《重返未來:1999》槲寄生角色測評(一測版本)【黑貓攻略組】


3樓貓 發佈時間:2022-06-08 13:45:53 作者:天真未 Language

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槲寄生,木屬性,精神創傷類角色,角色標籤:強效控制、強化我方。
《重返未來:1999》槲寄生角色測評(一測版本)【黑貓攻略組】 - 第1張面板方面,生命A+,全遊第三,保障了槲寄生能全程駐場,攻擊B+全遊倒數第九,也算是有得必有失。
神秘術:
第一張牌——風入林:
《重返未來:1999》槲寄生角色測評(一測版本)【黑貓攻略組】 - 第2張單體攻擊,造成200%精神創傷。合卡至二星時卡牌性質由“Attack”轉變為“Debuff”,對目標附加一回合“石化”。合卡至三星提升傷害倍率至300%,對目標附加的“石化”延長至兩回合。(“石化”:不可行動,受到現實創傷解除。)
《重返未來:1999》槲寄生角色測評(一測版本)【黑貓攻略組】 - 第3張解析:
這張牌是槲寄生除“至終的儀式”外的唯一一張攻擊牌,倍率相比輸出們的常規牌雖低,但是強控的效果能打斷敵方的全部行動(除免控BOSS外)。
在實際戰局中,只要運氣好,槲寄生能讓敵方動彈不得。同時,“石化”狀態限制了槲寄生隊友的擇選,她與現實創傷類輸出角色較難相容。即便將槲寄生的出牌順序放在末位並且在槲寄生石化敵方時棄用群攻牌能一定程度上避免隊友變內鬼的尷尬,但並不是全部情況都能這樣做,更別提槲寄生造成多回合控制時下一會合卻被現實創傷破除的痛苦了。
所以上精神創傷類輸出指哪兒打哪兒它不香嗎?
再者,槲寄生的控制對象一般是敵方的關鍵角色,控制生效後輸出卻不能及時造成擊殺,那麼槲寄生的控制反倒是成了一樁笑話(如果電腦那邊的怪物會笑的話)。
第二張牌——露漸白:
《重返未來:1999》槲寄生角色測評(一測版本)【黑貓攻略組】 - 第4張群體增益,提升18%減傷和回覆效率,持續兩回合。合卡至二星時該效果提升至24%。合卡至三星時該效果提升至30%且持續回合延長至三回合。
《重返未來:1999》槲寄生角色測評(一測版本)【黑貓攻略組】 - 第5張解析:這張牌是槲寄生配隊多樣性的關鍵,僅僅是減傷就已經為全隊提升了容錯率併為脆皮角色拓寬了上場空間,更不必說回覆效率這種與奶媽高度適配的buff了。
《重返未來:1999》槲寄生角色測評(一測版本)【黑貓攻略組】 - 第6張至終的儀式——林間,靜默將至:

群體攻擊,對全體敵方造成400%精神創傷;若目標處於“石化”狀態,則將其延長一回合。每次塑造提升倍率,滿塑造640%倍率。
《重返未來:1999》槲寄生角色測評(一測版本)【黑貓攻略組】 - 第7張解析:槲寄生至終的儀式倍率很不錯——倒像是個副c,但這個儀式也並不是完全就用來打傷害的——畢竟攻擊力也沒副c那麼高。
在對局中,“控制延長”是很寶貴的,畢竟不是什麼時候都能有兩星“風入林”,所以這張牌一般需要審時度勢後再進行施放,況且槲寄生也本來就不是輸出型角色,隊伍不一定就缺你這張至終的儀式的傷害。同時,至終的儀式為槲寄生提供了一個新的思路——圍繞槲寄生構建的“石化”隊,如果將來有能造成“石化”的角色加入,這張至終的儀式為槲寄生提供了一把鑰匙——融入新環境的機會,想來槲寄生在開服後一段時間內是不會過時的——如果後續測試不改的話。
傳承——泥曝於野:
洞悉I——當敵方陷入“石化”時,清除其所有的“增益”狀態
洞悉II——進入戰鬥時,抗爆率+10%
洞悉III——當敵方陷入“石化”時,使其激情-1
解析:
《重返未來:1999》槲寄生角色測評(一測版本)【黑貓攻略組】 - 第8張槲寄生的傳承進一步提升了她的生存能力,同時驅散和滅火的附加效果使得槲寄生更加全面,能夠承擔一部分其他定位的職能。
使用建議:
“風入林”一定要合卡後再使用!除非是有特殊情況可以特殊對待,一般直接扔槲寄生的“風入林”簡直是暴殄天物。另外也要記得盡力讓“露漸白”全程覆蓋,相對而言“露漸白”的使用沒有那麼頻繁,更多時候還是要將出手權留給輸出角色。至於至終的儀式,其實也沒有那麼麻煩,除非是高難本需要延長控制,平時直接扔也不是不行,槲寄生的輸出能力只是比較差,何況她的儀式倍率也很高了。
角色標籤——“強效控制”、“強化我方”:槲寄生是全遊“唯三”擁有強效控制的角色,也是“強控F3”中最靈活的那位。相比嬰兒藍儀式群控並且很容易破除自己造成的控制效果以及瑪麗蓮的湊數單控,槲寄生的強勢之處在於她不僅只需要釋放第一張牌就能造成控制,而且自己不會破除“石化”,是一位非常出色的控制。外加槲寄生的儀式倍率不低,有時也能一定程度上c一把。外加“露漸白”的恢復率提升和減傷,在高難本中能提升全隊容錯率和治療的價值。
抽取建議:想上場槲寄生需要玩家有一定的box深度,新手即便抽到也難以發揮其實力,推薦卡池深度較高者進行抽取和培養。
《重返未來:1999》槲寄生角色測評(一測版本)【黑貓攻略組】 - 第9張隊友搭配:
首選精神創傷類角色,如夏利(自身有buff時第一張牌增傷)、狼群(身板脆,槲寄生buff能提升其生存能力,同時回覆效率提升效果也能利及其至終的儀式)、星銻(需要空回合來提升暴擊率,槲寄生控制時可以和其他角色一起大量扔牌達到讓星銻空回合的目的)等。在面對各種不同情況時,奶媽也是非常重要的隊友,例如蘇芙比。
槲寄生是目前全遊唯一一位能不使用至終的儀式就造成強效控制的角色,全面的能力幾乎獨樹一幟,至終的儀式更為其後續融入環境提供了“鑰匙”。在使用時,槲寄生非常注重對時機的把握,要對自己的目的有準確的判斷——到底是為了達成控制還是驅散滅火。假如釋放了控制目的卻是驅散和滅火,那麼是否場上有潛在的危險敵人需要被控制?這時候槲寄生是否能打出控制?這些問題,只有實戰能給出答案。
只是還有一點,在面對免控敵人時,還是想想要不要換個角色吧。


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