支持游戏本体1.7.0-1.7.1版本
MOD作者:Basileus Carrasco
汉化作者:别杀鸡、a029384756、硫磺
◆MOD名称
旗帜之王[Banner Kings]
◆MOD介绍
《旗帜之王》是一款基于《骑马与砍杀2:霸主》创作的MOD,该MOD主要内容拓展了领地管理和王国等内容。不仅如此,模组还极大深化了非战斗内容,包括人口、封建头衔、村庄建设、领地管理大修等功能,绝对值得玩家们下载一试!
◆MOD内容
领地管理
深度修改完善人口系统,内容变得更加充实,四个不同阶级,各司其职。大量领地新数据,如稳定度、人力,这些因素将以不同方式影响到你的领地。新政策、新决议,你将能够更加有效地管理你的领地。彻底革新原版领地的数据计算(忠诚度、繁荣度、等),领地的繁荣不再仅仅围绕丰裕的食物产出,计算将会变得更加复杂与合理。
旅行派系
由平民组成的,在大地图上旅行的新派系。
奴隶押送队,士兵组成,将奴隶从城镇押送到村庄的队伍。
旅行农奴,城镇之前来回迁移,携带简单的货物和食物。
旅行工匠,数量少于农奴,携带工业品和锻造材料(钢锭)。他们也是唯一携带锻造材料的部队。
旅行贵族,最稀少的部队,超严密的防御。携带香料、珠宝等奢侈品,战利品优厚。村庄建设全新的可建造建筑。
不同建筑有不同功能。比如延迟入侵时间,增加民兵和增加产出。有些建筑只能在特定村庄建造(产出铁的村庄能建造铁匠铺)。
招募革新
城堡现在也有要人居住了,玩家可以征召士兵。贵族新兵能被每一个贵族招募。贵族新兵在村庄最常见,次之城堡,最次城镇。
世界经济革新
整体资源产出的增加使经济贸易更为活跃。大地图上也有更多贸易,更多商队。基于人口的消费和新的统计数据,商队将更频繁的在更多不同城镇来往。提高了村庄的资源产出和承载能力,收入大大增加。市场(城镇和乡村)的货币量将保持一定范围。招募新兵时,名人会实打实的收到报酬。产品价格也包含税收。
封建头衔
封建头衔反映封建制度,类似《十字军之王》。头衔代表了对一个领地的合法所有权,通常与一块土地(领地)有关。头衔遵循一个等级制度:骑士(村庄)->男爵(城堡)->伯爵(城镇)->公爵(总管伯爵)->国王(总管公爵)。每个头衔都有一个法律上的所有者和一个实际上的所有者。正常情况下,他们是同一个人。然而也有例外。一旦你征服了一个领地,你就成为该头衔的实际上的所有者。然而,你在法律上并不拥有它,因为你是通过武力获得的,而不是通过继承或其他合法手段获得的,这将产生重大影响。
头衔意味着宗主/附庸关系。以前,除了国王之外,所有领主在一个派别中都是同一 "级别"。现在,他们相互之间为领主或附庸。你的最高头衔决定了这种关系。如果你的最高头衔在法律上是其他头衔的附庸(例如,公爵,这必然是一个国王的附庸),这意味着你是一个公爵,因此是法律上的国王的附庸。你的公爵领地内的伯爵将是你的附庸,而你则是他们的宗主。每个头衔都遵循一个契约。契约规定了合法ZF类型、继承类型、遗产类型和性别法。
王位继承法
不同国家现在有不同王位继承法。现有的王位继承法如下:
世袭君主制,王国的统治权始终在统治家族手中。根据家族内部的继承法,统治家族的领袖也即是国家领袖。王国内没有选举制度。对应派系,瓦兰迪亚、阿塞莱。
选举君主制,王国内所有家族的领袖将共同投票选举出王国的新统治者。对应派系,巴旦尼亚、库塞特、斯特吉亚。
帝国继承制,新皇帝由前任皇帝任命产生。皇帝的选择基于几个标准,包括他们的年龄、家族威望、军事和管理技能。王国内没有选举制度。对应派系:南帝国、西帝国。
共和选举制。从现存所有的家族中选出一个新的*****。共和国每年将举行一次选举。前任领导人严格禁止参与。候选人的年龄、家族威望和管理技能是最重要的。
世袭法
世袭法决定了家族领袖去世时家族领导权的分配。现有的世袭法如下:
长子继承制。选择最年长的直系血亲继承家族领导权。
幼子继承制。选择最年轻(成年)的直系血亲继承家族领导权。
长者继承制。选择最年长的家族成员继承家族领导权。没有血缘关系的氏族成员是最后的选择。宫廷和内阁每个领主现在都有一个内阁。内阁由宫廷成员组成。宫廷成员由名人、附庸(见封建头衔)和家族成员组成。内阁目前由 4 个职位组成:掌玺大臣、财政总管、军队统帅和间谍大师。每位内阁成员都能带来间接的奖励。奖励效果取决于内阁成员的能力,主要由个人技能影响。内阁成员也要收取工资。
册封骑士
同伴可以被“封爵”。册封同伴需要第纳尔(玩家要5000),150影响力,至少2级的家族,并在一个王国里。这还需要你的头衔(法律上)高于“骑士”,并有头衔分封给你的同伴。被册封的同伴能组建军队,同时他们也会履行并支付封建义务。领地互动可以在城镇和城堡中,采取带有不同目的的多种互动(未来将添加更多互动,包括村庄)担任驻军:只要您不属于某个王国或者还未拥有领地,就可以担任驻军。能训练战斗技能,但你可能会受伤。训练驻军:至少需要50点领导力和160点战斗技能(综合)。该行为可以提升您的领导力和战斗技巧,薪水更高。外出打猎:在树林里打猎。需要国家有狩猎权的政策,或成为领地的所有者。可以获得毛皮和肉。会晤贵族:会晤领地的上流社会,需要贵族身份(即成为该国的封臣),可增加影响力和魅力。
AI优化
领主同样会册封骑士,花费与玩家类似(支付金币,150 影响力,给予头衔)。这意味着您将在地图上看到更多英雄与士兵。领主将使用新的管理选项来优化定居点的数值 (WIP)。
◆MOD相关
注意事项
1、请确保游戏本体版本为e1.7.0-e1.7.1,否则将会造成崩溃。
2、需要四前置Mod,以开启功能设定。
前置Mod下载地址:
https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
安装教程
1、下载压缩包后将文件解压或者拖拽至骑砍2Modules文件中。
2、启动游戏,在Mods选项页面装载四前置的前提下勾选BannerKings后点击play即可。
▼下载地址
https://bbs.mountblade.com.cn/download_560.html
也可以直接百度搜索“骑砍中文站 下载中心”进入骑马与砍杀中文站下载中心,搜索“旗帜之王”进行下载。
或进入论坛MOD下载中心搜索下载。