優秀的裡子和失掉的面子 | 太閣立志傳V DX 試玩評測


3樓貓 發佈時間:2022-06-07 16:02:37 作者:魏賴皮 Language

如果從1992年的初代開始算起,日本株式會社光榮旗下的《太閣立志傳》系列一共推出過5部正傳作品。“太閣”是結束日本戰國亂世的主人公豐臣秀吉的稱號,所以該作很顯然是讓玩家體驗到豐臣秀吉(木下藤吉郎)的成長曆程,領略到一段日本戰國的亂世英雄時代的歷史篇章。

優秀的裡子和失掉的面子 | 太閣立志傳V DX 試玩評測-第1張

簡而言之,你可以將該作看成是一款日本戰國曆史的人生模擬器,製作組給了玩家高度自由的選擇權,並結合了真實存在的歷史故事,帶來一種極為真實的成長曆程,也是不少玩家瞭解日本戰國史的啟蒙指導。

作為系列目前的“最終作”,《太閣立志傳V》繼2004年發佈PC、PS2版,2009登陸PSP平臺之後便再無續作消息。這個系列似乎徹底偃旗息鼓了一般,在歷史的浪潮中銷聲匿跡。

不過,依然有不少老玩家的電腦中有它的一席之地,並將其遊戲性與開創性奉為一代經典。

優秀的裡子和失掉的面子 | 太閣立志傳V DX 試玩評測-第2張

時間來到2022年,任天堂直面會上《太閣立志傳V DX》即將問世的消息不脛而走,喚起了不少老玩家的回憶。而我作為一個完全沒有體驗過任何原版的玩家,同樣也是躍躍欲試。

原因很簡單,我的朋友鯊魚哥用了“即便是原封不動的照搬也絕對值得玩”這樣的評價來推薦這款作品,可以說將我的期待值徹底拉滿了。

而在5月19日實際試玩體驗過後,我卻對《太閣立志傳V DX》生出了一些不同的看法。

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毋庸置疑的是,《太閣立志傳V DX》是一款自由度非常之高的作品。與原版一樣,玩家開局依然可以選擇五大主職業進行遊玩:

你可以是木下藤吉郎,作為一名武士從足輕開始打拼,以出人頭地為目標,誓做“天下人”;你可以是服部半藏,作為一名忍者四處遊走暗殺完成任務,協助大名一統天下;你可以是柳生宗嚴,立志成為一代劍豪的你精修武技廣收門徒,開宗立派;你還可以是九鬼嘉隆,以水軍的身份平定海域,逍遙自在;你亦可以是納屋助左衛門,以一名行商的身份立志稱霸全國商業版圖,富甲一方。

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除此之外,你還可以以茶人、醫師、煅冶師的身份活躍在市井之間。遊戲並不會禁錮你的玩法和想法,多達960名(含DX新增的100名)可扮演的角色擁有的不同能力與故事,都會帶來截然不同的遊戲體驗。

大至攻城略地建功立業,小至偏居一隅小富即安,豐富的內容和不同的育成方式真正讓玩家做到在這個戰國時代“想幹嘛就幹嘛”,找尋自己的生存之道。

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玩法方面,《太閣立志傳V DX》的主要核心承載都在“戰略經營”和“卡片獲取”兩大要素之下。

前者需要在大地圖上四處奔襲部署,畢竟無論你是何種職業,都免不了為了自身的發展而增強實力。加入任一勢力的玩家需要注意“主命”系統,即每過一段時間都要回城召開評定會議,完成任務就會獲得相應功勳,不斷成長為更高的職位。

而作為浪人或是以精進自身為目標亦需要想方設法賺錢、學習技能、喝茶論道、廣結好友,這些體系都在一個大框架之下分門別類的放好,等待玩家鑽研。

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後者則作為遊戲極為豐富的核心。前文提到的可扮演的960名角色便需要玩家解鎖與之對應的卡片方能選擇遊玩,在修煉場習得的很多技能,也都以卡片的形式呈現。

值得一提的是,遊戲為角色16種的技能提升分別設計了多達16個小遊戲,這些技能無論是戰鬥還是在生活中都能派上用場。玩家想要提升自己便需要精通相應的技能,便需要在這些小遊戲中打出更高的評定。當然,玩膩了之後也可以選擇在設置中關閉這些小遊戲只專注於發展就是了。

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部分技能卡片還可以用於個人戰或是合戰之中,不同的戰鬥模式擁有不同的系統。個人戰為敵我雙方走位後判斷是否處於攻擊範圍繼而進行攻擊,十分考驗玩家對於敵方行進的判斷力。

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合戰則搖身一變成為了戰棋模式。玩家以軍團模式開始戰鬥,根據不同的兵種、地形等因素,利用好各自的秘技及連攜進行輸出,快速消滅敵方單位才是制勝關鍵。

譬如DX版本新增的合戰卡“千成葫蘆”,玩家以木下藤吉郎的身份打完稻葉山城就可以獲得,其讓特技回覆的效果可謂是相當好用了。

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誠然,單單從遊戲性來說《太閣立志傳V DX》是毫無疑問的豐富多彩的,久遠的時間和口碑的沉澱,加之老玩家的交相稱讚絕對可以證明這一點。但是對於我這樣一個沒有老玩家濾鏡的普通玩家來說,卻並沒有感受到那份沉迷與盡興。

或許是隨著時間的推移,這樣一款需要專研和推敲的作品已然不再適應時代;或許是因為IP情懷的加持下,遊戲的呼聲太高,而高清重置下的它即便畫面動態精美,地圖視野清晰依然略顯復古疲態;又或許是“暴力”移植下,在優化和操作上都留下了不少難以掩蓋的遺憾。

優秀的裡子和失掉的面子 | 太閣立志傳V DX 試玩評測-第10張

無論如何,《太閣立志傳V DX》也都是屬於那波老玩家的狂歡。

他們歡快地探討著如何賺錢,如何招攬部下,如何和各類人打好關係學習技能,快速拿到“風林火山”這樣的強卡。同樣也是他們,恨其不爭怒罵UI簡陋,PC端操作繁瑣,選項跟隨鼠標的取消堪稱災難級別的負優化。

他們噴的暢快也玩的開心,而作為萌新的我,只會對著新增的貓武將模式(貓貓立繪)大呼可愛,卻面對海量的內容卻有些無從下手了起來。

優秀的裡子和失掉的面子 | 太閣立志傳V DX 試玩評測-第11張

綜上所述,如果一定要給該作下個定義的話,我想說的是:《太閣立志傳V》或許是曾經最好的日本戰國曆史人生模擬器,但這份光榮並不會在《太閣立志傳V DX》的身上再度延續。

遊戲的優秀部分不容置疑,不過這也完全得益於其本身的底子打得就好,可是如果拋去這一層來看,無論是新老玩家,誰又會慷慨解囊為它的一層“皮”來再買一次單呢?


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