【PC遊戲】如果速度是關鍵,那麼我就是速度的關鍵《Sonic Origins 索尼克 起源》


3樓貓 發佈時間:2022-07-10 06:45:30 作者:江湖夜行 Language

刺蝟索尼克的原點! 本作彙集了《刺蝟索尼克》,《索尼克CD》、《刺蝟索尼克2》、以及《刺蝟索尼克3與納克魯斯》,並追加多種新要素。 預約特典為“啟動助力包”。 ※在2022年6月23日11:59之前預約的玩家,可下載預約特典。

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感謝小黑盒官方提供《Sonic Origins 索尼克 起源》評測的機會。

每個故事都要結束,就連這個也不例外。但是童話故事可不像索尼克那樣會說:“我們下次見嘍!”

——蘇格拉沒有底

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《Sonic Origins 索尼克 起源》


       說起米奇 米妮(米奇  Mickey Mouse)大家第一時間就會聯想到迪士尼,作為其面向世界和走進千家萬戶的卡通形象,還有就是馬里奧和路易斯兩兄弟(マリオ Mario)大大的鼻子、標誌性的小紅帽、永遠穿著那一身揹帶褲,在遊戲中吃到蘑菇就會變大的設定哪怕是一些平時不玩遊戲的家長可能都知道,可以說馬里奧為任天堂的招牌角色,在其發展中不管是收益還是其他方面都是功不可沒的存在。諸如此類的還有育碧的招牌吉祥物瘋兔、史克威爾的莫古力、Altus 的雪人,id Software 的 BFG,黑島的避難所小子等等等。

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        這次作者為大家介紹便是世嘉的招牌吉祥物索尼克(Sonic The Hedgehog ソニック・ザ・ヘッジホッグ)!世嘉為慶祝索尼克自1990年6月23日誕生至今,所推出的全新合集《Sonic Origins 索尼克 起源》。今天也藉此和大家一同瞭解並回顧一下,這隻藍色刺蝟可愛的身世以及相關遊戲外的衍生作品和在本次合集中出的現的作品發生的故事背景,當然還有這隻藍色刺蝟在遊戲世界到底講述了一個什麼樣子的神秘世界等等等。

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Sonic The Hedgehog

        當然由於日產的定價一向如此,所以作者也會在最後和大家一同聊聊是否值得入手等問題,話不多說,讓我們一同走進索尼克和他同伴們以及大反派蛋頭博士的世界!

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       雖然這次是以索尼克的源點為起點,但是《索尼克:起源》也只是把其IP早期的四部作品進行了整合,並且加入了高級歡樂包、經典音樂包作為補充,本體實際上沒有全新的作品添加其中,只是收錄了《刺蝟索尼克》《索尼克CD》《刺蝟索尼克2》與《刺蝟索尼克3納克魯斯》在內的四款經典作品。

      所以該還是以情懷為主,如果期待新作的玩家可以關注一下世嘉前段時間曝光《索尼克:未知邊境(SonicFrontiers)的表現,目前遊戲實機演示已經放出,《索尼克:未知邊境》將於2022年冬季在PlayStation 5、PS4、Switch、Xbox X/S系列、Xbox One和PC上推出,各位喜歡該系列的玩家可以敬請期待!

在繁忙的Nintendo Direct展示會中,Cyber Space被描述為一個神秘的數字領域,可以通過揭開Starfall Islands周圍的古老入口來達到,Starfall Islands是一個包含Kronos Island的地塊群,在Sonic Frontiers的第一個預告片中就能看到的茂盛區域。

為了解鎖Cyber Space的入口,玩家首先需要通過解決謎題和完成 "開放區 "地圖上的挑戰來獲得傳送門齒輪。一旦進入Cyber Space,他們可以嘗試他們的已經習慣的 "傳統的,快節奏的,快速運行的動作階段"。遊戲裡的線性劇情階段更符合經典的索尼克行動,得進一步發展所需的金庫鑰匙。

以下為實機演示畫面:

