【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱


3樓貓 發佈時間:2022-06-08 16:42:45 作者:電競蔥薑蒜 Language

注:以下為美服12.11版本更新內容,國服一切以公告為準!

想了解更多英雄聯盟相關資訊的玩家,記得加個關注!

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第0張

今日美服迎來了12.11版本更新(國服預計為明日凌晨1點更新),由於上個版本耐久度大調整,所以此次版本更新中,設計師依然對大量英雄進行了調整。另外還包括對重傷裝備的改動,以及海洋之歌新皮膚即將登場。

版本要聞:

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第1張

平衡調整:

英雄:

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第2張

卑爾維斯:

新英雄卑爾維斯將在9日登場!


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第3張

厄斐琉斯:

被動:

額外攻速:6/12/18/24/30/36% 調整為 7.5/15/22.5/30/37.5/45%

額外穿甲:4.5/9/13.5/18/22.5/27 調整為 5.5/11/16.5/22/27.5/33;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第4張

布蘭德:

被動:

烈焰焚身傷害:4秒內造成3%目標最大生命值 調整為 4秒內造成2.5%目標最大生命值

熾熱之焰爆炸傷害:10-14%(1-17級)目標最大生命值 調整為 9-13%目標最大生命值;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第5張

凱特琳:

Q技能:

技能傷害:50/90/130/170/210(+130/145/160/175/190%AD) 調整為 50/90/130/170/210(+125/145/165/185/205%AD)

法力消耗:50/60/70/80/90 調整為 55/60/65/70/75

E技能:

技能傷害:70/110/150/190/230(+80%AP) 調整為 80/130/180/230/280(+80%AP)

冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10 調整為 16/14/12/10/8秒;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第6張

菲茲:

成長生命值:112 調整為 106

18級時生命值:2544 調整為 2442

成長法力值:37 調整為 52

18級時法力值:946 調整為 1201;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第7張

古拉加斯:

Q技能:

技能傷害:80/120/160/200/240(+70%AP) 調整為 80/120/160/200/240(+80%AP)

冷卻時間:11/10/9/8/7 調整為 10/9/8/7/6秒

E技能:

冷卻時間:16/15/14/13/12 調整為 14/13.5/13/12.5/12秒;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第8張

格溫:

W技能:

額外雙抗:20(+5%AP) 調整為 12/14/16/18/20(+5%AP)

冷卻時間:22/20/18/16/14 調整為 22/21/20/19/18秒

E技能:

冷卻返還:60% 調整為 50%;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第9張

艾瑞莉婭:

Q技能:

治療效果:7/8/9/10/11%AD 調整為 9/10/11/12/13%AD

E技能:

冷卻時間:18/16.5/15/13.5/12 調整為 16/15/14/13/12秒;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第10張

凱隱:

Q技能:

技能傷害加成:每100額外AD增加5.5% 調整為 5%;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第11張

克格莫:

Q技能:

擊碎雙抗:25/27/29/31/33% 調整為 23/25/27/29/31%

攻速加成:15/20/25/30/35% 調整為 10/15/20/25/30%

W技能:

最大生命值加成:3/4/5/6/7% 調整為 3/3.8/4.6/5.2/6%;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第12張

李青:

攻擊力:66 調整為 68

Q技能:

Q1傷害:50/75/100/125/150(+100%額外AD) 調整為 55/80/105/130/155(+100%額外AD)

Q2最小傷害:50/75/100/125/150(+100%額外AD) 調整為 55/80/105/130/155(+100%額外AD)

Q2最大傷害:100/150/200/250/300(+200%額外AD) 調整為 110/160/210/260/310(+200%額外AD);


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第13張

莉莉婭:

生命值:650 調整為 625

被動:

夢塵傷害:6%(+1.5%/100AP)目標最大生命值 調整為 6%(+1.2%/100AP);


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第14張

易大師:

成長生命值:106 調整為 100

18級時生命值:2471 調整為 2369

E技能:

額外真實傷害:30/38/46/54/62(+35%額外AD) 調整為 30/35/40/45/50(+35%額外AD);


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第15張

努努:

Q技能:

非英雄單位提供的治療效果:65/95/125/155/185(+70%AP)(+6%額外生命值) 調整為 62/95/125/155/185(+90%AP)(+10%額外生命值)

英雄單位提供的治療效果:39/57/75/93/111(+42%AP)(+3.6%額外生命值) 調整為 39/57/75/93/111(+54%AP)(+6%額外生命值)

E技能:

冷卻時間:14 調整為 14/13/12/11/10秒;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第16張

奧拉夫:

被動:

最大閾值:22.5%最大生命值 調整為 30%最大生命值

生命偷取:10-30%(1-18級) 調整為 8-25%(1-18級)

Q技能:

技能傷害:60/110/160/210/260(+100%額外AD) 調整為 70/120/170/220/270(+100%額外AD)

每3秒內至多投擲1次 調整為 每2.5秒內至多投擲1次

W技能:

冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10 調整為 16/15/14/13/12秒

R技能:

額外抗性:10/25/40 調整為 10/20/30;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第17張

