『參量質變儀』是1.3海燈節版本的新小道具
可以使其中的物質發生“質變”,轉變成其他不同的物質。根據轉換的物質不同,產出的物質種類似乎也有著其傾向性……
最後一句話是關鍵🧐
暗示了玩家:投入不同物質,產出結果也不同
這其中暗藏著某種“傾向規律”
今天秋月帶你一同來探索這個秘密~
注:「參量質變儀•二」的解釋中單純介紹了
“進行質變時需要元素攻擊充能”,無特殊
暗示。故充能的元素選擇與攻擊手法,
暫且不考慮在規律內。
下面【展示數據】感謝各位小夥伴提供!
🌿植物採集類🌿
【薄荷】多出“角色經驗書+天賦書”(6)
【蘋果】多出“角色天賦書”(3)
【樹莓】多出“角色經驗書”(3)
【日落果】多出“角色天賦書”(2)
【琉璃百合】都出,暫無對比項
🌿植物類分析:
產出結果比較傾向於“人物相關”的材料,如:角色經驗書、角色天賦書,也會有少量不等的摩拉、精煉礦、突破石、武器突破材料等。
👹怪物掉落類👺
↑以上共同點為:產出大量武器素材
(號角、混沌裝置、石化骨片、史萊姆凝液)
↑以上共同點為:產出大量人物素材
(面具、士官徽章、尋寶鴉印、虛霧燈芯)
👹怪物類總結:
⑴偏人形怪物,如: 普通丘丘人、愚人眾、盜寶團、螢術士等,掉落的素材產出結果更傾向於“人物相關”的材料——往往包括大量「角色經驗書/角色天賦書」與少量「其他」。
⑵非人形怪物,如: 丘丘王、遺蹟守衛、巖龍蜥、史萊姆等,掉落的素材產出結果更傾向於“武器相關”的材料——往往包括大量「武器突破素材」與少量「其他」。
💎礦石類💎
目前資料稀缺,僅有的結果傾向於「突破石」
綜上所述,你有大致的瞭解了嗎😉
需要角色素材:投入植物類、偏人形怪掉落
需要武器素材:投入非人形怪掉落
需要突破石:投入礦石
摩拉、精煉礦屬於較為“通用”的隨機產出
資料不嫌少~繼續徵集!
一起來完善『參量質變儀』配方吧!
歡迎把【截圖】和【投入材料】回覆在評論區
秋月會依次整理好,持續更新在本帖💗
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