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接下来了解下本次的更新内容吧~
【五周目来临】
穿梭于四次灾难后,最终勇者们站在了最后的天魔、一切灾难的源头面前。
灾难寂灭之下,所有怪物获得了多种属性的增益(比如死亡抵抗,降低治理效果等),并且当人物受到怪物攻击伤害的时候还会附加一层死寂伤痕,每层的死寂伤痕每秒会造成血量上限的0.3%的真实伤害,精英怪/稀有怪每次攻击这回附加3重的死寂伤痕,3重的死寂伤害每秒会造成1.5%血量上限的真实伤害。特别注意的是,天魔的特殊攻击有概率会直接附加3重伤痕,并且还会附加角色10%已损生命值的伤害。
【新系统加入】
经过开拓队的挖掘,终于在复杂的王城之中找到了通往王城内部的通道,“王城王座”副本现在已经可以进入了
在“王城王座”的副本中增加了3套噬魂套装,每套噬魂套装都会有凝聚值并且每次战斗都会增加加凝聚值的饱和进度。当噬魂套装的凝聚值在战斗中到达饱和状态,噬魂套装则会在战斗结束后融合为灵魂烙印。每一个的灵魂套印都会提升巨额的数值和提升强力的效果,并且收集到的灵魂烙印会保存在灵魂图鉴中,可在人物角色界面上随意切换。【内容调整】
技能造成的“物理伤害”现在可以享受玩家物理穿透与额外物理穿透的效果
魔法师的普通攻击无法触发冰、火、毒的减速、点燃、中毒效果
巨龙烙印、刻印、符文:触发的伤害现在可以暴击
调整了:雷霆、霜降、熔火、岩噬、毒龙的技能描述,他们的效果均为百分比提升五种元素伤害增幅
调整了诡异簇拥文本描述问题
完善了秘之鹿盔减伤机制
修正了战斗记录生成于减伤率与减伤值生效前的问题
【职业技能调整】
魔法师:
熔火烈焰:降低了火伤增幅的比例
电弧掌握:小幅度提升了触发概率
封魔石碑:大幅度增加了秒杀效果的触发概率
猎魔者:
勇者:过去很多装备技能的局限性使得他们过早的退出了舞台亦或是完全没什么用起不到过渡作用,对此制作组大大们将装备上的技能进行了调整、优化,加强。希望加强后的装备能够为大佬们接下来的战斗尽一份力
【套装效果调整】
【秘藏套装技能调整】
最后,希望各位大佬能够多多的关注“不一样传说”,有你们的支持我们就会变的不一样!!!也欢迎各位大佬能够来到我们的新家园
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