洛:

Q技能:

治療效果:18-90 調整為 30-115(1-18級)

W技能:

冷卻時間:18/16.5/15/13.5/12 調整為 16/14.5/13/11.5/10秒

E技能:

法力消耗:60/70/80/90/100 調整為 40/45/50/55/60

護盾:35/60/85/110/135(+70%AP) 調整為 50/75/100/125/150(+70%AP);


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第18張

雷恩加爾:

生命值:655 調整為 620

R技能:

冷卻時間:110/90/70 調整為 110/100/90秒;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第19張

瑞茲:

E技能:

技能傷害:60/80/100/120/140(+30%AP)(+2%額外法力值) 調整為 60/80/100/120/140(+35%AP)(+2%額外法力值)

法力消耗:40/55/70/85/100 調整為 35/45/55/65/75;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第20張

莎彌拉:

成長攻擊力:3 調整為 3.3

18級時攻擊力:108 調整為 113.1

Q技能:

技能傷害:0/5/10/15/20(+80/90/100/110/120%AD) 調整為 0/5/10/15/20(+85/95/105/115/125%AD);


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第21張

賽娜:

被動:

擊殺小兵後靈魂掉落率:2.166% 調整為 8.333%

Q技能:

減速效果:20%(+10%/100額外AD) 調整為 15%(+10%/100額外AD)

減速持續時間:2 調整為 1/1.25/1.5/1.75/2秒;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第22張

斯維因:

被動:

治療效果:3.5/4.5/5.5/7% 調整為 3/4/5/6%

W技能:

技能傷害:80/120/160/200/240(+70%AP) 調整為 80/115/150/185/220(+55%AP)

R技能:

治療效果:15/30/45(+20%AP) 調整為 15/27.5/40(+18%AP);


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第23張

塞拉斯:

W技能:

法力消耗:60/70/80/90/100 調整為 50/60/70/80/90

治療效果:20/40/60/80/100(+35%AP) 調整為 20/40/60/80/100(+40%AP)

冷卻時間:13/11.25/9.5/7.75/6 調整為 12/10.5/9/7.5/6秒

E技能:

冷卻時間:14/13/12/11/10 調整為 13/12/11/10/9秒;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第24張

塔姆:

被動:

普攻傷害加成:8-60(1-18級)(+2.5%額外生命值) 調整為 8-60(+4%額外生命值)

Q技能:

治療效果:10/12.5/15/17.5/20(+3/3.5/4/4.5/5%已損生命值) 調整為 10/15/20/25/30(+3/3.5/4/4.5/5%已損生命值)

R技能:

護盾:500/700/900 調整為 650/800/950;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第25張

塔莉埡:

生命值:570 調整為 550

Q技能:

冷卻時間:6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 調整為 7/6/5/4/3秒

1塊岩石傷害:38/61/84/107/130(+50%AP) 調整為 40/60/80/100/120(+50%AP)

5塊岩石傷害:98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP) 調整為 104/156/208/260/312(+130%AP)

巨石傷害:72.4/115.9/159.6/203.3/247(+90%AP) 調整為 75/114/152/190/228(+90% AP)

E技能:

更新:現在對野怪造成150%傷害

R技能:

更新:在造成傷害後,塔莉埡在3秒內無法施放R技能;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第26張

塔裡克:

Q技能:

每次充能治療:25(+15%AP)(+0.75%塔裡克最大生命值) 調整為 25(+15%AP)(+1%塔裡克最大生命值) 

法力消耗:65/70/75/80/85 調整為 60

E技能:

冷卻時間:17/16/15/14/13 調整為 15/14/13/12/11秒

眩暈時間:1.25 調整為 1.5秒;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第27張

泰達米爾:

Q技能:

基礎治療效果:25/33/41/49/57 調整為 30/40/50/60/70

每點怒氣額外回覆:0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 調整為 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

R技能:

冷卻時間:130/110/90 調整為 120/100/80秒;

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第28張

維迦:

護甲:23 調整為 21

成長護甲:3.75 調整為 4

E技能:

冷卻時間:18/16.5/15/13.5/12 調整為 20/18/16/14/12秒;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第29張

悟空:

W技能:

冷卻時間:20/18/16/14/12 調整為 22/19.5/17/14.5/12秒

E技能:

對野怪造成的傷害:180% 調整為 160%;


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第30張

趙信:

被動:

治療效果:6-74(1-18級)(+7%AD)(+55%AP) 調整為 6-74(1-18級)(+10%AD)(+55%AP)

W技能:

技能傷害:40/75/110/145/180(+80%AD) (+50%AP) 調整為 50/85/120/155/190(+90%AD) (+65%AP);


【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第31張

澤麗:

Q技能:

普攻傷害:7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%總AD) 調整為 8/11/14/17/20(+110/115/120/125/130%總AD)

完全蓄能:90-200(+80%AP)(+ 1-10%目標最大生命值)調整為 90-200(+90%AP)(+ 3-15%目標最大生命值)

移除:完全蓄能後造成的減速效果

W技能:

