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【五周目来临】
穿梭于四次灾难后,最终勇者们站在了最后的天魔、一切灾难的源头面前。
灾难寂灭之下,所有怪物获得了多种属性的增益(比如死亡抵抗,降低治理效果等),并且当人物受到怪物攻击伤害的时候还会附加一层死寂伤痕,每层的死寂伤痕每秒会造成血量上限的0.3%的真实伤害,精英怪/稀有怪每次攻击这回附加3重的死寂伤痕,3重的死寂伤害每秒会造成1.5%血量上限的真实伤害。特别注意的是,天魔的特殊攻击有概率会直接附加3重伤痕,并且还会附加角色10%已损生命值的伤害。
【新系统加入】
经过开拓队的挖掘,终于在复杂的王城之中找到了通往王城内部的通道,“王城王座”副本现在已经可以进入了


技能造成的“物理伤害”现在可以享受玩家物理穿透与额外物理穿透的效果
魔法师的普通攻击无法触发冰、火、毒的减速、点燃、中毒效果
巨龙烙印、刻印、符文:触发的伤害现在可以暴击
调整了:雷霆、霜降、熔火、岩噬、毒龙的技能描述,他们的效果均为百分比提升五种元素伤害增幅
调整了诡异簇拥文本描述问题
完善了秘之鹿盔减伤机制
修正了战斗记录生成于减伤率与减伤值生效前的问题
【职业技能调整】
魔法师:
熔火烈焰:降低了火伤增幅的比例
电弧掌握:小幅度提升了触发概率
封魔石碑:大幅度增加了秒杀效果的触发概率
猎魔者:


【套装效果调整】



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