你應該放下“格鬥遊戲恐懼症”然後來試試《街霸6》


3樓貓 發佈時間:2023-05-31 17:37:04 作者:杉果娘 Language

“動作天尊“卡普空每位玩家都不陌生,《街頭霸王》更是早在幾十年前就聞名於天下。But,You know……它如今真的極難安利,好像很多朋友患有“格鬥遊戲恐懼症”,只要提起 FTG 就總會瞻前顧後。

首當其衝的問題就是難。入門時覺得準確按鍵難、搓必殺技難;上手後連招、立回、打投擇更難;終於鼓起勇氣接觸實戰,卻發現此前的練習全部收效甚微,活生生被各路高手暴打一晚上,這個難字可以說充斥在遊戲的方方面面。

此外,由於格鬥遊戲是觀看門檻最低的遊戲類型,流程中沒有經濟、等級、裝備等要素,每一回合都是兩個動漫小人打架,所以總會被認為重複度高,玩久了很枯燥。

如果上述問題說到你心坎兒裡了,那麼我必須勸各位放下恐懼,然後趕快來試試《街頭霸王6》!


>>>格鬥+捏人+開放世界有沒有搞頭


咱們由簡入深一步步解決病灶,其實說格鬥遊戲枯燥不無道理,畢竟以往作品的街機/劇情模式故事線非常單薄。多年來大家習慣了對著牆拼命練習,然後儘早投身天梯實戰,但對於新人來說這未免也太硬核了。

《街頭霸王6》力求破除癥結,所以卡普空新增了一個“環球遊歷模式”。該模式融合了當下最潮最 in 的開放世界和捏人系統,我們可以根據喜好創建自己的角色,然後在可自由探索的大地圖上體驗一段沉浸式故事。

儘管還沒完整體驗單機劇情,但卡普空把新任主角 盧克 安置在玩家身邊,開發者也透露:“他就像一個與你關係非常親密的兄長一般”。相信這次的故事不會再味如雞肋,避免劇透具體細節各位還是親自上線體驗吧。


隨著劇情流程的推進,自建角色可以結識隆、春麗等經典角色,並且從他們身上習得各種招牌技能。你可以既會鳳翼扇又能升龍拳甚至再加個指令投,正如無數 RPG 帶來的正反饋一樣,看著角色不斷成長的過程真的非常開心。

而且“環球遊歷模式”的魅力遠不止於此,開放世界中包含很多支線任務和突發事件。例如,你會在街上遇見不良人士,隨後立刻展開緊張刺激地追逐。儘管最後總是以大打出手收場,但其中也不乏文戲。

此外,開放世界中還設計了大量類似 ARPG 的要素,例如可互動場景、可破壞道具、可收集道具、對話和送禮增加 NPC 親密值等等。如果你不說這是《街頭霸王6》,我還以為在玩隔壁的《如龍》或者《GTA》呢。


什麼?你說我都玩格鬥遊戲了真不在乎 PVE 內容?不好意思,這部分擔憂卡普空早想到了。玩家在上述“環球遊歷模式”中塑造的角色,同樣可以進行 PVP 對戰!看著自己的角色一步步成長,耗費心神培養的能力反饋在戰鬥中,這種看著兒子/女兒成才的滋味不可謂不舒暢。

更重要的是,高度可自定義的角色讓每一場對決都不可預判。進入戰鬥之前,你很難完全弄清楚對面是什麼流派,究竟攜帶波升組合、推版技能還是大量投技需要不斷思考。當然,自建角色切換技能非常方便,這大大降低了試錯成本,相信每位玩家都能找到適合自己的玩法。


