元氣騎士——現版本(3.4.0)法杖加強天賦對所有法杖類武器加強效果


3樓貓 發佈時間:2021-12-19 21:43:48 作者:xuzj3 Language

       寫這個是源於偶然在做警官懸賞因子任務時,我在手上有法杖且具有換武器因子的時候拿到了法杖加強的天賦,在破關之時有的法杖在天賦之下加成的效果與我以為我所知的有些不一樣,然而網絡上的資料也不詳細,所以我實地上手測了一下各類數據,並整理了一下,如有錯漏或者不足的地方,敬請各位斧正。

順序按照鍛造臺鍛造順序:

瘟疫之杖&法典
        武器攻擊力+1(法典的子彈會變大),無其他特殊效果點擊鏈接觀看視頻
木質十字架:
        武器攻擊力加2,獲得天賦之後還是最多隻能攻擊兩個單位,相比攻擊單個敵人時,威力會減二(減的部分不受攻速因子影響,這點和神聖連枷是同理的)

元能之相:
        根據視頻所示,元能之相其威力為武器攻擊力面板數值+4,其攻擊機制是電冰火的元素爆炸輪流各一次,但是這個傷害無法暴擊(所以元素暴擊沒用),其觸發電(眩暈),冰凍,火焰傷害的幾率也和暴擊率無關,(感興趣的同學可以拿刺三試試,刺三有加100暴擊率的效果,這裡不多放動圖了),法杖加強的效果為武器最終結算傷害+1,這個和上面三個武器的說法不同在哪裡呢?因為這個不吃刺三的加強,刺三技能還有強化下一次攻擊到1.5倍的效果,但是我嘗試刺三拿著武器測試的時候,其傷害為13(=(4+4)*1.5+1)

        得出一個結論,法杖加強天賦對於元能之相的加成極為有限

        題外話:元能之相不論綠色還是白色,面板都無差別,裸配傷害也無差別,傷害範圍也無區別,所以我本人沒看出來加強初武(白色到綠色)加強了什麼,可能是攻擊觸發異常狀態的幾率

傳奇學徒法杖:
       武器攻擊力加1,無其他特殊效果。

       這裡的武器攻擊力加一表現在面板上,實際效果是對於未分裂大子彈有傷害加成,小分裂子彈傷害依舊是2,而且我在攻速減半(肌肉)和攻速加倍因子情況下分別測試,其分裂小子彈傷害皆為2,這意味著兩件事:其一,法杖加強天賦對這個武器可能沒你想象的加成很大;其二,這武器攻速加成因子情況下會很猛。點擊鏈接觀看視頻

法杖/精緻法杖/黃金法杖/黃金精緻法杖:
         武器攻擊力加1,持續時間從5s變為8s,無其他特殊效果。
       值得注意的是,攻速對球的恢復時間和轉速都沒有加成。但是會對法杖(揮舞法杖)的速度存在影響

       下兩圖是正常,攻速減半因子,攻速加倍因子情況下(以精緻法杖為例)的對照,方法是剪輯軟件長度對照,扣除我本人可能存在的誤差,可以看做以上結論成立

       三種情況下球的回覆速度對比(從第一個球打到的瞬間到其恢復)
元氣騎士——現版本(3.4.0)法杖加強天賦對所有法杖類武器加強效果 - 第1張        三種情況下球的轉速對比(一圈的數據)
元氣騎士——現版本(3.4.0)法杖加強天賦對所有法杖類武器加強效果 - 第2張        所以能夠得到一個結論,這四種護盾類法杖武器在攻速減半因子下相對較強。

自然法杖:
        武器攻擊力加1,無其他特殊效果。

浪潮法杖:
        武器攻擊力加1,無其他特殊效果。

光之杖:
        武器攻擊力加1,無其他特殊效果。

        和傳奇巫師法杖一樣,這裡的武器攻擊力加一表現在面板上,實際效果是對於未分裂大子彈有傷害加成,小分裂子彈傷害依舊是2,而且我在攻速減半(肌肉)和攻速加倍因子情況下分別測試,其分裂小子彈傷害皆為2,這意味著,這武器攻速加成因子情況下會很猛。
點擊鏈接觀看視頻大巫師舊法杖/大巫師之杖:
        武器攻擊力加1,無其他特殊效果。

冰之杖:
       武器攻擊力加1,無其他特殊效果。

火之杖:
       武器攻擊力加1,無其他特殊效果。

巫師法杖:
       武器攻擊力加1,無其他特殊效果。

有機後浪:
       武器攻擊力加1,無其他特殊效果。

女神錫杖:
        武器攻擊力加1,無其他特殊效果。

閃電法杖:
       武器攻擊力加1,無其他特殊效果。

少年勇者魔杖:
        武器攻擊力加1,無其他特殊效果。

幻影法杖:
       最大可召喚影子數量+1,未發現有明顯的攻擊慾望增強。
死靈法杖:
       幾率召喚弓箭小骷髏兵,其弓箭攻擊力為7,可以暴擊。點擊鏈接觀看視頻
星隕杖:
        武器攻擊力加4,無其他特殊效果。

阿努比斯的權杖:
       可以無視怪物是否是精英怪物,將其全部變為普通的(手槍)木乃伊或青蛙(二村萬聖關卡爆炸青蛙)
       變為的木乃伊不論普通還是精英皆為7血
      最後,以上天賦所帶來的攻擊力加成計算全部在攻速(加倍或減半)因子之後,如下圖的星隕杖9傷害就是:10÷2(攻速加倍攻擊力減半因子)+4(法杖加強)=9
元氣騎士——現版本(3.4.0)法杖加強天賦對所有法杖類武器加強效果 - 第3張元氣騎士——現版本(3.4.0)法杖加強天賦對所有法杖類武器加強效果 - 第4張        所以可以得出攻速加倍的一個優點:在藍量夠用的情況下,攻速加倍輔以已經具有天賦加成為固定威力(部分情況下的法杖加強和激光增粗或者其他)的武器會使武器傷害期望值變得比原來高很多,甚至可以以倍數計。當然對應的,攻速減半就不會吃香,甚至可能降低整體輸出。

       當然在攻速減半因子下能夠憑藉威力強大的武器先手解決地圖裡威脅大的怪物也是它的一個優點
所以攻速加倍和攻速減半都只能算半負半正因子

例如上圖星隕杖的計算(攻速100%計)

       普通情況帶法杖加強:14*100%=14

       攻速加倍帶法杖加強:9*200%=18

       整體輸出單從數值上來說提高了28%左右

       最後我重新說明一遍,以上所有加攻擊力的天賦加成都是後於攻速因子的計算加到面板上的,會參與神殿的導師升級武器的計算。
       除了元能之相(畢竟這個武器確實是加了面板,但是事實上這1點額外傷害無法暴擊也不吃刺三加成,算是最大的謎了),不過如果沒有bug的情況下應該也沒人拿這個武器打神殿吧,畢竟有很多更加好用的武器。
 
        單純增加面板數值的法杖測試視頻就不放了,避免視頻太多。 

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