【PC遊戲】騰訊「最特別」的工作室對「做好遊戲」這件事是怎麼理解的?


3樓貓 發佈時間:2023-12-14 13:18:28 作者:遊戲新知 Language

【PC遊戲】騰訊「最特別」的工作室對「做好遊戲」這件事是怎麼理解的?-第0張

題圖 | 《重生邊緣》

聲明 | 本文不含商業合作

作者 | 權杖三

NExT Studios很可能是騰訊旗下最特別的遊戲工作室。他們最新,也是至今最高製作規格的作品,Rougelite射擊遊戲《重生邊緣》上線已有三個月。我們並不知道這款遊戲五年的開發歷程中到底經歷了哪些波折,但有一點能確定的是,開發團隊始終希望能將最好的遊戲呈現給玩家。

上週四(12月7日),遊戲新知參加了《重生邊緣》舉辦的「幻光黎明」發佈會。這場活動既是遊戲未來內容的展示,又是遊戲製作團隊對即將結束的第零個賽季的總結。

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發佈會大部分內容是由製作人Clark向我們分享《重生邊緣》下一個賽季將要帶來的新內容。不過比起在杜比全景聲的加持下拉滿臨場感的視頻展示以及Clark本人的解說,更讓我印象深刻的是這位製作人因熱愛遊戲而表現出的真誠。

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因此他會覺得「1位新勇士、4個新納米體技能、5種新BOSS、10把新槍械、30個新技能模組」這種用數字解構更新內容的表達方式「很裝」,更希望結合視頻來解說這些內容;他也會真金白銀地往《重生邊緣》裡氪金,只為抓住玩家們在同一件事情時的感受;甚至他在測試自己沒在遊戲內獲得的槍械時也不願意調用GM工具,而是借用同事的賬號。

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題目:試分析Clark此時說「這個槍的圖真的比我還高」的用意(6分)

Clark在演講的最後提出了一個問題:為什麼《重生邊緣》的第一個賽季編號要叫「S0」?而當我還在思考這會不會又是個「程序員數數從0開始」的硬核冷笑話時,他解釋道,「S0」意味著從零開始,剛剛啟程的《重生邊緣》對於賽季應如何設計仍然有太多拿不定的東西。經過了持續三個月的先遣版本帶來的經驗總結,這款遊戲從S1開始才是真正進入了公測的階段——但S1離完美一定也有不少距離,《重生邊緣》的未來一定會在不斷的批評建議與自我學習、自我反省的過程中逐漸完善。

所以我們回過頭再去看《重生邊緣》的新內容,就能理解制作組的思路。以玩家體驗為核心,或者說,「做一款好玩的遊戲」是最基本的出發點;而「差異化」則是《重生邊緣》乃至整個NExT Studios一直以來都在不斷強調的主題。

所以S1的新角色艾米利亞·埃舍爾擁有與S0的六位角色不同交互機制的技能,同時她也帶來了新賽季的劇情故事;新的槍械、模組、敵人則大幅增加了遊戲的內容豐富度,玩家也可以探索出更多充滿可能性的BD;而新的「挑戰塔」模式則更是充滿特色,幾乎每一關都改變了射擊遊戲的底層機制,加上時間限制這一設定,想必能營造出完全不同的遊戲體驗。

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許多玩家與從業者都極度希望我們的國家能有一款自己的3A大作。但在很多人心目中(比如我),除了「摒棄以商業成績為唯一目標的設計理念」以外可能並不能給出更多的高見。如今越來越多的國產遊戲登上了國際舞臺,卻沒有真正意義上能「拿得出手」的3A作品,彷彿中國遊戲行業與這種大製作之間被一層厚厚的障壁間隔開了。

這次發佈會,是NExT Studios展示他們在前往高品質道路上努力的成果——《重生邊緣》。發佈會的現場專門選在了一家杜比影院,並且除了新內容的發佈,另外一個很重要的環節便是NExT音頻團隊的設計師錢又亮向我們展示的「沉浸音頻設計淺析」。

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「沉浸音頻」的概念其實很好解釋。NExT Studios的音頻設計總監張磊在中寫道:

從產品角度,在競爭激烈的市場環境中,產品需要鮮明的特點和明確的辨識來被用戶認知,這個認知錨點可以是Gameplay,也可以是視覺或聽覺元素,還可以是多種感知的綜合體驗。在開發中針對這點做一定的設計傾斜是一個有較高性價比的做法,也是實現經常被提到的「研運一體」的重要手段。

而杜比全景聲以及與其離不開的「基於對象的音頻渲染」概念則是《重生邊緣》音頻設計的重要一環,在3D聲場的加持下,遊戲內槍聲、人物的動作聲能得到極致的還原,而遊戲內也為專業耳機、電競耳機、家庭音樂、音響等音頻輸出方式設計了許多預設,目的也都是為了讓玩家獲得最有沉浸感的音頻體驗。

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圖片來源:《重生邊緣》音頻開發回顧

藉助杜比影院的強大硬件,我們有幸欣賞了《重生邊緣》的英文主題曲《Survive》,至少我的耳朵的確有告訴我,這段MV拉滿了沉浸感:

不管是前往美國實地錄製遊戲內的各種槍聲還是專程前往北京中影基地請《流浪地球2》的混音師祝巖峰老師幫助混音,都是《重生邊緣》在音頻方面對獨特性和風格化的追求。可能對於現在的《重生邊緣》來說,這樣的投入顯得有些「偏科」,但這也是《重生邊緣》和NExT Studios在向3A邁進一步的大膽嘗試。

「日拱一卒,功不唐捐」大概就是現階段NExT Studios的真實寫照,儘管目前還沒得到廣泛的認可,但若能按照目前的步調繼續下去,應該就能得到最終的成功。

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