>>>弄懂核心的鬥氣系統就算入門了


迴歸格鬥對戰部分,以往我們總是抱怨資源過於繁多,很多時候給新玩家解釋 HP、暈槽、能量槽就已經足夠把人繞暈,更不用說 5 代中還又添加了理解成本更高的 V 槽。

這也是不少朋友抱怨格鬥遊戲難的原因之一,《街頭霸王6》的鬥氣系統將上述多種機制進行了整合。除了最傳統的 HP 槽和能量槽之外,你的每一次攻防都會圍繞鬥氣槽展開。

首先,眩暈槽被整合到了鬥氣系統之中,我們防禦時被敵人擊中就會扣除相應的鬥氣值。請務必記住鬥氣用完後捱打會進入眩暈狀態,一旦陷入這般境地也就只能雙手合十期盼對手打不死你或者連招失誤,所以務必控制好鬥氣值。

其次,鬥氣也是發起進攻最常用的手段,耗費一格鬥氣前衝銜接普通拳腳都會有加幀,新人朋友可以粗暴理解為出拳速度和收招更快,不僅提升命中率也方便拳腳揮空後儘早防禦。把鬥氣前衝規劃為每次進攻的起手式,想必會讓你在戰鬥中佔盡先機。


耗費三格鬥氣的取消衝鋒更是非常重要的技能,當你“摸獎”抓住敵人破綻後,可以利用該技能取消當前動作快速接近敵人,由此接上連招打出最大傷害。當之無愧的斬殺神技!

鬥氣系統還與我們的特殊技能息息相關,耗費兩格鬥氣釋放 EX 技能可以造成更大的傷害、耗費一格鬥氣釋放的鬥氣迸放則是帶霸體狀態的反擊技。

至於什麼時間該使用哪種技能,我也是小菜雞就不班門弄斧了。目前比較主流的理解是應對鬥氣迸放最好的手段就是立刻還一個鬥氣迸放,EX 技能則是在被困在版邊嘗試凹的時候使用。

相信各位隨著練習總能不斷積累經驗,由此轉化為自己的理解。毋庸置疑《街頭霸王6》最核心就是這個新系統,你可以不理解“卡語言”中的各種 Counter(完全不知道如何給新朋友解釋各種康~),但把鬥氣搞清楚就算正式打破新人牆了!


>>>教學模式和AI陪玩幫你進軍實戰


寫到這裡各位會發現我只說了兩件事,單機模式“環球遊歷”和戰鬥核心的“鬥氣系統”,並非哥們兒想要偷工減料,實則是卡普空已經在遊戲中為新人安排了面面俱到的教學。

官方給出了經典和現代兩種操作模式,現代模式下可以實現一鍵連招,靠近敵人近距離連續攻擊,系統將會自動幫你釋放必殺技,第一次接觸格鬥遊戲的朋友也可以輕易打出華麗連招。

本作的 AI 也有了進一步提升,對戰電腦將變得更加困難。如果你想在與人鬥之前打好基礎,那麼最高等級的 AI 絕對是最佳陪練。不用一上來就面對真人,想必也能緩解一下各位的恐懼症。

此外,《街頭霸王6》的角色指南事無鉅細,不僅告訴你每個招數應該如何按鍵,更是用小白也能看懂的語言闡述了應用場景。這對於玩家快速理解遊戲無疑大大有利,與其聽別人長篇大論,不如親自去遊戲裡挨個試試,總能找到適合自己的角色。


>>>結語


我不知道《街頭霸王6》能不能成為格鬥遊戲復興的一杆大旗,但至少劇情充實的開放世界單機模式+玩家鍾愛的 PVP 對戰+事無鉅細的新手教學,卡普空已經帶來了自己的滿滿誠意。

無論你是曾聽過街霸這個重量級 IP 但卻不敢嘗試的新人,或者是已經退坑的格鬥遊戲老炮兒,本作都足以幫各位克服“格鬥遊戲恐懼症”。什麼?你本來就是格鬥遊戲玩家?格鬥遊戲玩家難道有可能不買《街霸6》嗎?

《街頭霸王6》將於 6 月 2 日正式解鎖,登陸 Steam 平臺。本作現已上架杉果商城,使用【10% OFF 9折新品專屬券】普通版僅需 ¥313,包含第一年季票的豪華版券後 ¥439,現在購入還將贈送預購獎勵,歡迎感興趣的朋友來杉果商城選購。



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