【遊話好說】《高爾夫大亂鬥》—— 一切皆可大亂鬥,高爾夫也不例外


3樓貓 發佈時間:2022-06-07 14:25:29 作者:遊話好說以理服人 Language

#遊話好說#    作者:  墨韻軒華


【遊話好說】《高爾夫大亂鬥》—— 一切皆可大亂鬥,高爾夫也不例外-第0張


一切皆可大亂鬥,高爾夫也不例外。 


遊戲上手簡單、節奏快,很適合閒暇時候來一局。

       遊戲的畫風清爽、顏色明亮,總體突出一個歡快的氛圍。遊戲的物理效果絕佳,高爾夫球在操縱下左撞右碰,上躥下跳,特別活潑。需要的是,這遊戲的物理碰撞十分顯著,揮杆的時候一定要注意角度和力度,否則很容易落水。

       遊戲的玩法很純粹很簡單,就是打高爾夫。利用鼠標鼠標,控制方向和力度,然後一杆開出,讓高爾夫球順利進洞。遊戲設計了三種不同的玩法規則,分別是:1、計時賽模式,需要儘快完成單個洞,杆數不重要;2、經典高爾夫模式:用最少的杆數完成每個洞,不限時間;3、高爾夫大亂鬥模式:以上兩種的結合,用最短的時間最少的杆數完成全部賽道。三種模式都是共享地圖的,難度和細節都是一樣的。大家可以先前頭兩種模式,熟悉關卡,分別提高揮杆的準確度和揮杆的手速。

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       在UI和細節方面,遊戲也做了不少的亮點。

       在每個關卡中,都會顯示個人記錄和好友記錄,在遊玩過程中激勵自己反覆提高成績,戰勝好友。每一局打完,還有一個評分系統,評分越高,給予的獎勵點數也越好。在個人數據裡有一個玩家卡片,方便玩家查看自己的遊戲生涯。雖然玩家卡片可以查詢揮杆次數、目標、失敗、重置次數等很項數據,但不能分關卡查詢各項數據明細,所以很難進行針對性改變和提高。


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       本作包含了陽光郊外、高爾夫也有冬天、金黃沙灘、鬧鬼山谷、秋日之息、高山度假村6大關卡,每個關卡都有18洞。難度也對應了簡單、一般、困難、專家這4個難度。推薦大家還是按照遊戲難度逐個練習每個關卡,不至於直接在後面的高難度下手忙腳亂。


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        遊戲的引導很簡單,就是三言兩語介紹了遊戲的操作。當然,這個遊戲的上手也很簡單,就是一個鼠標左鍵控制方向和力度。但是上手容易精通難,每個關卡究竟怎麼揮杆最少,速度最快,需要反覆地嘗試和練習,這沒有幾十個小時肯定無法達成。這裡也簡單說下,需要注意的點:接觸氣球可以重置揮杆次數,然後在空中再次揮杆;穿過空中圈圈的可以變成飛機滑行;穿過草地會減速,可以利用這個特點防止落水。


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       遊戲擁有商店和外觀系統,可以方便玩家更好地表達個性。遊戲裡參加每局都會有獎勵點數,收集獎勵點數就可以在商店裡購買各種裝扮了。裝扮分為帽子、配飾、皮膚、眼睛、比賽時的尾氣等,基本上可以實現千人千球千面,很不錯了。但是,沒有同類多人遊戲常見的開箱系統,缺乏獲得獎勵的驚喜感。


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實際上,本作是一個主打多人的歡樂競技遊戲。不管你在單人模式下,技術多麼嫻熟,通關時間多麼快,玩久了都很容易膩。只有與人鬥,才可以樂趣無窮。測試版下基本上很難找到人一起玩,只能邀請好友一起組隊。多人進行關卡挑戰的話,歡快程度確實是加倍提升的。期待遊戲正式發行後,大家一起來快樂大亂鬥。


【遊話好說】《高爾夫大亂鬥》—— 一切皆可大亂鬥,高爾夫也不例外-第6張


       說實話,目前版本只有6個關卡,數量是偏少的,官方應該多多補充一些關卡。遊戲未來支持創意工坊,只是暫時還沒開放。估計開放之後,各種腦洞大開的地圖會讓遊戲過程更加混亂更加有趣。

       遊戲目前的版本,內容還是偏少了點,希望後續官網能多增加關卡和裝飾品,讓遊戲內容更豐富點。如果喜歡多人大亂斗的派對遊戲的話,可以考慮入手。


【優點】

1、 上手簡單精通難,節奏快,玩法爽

2、 強大的物理效果,讓遊戲兼顧了競技性和歡樂性



【缺點】

1、目前遊戲的關卡較少,很容易膩

2、遊戲的獎勵系統缺乏驚喜感

3、玩家卡片統計的數據太粗太少






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