《基因特工》評測:末世廢土,佳人相伴


3樓貓 發佈時間:2022-06-08 13:55:01 作者:白羽夜茶會 Language

本文作者#白羽夜茶會#紅薯

《基因特工》評測:末世廢土,佳人相伴-第0張

《基因特工》評測:末世廢土,佳人相伴-第1張


末世背景下的探險故事

末世,又是末世,好像最近的遊戲往往繞不開“世界末日”這個關鍵詞。這也難怪,疫情已經持續了三年多了,誰也不知道哪天自己住的城市就會迎來一次“大封閉”。

今天介紹的這款遊戲正是基於核武器戰爭,人類陷入絕境,只有少部分轉居地下的人類倖存這樣的背景。當核汙染散去,地面上卻出現了許多避難所,裡面密密麻麻都是通過電腦基因分配,培養出的新人類。

主角皮耶龍正是這些新人類中的一員,他居住的避難所“天堂鎮”出現了許多身穿紅色衣服的怪人,在與這些“紅色革命軍”戰鬥的過程中,核武器戰爭與避難所建立的真相也慢慢浮現出水面。


爽快的刷寶體驗,討喜的人物立繪

《基因特工》評測:末世廢土,佳人相伴-第2張


這是一款LowPoly風格的射擊RPG刷寶遊戲,玩家需要不斷的撿拾裝備,升級打怪,推進系統任務。這類遊戲往往更強調裝備上的優劣,只有獲得了更強大的裝備或者屬性,玩家才可以完成順利通關。

在《基因特工》這部遊戲裡,玩家可以通過清理地圖上的敵人和開啟散落在地圖角落的箱子獲得更好的裝備,這些裝備種類不一,屬性加成也有強弱,需要玩家的合理搭配。

《基因特工》評測:末世廢土,佳人相伴-第3張

射擊手感方面,個人感覺可圈可點,基本符合我對這類俯視射擊遊戲的期待。

無論是爆炸的衝擊反饋,還是武器的射擊彈道都非常的流暢,近戰武器的加入,也讓玩家在彈盡糧絕之時化身忍者,搭配上翻滾技能,萬軍中取人首級。玩家在遊戲中一共可以獲得三把主要武器,一把近戰武器和一個手榴彈。

主武器既可以是包含重型武器在內的噴火器、狙擊槍,也可以是小巧的手槍等,近戰除了劍之外,還有盾牌,草叉這類樸實無華的武器,甚至我在完成某個任務後,還撿到過一個小型的火箭發射器,可以安裝在近戰武器頁面,幫助我在地圖中更好的清掃敵人。

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在體驗遊戲的過程中,人物的立繪也給了我不一樣的感官衝擊。

雖然只有在對話界面與圖鑑收集中才會以貼圖形式呈現在玩家眼前,但在人物的穿著與細節處理上,遊戲的美工可謂是“良苦用心”,迎合大部分玩家審美的同時,把機甲風與清涼良好的銜接在了一起,且加入了許多額外的服飾,玩家可以在圖鑑頁面更換它們,目前僅支持男女主角的更換,相信後續會有更多人物的服飾可供替換。


簡潔明瞭的天賦技能與加點

在主人公的技能頁面,我們可以清晰的看到四種類型:戰鬥,運動,工程和終極,每種技能只能攜帶一個。玩家想學到新的技能需要相關的書籍,這些技能書既可以通過完成任務獲得,也可以在商店直接購買(直接購買武器收益不大),個人建議選擇自己喜歡的一種技能升級就夠了。

比如我偏愛迴旋鏢,冷卻短而且可以對一條線上的敵人進行穿透傷害,搭配自體護盾,玩家不需要很強的武器裝備也可以在掃圖過程中遊刃有餘。

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而當玩家在提升到新的等級後,會有十個技能點可供升級,玩家可以選擇運動素養,工程學識,戰鬥技巧,領導能力在內的四個方面進行加點,這些屬性分別與生命值,能量值,武器傷害,npc傷害掛鉤。個人建議不需要升級很高的領導能力,因為遊戲裡的npc並不能給你很高的屬性加成,戰鬥中大部分時間是一個輔助型的角色。


單調的跑圖環節和任務模式

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《基因特工》同時也有著許多不足:比如跑圖的時間太過繁瑣和單調,雖然有著坐騎的加入,諸如山羊,飛劍和滑板車等,但是長時間的任務探索下來不免讓人覺得玩法單一。

在遊戲的任務需要進行城市間的替換時,會切換到類似育碧遊戲那樣的大地圖上,玩家可以以第三人稱來駕駛車輛進行城市與問號點之間的場景交互,個人感覺從俯視風格的視角到大地圖場景這樣的切換十分突兀,畢竟畫風轉換的確實是有點差異。

《基因特工》評測:末世廢土,佳人相伴-第7張

遊戲除了主線劇情之外,還有著許多關於人物故事上的補充支線,這些支線並不要求強制完成,但是會有不少武器或者技能書之類的豐厚獎勵。

值得一提的是,在遊戲實時流動的時間裡,除了光影效果外,黃昏黎明也會影響各種事件的觸發和任務完成情況。至於任務的形式則比較單一,基本上無非找人,找東西,擊殺,回到任務點這類的模板套路,來來回回的探索也經常容易使玩家膩味。


總評

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《基因特工》作為一款刷寶類型的遊戲,本質上並沒有擺脫堆怪與割草,但其優異的射擊手感與立繪為作品加了不少分;末世廢土般的氛圍塑造雖然老套,但是與當下的自然環境相吻合;遊戲還加入了電影膠片式的過場動畫,使玩家更有代入感。

雖然開發商沉寂了許久,但這次的重新出現,發佈新的更新計劃,是不是也有著積極接受玩家反饋的一面?所以作為一款國產遊戲,我覺得大家可以嘗試一下。

#索泰15週年-快樂盒創家#


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