儡起來了原力法球的效果反而不是很大,甚至還不如傀儡的控制,建議是不點,要點只點加範圍
元素的話優先把法球附帶武器屬性點了,因為我們雷手套一般只有5%的雷擊效果,很多時候雙子的燃燒都觸發了雷擊還沒觸發,這個時候就可以用法球來穩定觸發傀儡,然後天賦不點原力的好處就來了,不會因為控太久導致傀儡沒了。
至於雷毒流的話,最好是隊友是火屬性武器的時候,可以顯著提高整體的傷害,不過我個人不是很喜歡玩,畢竟一電一片全變傀儡的感覺實在太爽辣
如何提高路人匹配局的體驗
1.匹配的時候看隊友等級,不是說低等級打不過,只能說高等級會好打一點,特別是打噩夢的時候。
2.把不需要的密卷給隊友,想穿雲神箭之類的對於太子比較雞肋的密卷,給隊友反而能發光發熱,互幫互助才能提高遊戲體驗
3.不要著急回收,像弓這些比較熱門的武器,在回收之前點一下分享,萬一隊友就需要呢
4.適當溝通,特別是路人局很容易遇到隊友像個莽夫一樣,一個人橫衝直撞死掉,這個時候我們就要適當打一下字,讓隊友等一下我們
最後希望大家都能良好的遊戲體驗,感受遊戲的樂趣