北京時間3月24日,舊金山舉行的GDC遊戲開發者大會現場公佈了第23屆 GDCA (遊戲開發者選擇)大獎及 IGF (獨立遊戲節)大獎的獲獎名單。兩個獎項均為業內人士評選,具有相當的含金量。以下是獲獎名單:
GDCA獎項一覽
年度遊戲:《艾爾登法環》
最佳處女作品:《Stray》
最佳音效:《戰神:諸神黃昏》
最佳遊戲設計:《艾爾登法環》
最佳敘事:《Pentiment》
最佳技術:《戰神:諸神黃昏》
最佳美術:《艾爾登法環》
遊戲創新獎:《傳世不朽》(IMMORTALITY)
社會影響獎:《公民沉睡者》(Citizen Sleeper)
觀眾心聲獎:《戰神:諸神黃昏》
終身成就獎:John Romero
先驅獎:Mabel Addis
IGF獎項一覽
謝默斯·麥克納利大獎:《BETRAYAL AT CLUB LOW》
最佳學生作品:《Slider》
最佳音效:《森林四重奏》
最佳設計:《The Case of the Golden Idol》
最佳敘事:《傳世不朽》(IMMORTALITY)
最佳畫面:《RPG Time - 角色扮演遊戲時間!~光之傳說》
創新獎:《Betrayal at Club Low》
觀眾心聲獎:《Potionomics》
以上便是GDCA (遊戲開發者選擇)大獎及 IGF (獨立遊戲節)的獲獎名單