技能傷害:10/45/80/115/150(+140%AD)(+70%AP) 調整為 10/45/80/115/150(+150%AD)(+70%AP)

減速效果:30/40/50/60/70% 調整為 30/35/40/45/50%

冷卻時間:13/12/11/10/9 調整為 12/11/10/9/8秒

新增:命中地形後的激光會對英雄及野怪造成暴擊效果

E技能:

冷卻時間:26/24.5/23/21.5/20 調整為 22/20.5/19/17.5/16秒

每次攻擊的冷卻返還:1 調整為 0.5秒

每次暴擊的冷卻返還:3 調整為 1.5秒

R技能:

冷卻時間:120/95/70 調整為 100/85/70

每層超負荷提供的移速加成:1.5% 調整為 1%

AOE每命中一位敵方英雄提供的超負荷:4層 調整為 8層;


裝備:

重傷機制:

重傷效果:30% 調整為 25%減治療

強化重傷效果:50% 調整為 40%減治療


棘刺背心:

被普攻時返還的傷害:3 調整為 4

重傷:30% 調整為 25%(也適用於荊棘之甲);


荊棘之甲:

被普攻時返還的傷害:10(+10%額外護甲) 調整為 10(+20%額外護甲);


死刑宣告:

AD:15 調整為 20

重傷:30% 調整為 25%(也適用於凡性的提醒、鍊金朋克鏈鋸劍);


凡性的提醒:

觸發強化重傷效果的攻擊次數:3次 調整為 2次

強化重傷:50% 調整為 40%減治療;


鍊金朋克鏈鋸劍:

AD:45 調整為 55

技能急速:15 調整為 25

強化重傷:50% 調整為 40%;


湮滅寶珠:

法術強度:30 調整為 35

重傷:30% 調整為 25%(也適用於莫雷洛秘典、鍊金科技純化器);


莫雷洛秘典:

法術強度:80 調整為 90

生命值:250 調整為 300

強化重傷:50% 調整為 40%;


鍊金科技純化器:

法術強度:55 調整為 60

強化重傷:50% 調整為 40%;


法師裝備:

破碎王后之冕:

法術強度:60 調整為 70

(奧恩升級版法強:80 調整為 90);


永霜:

減速/禁錮持續時間:1.5 調整為 1秒

(奧恩升級版:1.5 調整為 1秒);


蘭德里的苦楚:

灼燒傷害:60(+6%AP)(+4%最大生命值) 調整為 50(+6%AP)(+4%最大生命值);


暗夜收割者:

技能急速:15 調整為 25(奧恩升級版:20 調整為 30)

冷卻時間:40 調整為 30秒(奧恩升級版:40 調整為 30);


峽谷製造者:

法術強度:80 調整為 70(奧恩升級版:100 調整為 90);


坦克裝備:

斑比的熔渣:

總費用:1100 調整為 1000

合成費:300 調整為 200;


霜火護手:

合成費:950 調整為 1050(總費用不變)

生命值:350 調整為 450(奧恩升級版:500 調整為 600);


日炎聖盾:

合成費:700 調整為 800(總費用不變)

生命值:350 調整為 450(奧恩升級版:500 調整為 600);


渦輪鍊金罐:

合成費:950 調整為 1050(總費用不變)

生命值:350 調整為 450(奧恩升級版:500 調整為 600);


深淵面具:

魔抗:30 調整為 35

每個被詛咒的英雄為你提供的魔抗:7 調整為 9;


騎士之誓:

技能急速:10 調整為 20;


蘭頓之兆:

護甲:80 調整為 90;


振奮盔甲:

魔抗:40 調整為 50;


基克的聚合:

護甲:25 調整為 35;


戰士裝備:

死亡之舞:

治療效果:140% 調整為 120%額外AD;


破敗王者之刃:

生命偷取:7% 調整為 8%;


瑪莫提烏斯之噬:

冷卻時間:60 調整為 75秒;


斯特拉克的挑戰護手:

額外AD:40% 調整為 45%基礎AD

護盾:70% 調整為 75%額外生命值;


渴血戰斧:

神話被動:5 調整為 7技能急速;


海妖殺手:

真實傷害:60(+45%額外AD) 調整為 50(+40%額外AD);


黯影闊劍:

冷卻時間:35 調整為 40秒;


系統 機制:

外防禦塔傷害:167-391 調整為 162-344(0-13:30),防禦塔對英雄造成的傷害最多提高為120%;


即將上線的新皮膚和炫彩皮膚:

新皮膚:

戰場BOSS卑爾維斯:

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第32張

海洋之歌 艾希、澤麗:

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第33張

海洋之歌 永恩、奈德麗、薩勒芬妮:

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第34張

海洋之歌 薩勒芬妮 至臻版:

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第35張


炫彩皮膚:

卑爾維斯:

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第36張

艾希:

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第37張

奈德麗:

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第38張

薩勒芬妮:

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第39張

永恩:

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第40張

澤麗:

【英雄聯盟】美服12.11版本更新:大量英雄平衡調整 重傷機制削弱-第41張

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