《霓虹深渊》:华丽爽快的弹幕RogueLite


3楼猫 发布时间:2022-06-08 16:01:16 作者:s1ne Language

《霓虹深渊》:华丽爽快的弹幕RogueLite-第1张

基本信息

名称:霓虹深渊(Neon Abyss)

类型:RogueLite、RogueLike

标签:像素风、弹幕射击、动作、平台跳跃、彩蛋

发行日期:2020年7月14日

Steam链接:https://store.steampowered.com/app/788100/

Steam定价:¥58

中文:简体中文、繁体中文

手柄:支持

前言

《霓虹深渊》由国内团队Veewo Games打造,说到这家工作室可能有点陌生,但他们的系列作品《超级幻影猫》你一定或多或少听到过。

在这之前,Veewo Games主攻移动端游戏,《超级幻影猫》系列也以其绚丽多彩的画面、优秀的游戏品质获得过Google Play和App Store两大商店的最佳游戏。

新作《霓虹深渊》依旧延续了工作室擅长的多彩画面,这次霓虹光效与漫天的弹幕相结合,视觉演出效果非常棒。

本作数量极为丰富的角色、武器、道具等互相搭配,可以玩出各种华丽爆炸的效果,爽快度爆表,在众多Rogue游戏中脱颖而出,前不久官方更是宣布本作球销量已经突破50万套,这在小体量的独立游戏中已经是个非常傲人的成绩了。

《霓虹深渊》:华丽爽快的弹幕RogueLite-第2张

系统对比

《霓虹深渊》整体玩法上比较类似于《以撒的结合》和《挺进地牢》,以弹幕战斗为主,动作元素为辅。

《霓虹深渊》:华丽爽快的弹幕RogueLite-第3张

[相同点]

弹幕战斗:和上述两款作品一样,本作采用了弹幕为主的战斗系统,游戏中玩家需要在漫天的弹幕火力中存活杀敌,使用的武器在经过升级强化后能够发射出华丽的弹幕,非常爽快,但这引来了一个问题,各种弹幕、光效、爆炸效果叠加在一起,再加上一长串的宝宝跟随角色来回移动,导致经常找不到自己的角色,很容易掉血。

清房间与小地图设定:地图方面为清房间制,每层关卡由多个普通房间和部分特殊房间及隐藏房间、挑战房间、BOSS房间组成,可通过部分房间内的传送石互相传送,高阶BOSS战进入房间后无法返回,请提前清空地图做好准备。

《霓虹深渊》:华丽爽快的弹幕RogueLite-第4张

无限道具叠加与外观系统:和《以撒》一样,本作强调道具叠加效果,无道具栏限制,理论上可以无限拾取道具,已装备的道具还会展现在人物外形上,比如道具“胡辣汤”描述是好喝到流泪,然后角色就一直做着流泪的表情非常好玩,中后期一堆道具叠加起来的外形往往有一种狂拽炫酷吊炸天的感觉。

生命值与盾牌设定:这部分设计和《挺进地牢》一致,角色拥有生命值和盾牌的设定,红心和盾牌各代表2点HP,前期受到两次伤害后损失对应的生命值和盾牌,生命值损失后可以通过拾取红心的方式恢复,盾牌则是一次性的,受伤后无法恢复但可以多次拾取。默认情况下受伤后优先消耗盾牌,也有道具可以优先消耗红心。

特殊房间和隐藏房间:每层固定包含道具房、隐藏房、挑战房各一个,道具房可以获得免费的道具。隐藏房可以通过爆炸伤害打开,一般有比较丰厚的奖励,然后还可以在初始酒吧处解锁诸如娃娃机、跳舞、钢琴等特殊房间,还可以通过累计右下角的智慧值和暴力值开启对应的天使房和恶魔房,天使房二选一道具,恶魔房献祭一个红心上限获得三选一道具。挑战房在击败多波敌人后获得奖励。

