“我們在對比夜蘭和行秋的強度時,往往忘記了行秋本身就是站在這個遊戲頂點之一的角色。”
大家好,我是弓具人。米哈遊在幾個版本前關閉了原神國服的深淵黑榜,不過外服的黑榜依然能夠查看。
在新的一輪深淵中,輔助角色出場率飆升已然霸榜。而其中有一位角色,剛剛出場,就殺入了頂級輔助的序列中,那就是夜蘭。
那麼夜蘭究竟有什麼魅力能夠出場即巔峰呢?
強大的角色性能
如果要給夜蘭的深淵性能提取幾個關鍵詞,那無疑是脫手掛水和持續增傷。而在頂級的幾個輔助中,恰好有那麼兩個角色,分別的主要定位就是脫手掛水和增傷——行秋和萬葉。
眾所周知,行秋和萬葉分別是最高頻率的脫手掛水角色和綜合性最強的增傷角色,而夜蘭則兼具這兩者的強項,歸於一處。
雖然零命夜蘭在脫手掛水上面依然無法和行秋媲美,但是在增傷上面卻和萬葉各有千秋。萬葉依靠雙擴散能夠穩定為隊伍提供40%的增傷以及風套的減抗,而夜蘭的增傷雖然是從1%開始漸漸增長,但最高有50%,切人不掉層數。最關鍵的是這是一個全能的增傷,風c魈,巖c一斗、女僕、凝光,物理c的優菈、雷澤均能享受到這個增傷。
一個是全程的40%穩定的火、冰、水、雷增傷,另一個是從1%增長到50%的全能增傷,這就是各有所長,不得不感嘆策劃的精準刀法。
而擁有一個強力的增傷能力,在加上一個不算頂尖,但已經異常優秀的脫手掛水能力,夜蘭足以位列頂級輔助。
幾乎全能的配隊
而擁有如此強大的性能,夜蘭可以融入任何隊伍中,雖然她不一定是隊伍中的最優選擇,但絕對是可用的。
其中最優先得到強化的就是雷國隊。
首先雷國並不需要多麼頂尖的掛水能力,弱水三千,一瓢夠用。再者由於隊伍中包含四種元素的角色觸發了夜蘭的自拐天賦,稍微彌補了夜蘭吃不了班尼特加成的缺憾。
夜蘭的增傷又可以一定程度上增幅香菱和雷神的輸出,同時雷神反哺夜蘭的充能。
夜蘭雷國已經成為了2.7版本深淵12層上半的最優選擇。
其次便是夜蘭對於原本吃不到萬葉增傷的風隊、巖隊、物理隊具有著優異的增幅。
目前巖隊、物理隊都有了一套完備的陣容體系,但在缺少陣容組件的情況下,塞一個夜蘭進去是完全適配的。而且即使你巖隊、物理隊陣容完備,換夜蘭進去也可以以犧牲隊伍下限為代價,提升隊伍的輸出上線。
而對於目前已經艱難了數個版本的風隊魈來說,夜蘭無異於雪中送炭。雖然夜蘭可能不是魈配隊的理論最優解,但是加入夜蘭已經是目前遊戲中的魈隊最優解了。
解放行秋
在上述配隊中,有一個隊伍我一直沒有提到,那就是胡行鍾。那麼夜蘭,能夠替代胡行鍾中的行秋麼?
零命夜蘭進入胡桃隊中,夜蘭是一定要帶充能武器的,在這種情況下,夜蘭的輸出和滿命行秋幾乎持平。不夠夜蘭可以依靠她的增傷能力使胡桃的傷害在上一個階梯,但代價是夜蘭沒有行秋強勁的掛水能力,很容易使胡桃反向打工,這又是一種提高上限,犧牲下限的玩法。
當然我們抽夜蘭,並不是為了尋求一個行秋上位,來將行秋替代掉。剛剛說過,2.7深淵黑榜12層上半夜蘭雷國是最優選擇,那麼下半的最優選擇是什麼呢,還是胡行鍾。
夜蘭讓國家隊和胡行鍾兩個本不可能同時出場的陣容共存了,這就是夜蘭在當前版本最值得稱道的地方。
格局打開
我們在對比夜蘭和行秋的強度時,往往忘記了行秋本身就是站在這個遊戲頂點之一的角色。那麼,我們如果讓夜蘭和行秋同時出場會發生什麼。
夜蘭配專武實際的輸出能力是祭禮行秋的1.4倍左右,但實際上零命的夜蘭帶上專武,充能會有很大的缺口,但是祭禮行秋可以補上充能缺口。
這樣我們就得到了一個十分完美的胡行鍾第四人——夜蘭。
在這種情況下,胡桃既可以吃到夜蘭的增傷,又不用擔心反向打工,同時行秋+夜蘭雙脫手傷害十足。
因為夜秋組合擁有全原神最強的脫手掛水,我們不妨思路再度打開,之前宵宮一直走的是純火增幅普攻的陣容,其主要原因就是沒有角色能壓得住宵宮的火往往沒射幾箭就開始反向打工,而宵宮配夜秋,我們驚奇的發現怪物身上的水附著根本無法撼動,宵宮全程蒸發,三劍三箭全程伴隨可稱六脈神劍。
總結
對於夜蘭的總結其實很簡單
缺傷害,進!
缺增傷,進!
缺水,進!
缺爆發,可以進!
單純空出一個位置,那肯定進!
從反應隊到純色隊,從孤兒隊到武裝隊,就沒有夜蘭進不去的隊伍。更別提夜蘭還有一個既可以互補,又可以分頭帶隊的好搭檔,從觀賞性到強度都拉滿的六脈神劍,一夜知秋。
最後,讓我們恭迎夜天后踐祚!
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