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《索尼克:未知邊境(SonicFrontiers)》

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《索尼克:未知邊境(SonicFrontiers)》


      《Sonic Origins 索尼克 起源》則是採用全新的系統ui作為遊戲模式,玩家可以按照四款作品的發佈時間線為順序,從最初的《刺蝟索尼克》開始完成體驗或者挑戰歷代作品,且遊戲流程進度在主菜單界面都有所顯示。《起源》至少在遊戲系統方面上做出相當於的整合,方便了玩家的系統的交互體驗,而不是一股腦塞入其中的大雜燴,但是在移植的過程中缺點也很明顯,部分玩家第一次登錄遊戲後,第二天再次登陸時就會出現明顯的黑屏和卡頓顯現,或者就是對於低配玩家則需要調整個人電腦的NVIDIA控制面板中的顯卡系統驅動才能讓遊戲畫面顯示完整,讓遊戲幀數有明顯提高,在後續遊玩的過程中,在菜單頁面確實會一直存在明顯的卡頓,幀數低的問題,但是遊戲開始後就不會沒有這種卡頓的感覺了,可以正常遊玩,優化方面確實有待提高,期待後續的優化可以完善體驗。

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《刺蝟索尼克》《索尼克CD》《刺蝟索尼克2》與《刺蝟索尼克3納克魯斯》

3D島嶼的菜單視角 :

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3D島嶼的菜單視角 需要數字豪華版或者高級歡快包才能解鎖


      回到《Sonic Origins 索尼克 起源》的故事中來,起初,世嘉在尋求可以與任天堂的馬里奧系列為之競爭主角時,通過不斷地篩選以及大島直人 Naoto Ohshima在去紐約市旅行時隨身攜帶著其中一部分內部設定,並通過在中央公園隨機詢問路人來尋求反饋他們的意見。在這些設計中,尖刺的青色刺蝟,最初的代號是“刺蝟先生” (Mr.ハリネズミ,Harinezumi 先生),在這次非正式的民意調查脫穎而出,其次便是蛋頭博士和狗這兩位角色。大島直人覺得人們選擇它是因為它“超越了種族和性別差異的存在”。由於中裕二錯誤地認為所有刺蝟都不會游泳,因此索尼克被創造出來並沒有游泳能力。這一點在遊戲內表現的很明顯,在部分水中關卡時,索尼克掉入水中如果沒有即時的呼吸到空氣,伴隨著倒計時,索尼克就會在水中缺氧而消失。

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冷知識:刺蝟會游泳、且怕熱會冬眠。

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刺蝟索尼克第一次出現街機賽車遊戲 Rad Mobile,掛在後視鏡上方


      《Sonic Origins 索尼克 起源》 區別去傳統移植以外,玩家在打開任何其中一部單獨的作品時,都會發現,世嘉這四部經典作品都製作全新符合其劇情背景的過場動畫,讓這幾部作品故事更加具有連貫性,不知道以前這些作品是否有交代劇情的的過場cg,這次的作品《起源》對新人玩家來說還是很有好的,當然由於篇幅限制,關於索尼克的故事就不詳細展開了,世嘉對索尼克打造地完整的世界觀還是很精彩的,有時間可以單獨出一期。

不過英雄總要有反派來映襯,Sonic永久的敵人是蛋頭博士,Dr. Eggman,因為那鋥光瓦亮的光頭所以被Sonic叫做Eggman。為了不讓Sonic叫他Eggman,於是Eggman決定使用精神勝利法,在Sonic張嘴之前先自稱,這個外號就一直延續了下來。

Eggman的目標就是用機械改造世界,建立蛋頭樂園。當然這會對環境造成破壞,熱愛自然的Sonic不能放任不管,於是開始了30年的相愛相殺之路~Eggman與Sonic的爭鬥在第一部遊戲之前就開始了,早期的故事大多數是Eggman在各個島上抓動物改造成機器人,然後被Sonic擊敗,不過Eggman的野心真是越來越大了,從一開始征服幾個小小的島嶼,到後來逐漸試圖稱霸世界,甚至改造古神,Eggman也算是超神之人了。

在經歷了多次失敗後,Eggman聽說了混沌翡翠的傳聞,於是來到了南島。南島是一座漂浮在海上的島嶼,傳說是因為內部封印著混沌翡翠,如果失去了翡翠,它就會沉到海里。不過翡翠被偷來偷去,它還是好好的,果然童話都是騙人的。