《霓虹深渊》:华丽爽快的弹幕RogueLite-第5张

宝宝设定:宝宝系统是本作最吸引眼球的设定了,甚至可以带上懂王一起战斗,在冒险过程中会获得各种蛋,清空若干房间后蛋会孵化成功或失败,成功后会随机出现一只宝宝跟随玩家,中后期往往身后跟着一长串宝宝,视觉效果很棒。这些宝宝或是战斗或是防御,提供不错的被动效果。宝宝拥有生命值设定,死亡后也会产生一些效果,值得一提的是一些人物升级特性也会被宝宝继承,比如“小丑”宝宝扔出的炸弹就自带人物的炸弹升级效果。

[不同点]

横板视角:本作在视角方面并没有采取俯视的设定,而是采用了横板视角,视角的变化影响着人物的移动和战斗方式,游戏体验上则有所不同。横板视角带来了跳跃动作,由于没有下蹲,躲避弹幕主要用移动和跳跃来完成。

平台跳跃元素:横板视角肯定离不开平台跳跃,本作中就包含大量平台元素,不过初始跳跃的不是很高,大部分情况下初始跳跃无法连跳两层平台,只能一层一层跳,默认也没有二段跳和翻滚,再加上没有下蹲,动作系统显得有点僵硬。

《霓虹深渊》:华丽爽快的弹幕RogueLite-第6张

战斗系统

角色初始枪械手感一般,多次强化升级后才能有不错的体验,运气好的话前期碰到五角星图示的奖励房,拿到一把新武器就好多了。大部分武器包含一个主动技能,消耗水晶获得一些效果或奖励,我在游玩过程中甚至会为了某些主动技能而选择使用武器。

冒险过程中能够拾取各种升级强化道具,包含提升伤害、射速、射程等效果,升级伤害后子弹会明显变大,有的升级道具还会直接多发射一颗子弹。

中后期多种道具叠加后,战斗力有了质的飞跃,每一枪的弹幕覆盖范围非常大,伤害射速也特别高,战斗难度大幅降低,Rogue游戏搭配成型后的爽快感溢出屏幕。

《霓虹深渊》:华丽爽快的弹幕RogueLite-第7张

武器多样性方面也做的很好,每种武器的弹道手感各不相同,蓄力、连射、激光、炮弹等类型非常丰富,还有发射爆炸弹和钥匙的武器,拿到后就不用担心两种资源的稀缺了。

操控部分本作采用了双摇杆操作的方式,手柄的手感一般,推荐键鼠游玩,也更好瞄准。

BOSS方面分为普通BOSS和高阶BOSS,普通BOSS的难度适中,甚至初见也能打得过。BOSS设置方面也很有趣,比特币、短视频、化妆、爱豆、飙车、快餐等名词都具象化成为了BOSS,甚至电视、玩具、药品等常见的物品也成了BOSS。

