#手機遊戲#冬日手遊安利季part4#
冬天來了,最適合窩在被窩裡玩手機,但經常一玩就是玩到兩三點,熬夜傷身不符合我們這種佛系青年的養生宗旨。那正好,看過來,這裡正好有一款養生益智手遊(經常被窩裡玩著玩著就睡著了,確實養生)
比較冷門的一款遊戲,主打玩法就是中國的榫卯藝術。通過切削木塊來完成各種各樣的榫卯拼接,完成的時候那一種絲滑,帶來極致的快感。還能鍛鍊你的空間想象能力,多棒棒。
界面很國風,很簡潔,背景音樂也很悠揚
就是這麼絲滑
一開始很簡單,然後越來越難,到後面甚至會出現四五個組件的切割拼接,如下圖
這時候怎麼辦呢,先觀察觀察每個組件,再看看設計圖,沒看懂?沒關係。直接點拼接,看它拼接的角度和順序,拼好之後還能全方位無死角地觀賞自己搞的醜玩意兒。
還是沒看懂的話,點左下角的指南針,會有切割提示。如果這都沒看懂的話,只好祭出最終兵器——看答案
點開設計圖,花費銅錢點解鎖。完美過一關可以拿三銅錢,銅錢可以買不同的木製外觀,還能買不同的外框。
遊戲前面的關卡免費遊玩,後面的要錢。這幾天剛好打折,本體+DLC才18rmb,值得入手。還有創意工坊
發佈關卡可以獲得銅錢,首次完美過關也能獲得三銅錢。不過這些老哥是真的能整活啊。
看到榫卯,就想到樂高。個人認為,中國榫卯絲毫不比差,但是卻遠遠沒有樂高那樣子的影響力。為什麼提到樂高,因為兩者實在是太相似了,完全可以參考樂高的模式。摸著石頭過河是中國人的優良傳統,得把樂高摸禿嚕皮。
樂高可不僅僅是積木這麼簡單,通過和各大IP聯動可謂賺的盆滿缽滿
這是樂高,全是聯動的遊戲
這也是樂高
這還是樂高,布加迪威龍,還能開上路
樂高能搞的東西,榫卯也能搞嘛
為什麼要強調樂高的影響力,因為中國的文化品牌走出去對大家都有好處。
有什麼好處呢?這首先得談談內卷。從各方面數據來看,東亞可以說是全球補習密度最高的地方
比如韓國的四當五落,意思是,只有在學習上拼盡全力,每天晚上只睡四個小時,這樣才能夠有機會被自己理想中的大學錄取,睡五個小時就很有可能會落榜,失去機會,比中國高考還要難。韓國年輕人一開始被稱為“三拋世代”,即放棄戀愛、結婚及生育,然後變成今天的N拋世代,希望,興趣,健康等全都不要。而日本平成廢宅則是大面積躺平。越南和新加坡等地也有類似情況。
中式躺平,NHK專門拍了一部紀錄片,感興趣的可以看看
這剛好就是儒家文化圈的輻射範圍。儒家文化的優勢是團結,秩序,基本沒有宗教戰爭等。而劣勢就是讀書能成為人上人,內卷。之前幾十年,人們大力內卷之下創造了一個又一個經濟奇蹟(亞洲四小龍)。但隨之而來的,會發現努力帶來的回報大大減少(其實就是摸到天花板了)。之前有段時期連市長都辭職下海經商,如今考公人數連年刷新新高,這就是大環境對人的影響。
衡水中學的教學方式使其大學錄取率穩居鰲頭,但清北在河北省的招生人數也不會增多啊,但帶來的影響是,每個河北學子所要付出的努力成倍地增加了。這就是內卷的壞處,畢竟蛋糕絲毫沒有變大啊
而內卷則使大量的人開始自暴自棄,躺平了。受精前和數億同袍卷,僥倖卷贏了,出生之後好不容易捲上大學,想著終於能爽了,沒想到畢業之後還要卷(如果不幸學了土木還要去工地當牛馬,淚目)。從小卷到大,就是想爽一把,但現實就是卷完還得當牛馬,落差巨大之下躺平可以理解。
如何破局?就是做大蛋糕。蛋糕足夠大,努力就能獲得更多回報,捲起來也有動力不是嗎。國家戰略很清楚,一是中國製造2025,二是一帶一路。不要覺得國家政策和自己沒關係啊,一帶一路做起來的話,搞不好會重現當年大批公務員辭職下海經商的局面。但這一切都需要時間,在此之前無論如何都要苟住。
2021,中國的榫卯玩具開始在國外火起來了,雖然還遠不及樂高,這是個好開始。
只有魔法才能打敗魔法,得去卷外國人
其實不僅僅是榫卯玩具,別的行業也是一樣的,相當一部分的企業走出去之後,中國人就不必在僅有的幾個賽道上捲成捲心菜,可以去別的空曠賽道玩了。隨便你捲成什麼壽司卷,雞肉卷,想怎麼卷就怎麼卷,是一片藍海。所以大家多支持國產吧
中國穩定發展,影響力勢必越來越大。各種產品乘著這個勢,可以更容易走出去,做大做強。當下生活確實不易,實在累了就躺下來苟住,以後咱的小日子能過得越來越滋潤
碼字不易,求電電