Eggman在南島建立了自己的基地,並且抓走了動物們改造成機器人。不過邪不壓正,最終他被Sonic擊敗,基地也被摧毀了。雖然Eggman幹別的不行,但非常擅長逃跑,所以Sonic每次都放過Eggman不是因為他善良,而是因為追不上……

南島重新恢復了和平(雖然很快又被摧毀了),而七顆翡翠被釋放了出來,這意味著我們可愛的小刺蝟要開始新的冒險了

        作為一款競速類的遊戲,世嘉在故事背景設定方面可以感受到他們的用心之處,尤其是上文出提到的動物和植物改造的設定,在遊玩的過程中,不同的作品中怪物被索尼克撞擊後,都是重新變回小動物或者一些植物,相較於其他遊戲中出現的死亡場景,索尼克對於作者尤其年齡稍小的孩子來說,絕對是相當治癒的。對於當年的玩家來說,這隻可愛的藍色刺蝟所當來的震撼絕對是無與倫比的,所以後續才有一系列的作品推陳出新,並且大賣。

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       索尼克的攻擊方式區別去其他遊戲角色來說是相當獨特的,可以說是遊戲史上的一大創舉。早期在MD平臺發售2D橫版動作遊戲《刺蝟索尼克》Sonic Origins 索尼克 起源》中的第一部作品,是通過模仿馬里奧的遊戲方式,但是玩家需要不斷地收集一種遊戲元素稱為“金環”——相當於馬里奧中的蘑菇或者金幣,作為人物的“保護膜”抵擋部分傷害。

      作者第一次遊玩時發現,玩家通過不斷的收集“金環”和其他遊戲收集要素相同當你收集到一定數量時便可增加遊戲角色的生命上限,作者個人理解為只要你手速夠快,哪怕一個“金環”也能重複使用,畢竟當被怪物碰撞時,“金環”是不會立刻消失的。這一設定貫穿其系列始終。

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       索尼克的主要進攻策略是基本的“旋轉攻擊”(或“聲波旋轉攻擊”)。索尼克唯一的弱點是他不會游泳,如果跳入深水體,他會像石頭一樣下沉。當七顆混沌翡翠被收集和使用時,索尼克變成了“超級索尼克”(スーパーソニック),這是一個更快、更無敵的模式,甚至可以飛行。在超級索尼克形態下,他的身體變成金色如同吃了仙豆的超級賽亞人一般。

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        從《索尼克大冒險》的開始,遊戲就引入了雙人模式。在雙人模式中,一般是以分屏遊戲的辦法區分玩家的遊戲視野。雙人遊戲內容包括競速,尋寶,分數戰等等。3D平臺後的索尼克遊戲在遊戲模式上大同小異,但是操作全然不同。在2003年推出的《索尼克英雄》中首次引入了團隊合作。遊戲允許玩家通過切換同一隊伍中不同人物來通過特殊障礙以完成關卡。

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     《Sonic Origins 索尼克 起源》在遊戲難度上還是相對容易的,哪怕是作為新人的作者初次體驗時,在經歷過各種花式作死以後也能很快上手,而且遊戲中時刻就有存檔點,方便玩家隨時存檔讀檔,在遊戲菜單中的博物館功能,則是把玩家在遊玩過程中的內容都是收藏在其中,方便玩家隨時查看。並且遊戲中還添加了一些趣味小遊戲,或者說新模式提供給大家遊玩。

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       最後關於索尼克,大家也可以去觀看由金凱瑞所飾演的蛋頭博士的《刺蝟索尼克》和《刺蝟索尼克2》,也是有助於大家瞭解索尼克的身世以及故事背景。很精彩!有傳言稱60歲金凱瑞為了他的女兒在飾演完《刺蝟索尼克2》後便決定退休。《Sonic Origins 索尼克 起源》作為一款粉絲向的作品來說,內容是完全合格的,但是其的優化問題讓大多數玩家不同配置電腦都會產生以及其略顯昂貴的定價來說,想要入坑的玩家還是有待商榷的...

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