高阶BOSS则不同于前面搞怪玩梗的风格,有宙斯、阿瑞斯、雅典娜等神明,视觉冲击力很强,各种攻击非常难躲,战斗难度相当高,不过对应获得的奖励也很丰富。

每挑战过一个高阶BOSS后,会解锁一个新的高阶BOSS,同时地牢也会进行新的升级,前面的普通BOSS会增加部分攻击手段,弹幕也更为密集,各种房间的规模也会扩大。

《霓虹深渊》:华丽爽快的弹幕RogueLite-第8张

普通敌人相比BOSS则逊色的多,大多是些空中怪,多样性较差,这方面有待提升。

载入时的小提示多仔细看看,多数怪物没有碰撞伤害,注意其攻击动作即可,刚开始我会躲着怪物尽量不碰到,看到提示后试了下轻松多了。

一些敌人死后还会掉下蠕动的小虫子,踩死虫子可以获得金币,不及时踩死的话虫子会自行消失。

货币和箱子

本作和大部分RogueLite游戏一样,采用了多货币系统。

金币:最基本的货币,包含铜币、银币、金币等,获取途径非常多,可用来在商店购买道具或是进行特殊房间的玩法等。

紫水晶:可用来施放一些武器的主动效果,或是开启特定的水晶门,获取的途径也非常多。

炸弹:比较稀有,可用来炸毁场景中的石块、石门、石桶、石箱子等。手感比较差,只能向前扔,呈抛物线轨迹,可以在选项中打开炸弹辅助线来辅助瞄准。

钥匙:比较稀有,用来开启一些门和黄金箱子。

黄水晶:极其稀有的货币,只能通过击败BOSS获得,可用于在初始酒吧处解锁各种房间、道具、人物等。

《霓虹深渊》:华丽爽快的弹幕RogueLite-第9张

本作中普通关卡内包含三种箱子:木箱子、金箱子、水晶箱子,三种箱子外观和打开方式不同,但奖励是随机的,和外观没有关联。木箱子走过可直接打开,金箱子使用钥匙打开,水晶箱子消耗水晶打开,有时候还有套娃箱的情况,箱子套箱子能开出多重奖励。

除此之外,关卡内还有挑战房,激活挑战后需要连续击破多波敌人,之后会获得各种品质的箱子,挑战房内高品质的箱子开出的奖励更好。

彩蛋和娱乐玩法

本作中出现的彩蛋非常多,各种游戏、动漫、电影的彩蛋梗总有你认识的。

仅下面一张图我能认出的就有十多种作品的彩蛋:超级马里奥、塞尔达传说、黑暗之魂、巫师、细胞分裂、刺客信条、赛博朋克2077、V字仇杀队、007、星球大战、头号玩家、钢铁侠、美国队长、七龙珠、火影忍者、JOJO等。

《霓虹深渊》:华丽爽快的弹幕RogueLite-第10张

 娃娃机、跳舞、钓鱼、钢琴等娱乐玩法也为游戏增色不少,非常的有意思。

游戏中不但能看到盲盒、懂王、比特币等流行元素,FC卡带、冰糖葫芦、胡辣汤、老干妈、彩虹糖等怀旧和常见的元素也出现在了游戏里,玩起来非常的亲切和欢快。

优缺点

+ 丰富的游戏内容

极为丰富的道具和数量可观的枪械与角色,成型后的爽快感让人忍不住再开一把,再加上众多的可解锁内容,能够支持大量游戏时间。

+ 华丽的特效演出

满屏的弹幕和霓虹光效,视觉效果拉满,部分场景的倒影效果也很棒。

+ 欢快接地气的梗

各种熟悉的彩蛋和元素融合在一款游戏里,游玩的体验很愉快。

- 些许BUG的出现

同道具出现两个、隐藏房间可以进但是墙体没有破坏效果、小地图标注错误等小BUG有点影响心情,遇到最多的是错误标注金币未拾取的图示了。

- 角色辨识度问题

中后期满屏弹幕的激烈战斗下,很难清晰的辨别角色。

- 部分机制问题

一些没有墙壁的房间设置了空气墙,只有地面一小块可以出入房间,跳起时是不能通过的。

开箱子奖励不稳定,大部分箱子里开出的是水晶和金币,配不上一个钥匙或炸弹的代价。

除特定角色外不拾取道具无法获知具体效果,有的道具效果较差或是和BD冲突,但是除了武器外其它道具拾取后就无法扔掉了。

《霓虹深渊》:华丽爽快的弹幕RogueLite-第11张

总结

作为一款弹幕RogueLite游戏,《霓虹深渊》的表现相当出色,丰富的游戏内容值得一玩,并且仍在不断更新之中,最近的“烈焰小队”更新更是带来了新外观和新能力,进一步充实了游戏玩法。

作为一款国产游戏,并没有出现国内制作组经常出现的廉价音效及UI问题,多彩的画面加上绚烂的光影配以弹幕战斗,整体表现十分出色,加上不错的游戏性,够得上Rogue游戏的中上游,本体58的售价也非常值,推荐喜欢的朋友入手。

推荐玩家:Rogue玩家、动作玩家、休闲玩家

Steam评价:85%特别好评

个人评分:8.5/10


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